현재 쟁에서의 핫 토픽이 소브와 마검사들인데
만일 이들을 잡기 위해
여기서 더 상향 평준화시켜서 스탠스 내놓으면
이거 무협액션 RPG 될텐데
적절한 하향 또한 필요하다고 봅니당
그리고 만약에 상향평준화를 통하여 밸런스를 잡으려고 해도
사격계열 캐릭터들은 상향할수있는 방법이 나오질 않습니다
여기서 데미지를 더올린다고 할지어도
이미 원거리 스킬들과 매우 빠른 이속을 가진 밀리캐릭들에게 상대적으로 밀릴수밖에없는 형국
(소브는 모든 밀리계열 스탠스 중 유일하게 세자리 공증 보너스 100%, 자체이속 20% 보너스 라는 옵션이 숨어있습니다. 매우매우빠르죠, 평균 밀리계열 스탠스 공증보너스 50%)
스킬 크리티컬의 이점또한 밀리캐릭들이 다들고간 현실
멧집은..뭐 말안해도 다 아실테고 말이죠 ㅎㅎ
사격계열 캐릭들이 들고있던 이점들을 지금 밀리캐릭들이 너무나도 많이 들고간듯합니다..
과거 이맘떄 밀리캐릭 살리자고 한 건의들이 생각이 나군요
적당히 했어야 했습니다.
지금은 이 뭐 슈퍼맨들이 돌아댕기네요.