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[기타]마지막 지하수로 무기(오거.웨어 템) 건의.

작성자 정보
작성자
더워스트
작성일
2013.01.23 06:36
조회
1161

 오거,웨어 템 문제점 및 해결방법.

모든것은 때가 있는데요.
오거,웨어 템은 그 때를 놓친것같습니다.
오거,웨어 템에 대한 건의가 한참 올라올 때에 필요한 때에 어떠한 패치도 없었는데요.
시간이 가면서 30등급의 템이 굉장히 많이 풀렷습니다.
오거,웨어 템에 성능이 100템이나 92엘템에 비해서 안좋지는 않으나.
쉽게 구할수있고 가격이 싼 템에비해서 굳이 제작 투자할만큼에 가치는 없기때문이지요.
오거,웨어 템에 제작비가 상승한대는 크게 두지가 이유가있는데요.
첫번째 레쉽이 습득이 어렵기때문이고 두번째로는 증표작이 어렵기때문입니다.
이 두가지를 해결할수있는방법은 오거.웨어템의 성능이 좋다면 해결되는데요.
한마디로 득 한다는 이유로 많은 사람이 증표작이나 에라크 킵을하게되면 상대적으로 많이 풀리게됩니다.
그런데 득 이 된다고 할만큼의 가격이 올라가지않는건 역시 템의 성능이 그정도 가치가 없기때문입니다.
그럼 이것을 해결할수 있는 방법은 또 두가지가 있습니다.

첫번째.템의 성능을 상승시킨다.
두번째.제작 재료의 간소화 or 드랍률 상승.

첫번째의 경우에는 까다로운 문제점이있습니다.
템의 포지션을 잡기 애매하기 때문인데요.
백템.92엘템.브리스티아 템과.31등급 템등 여러가지템중에서 오거.웨어 템만에 특색을 찾기가 애매해지기 때문이죠.

그런데..

두번째는 어렵진 않습니다.
그 방법을 제시 해보겠습니다.

1.레쉽 or 증표 습득량을 높혀서 제작비를 하락하는방법.
비석에 언더테이커 킬 퀘를 추가하는겁니다.
아귀.탐욕 퀘처럼요.
보상으로는 베테랑G 경카 + 랜덤으로 오거,웨어템 레쉽획득.
또는 네크로멘서,언더테이커 잡았을때에 확률적 드랍.
비석 몹 킬카운트수 감소 or 완료시 증표수 1 ~ 3 즘 확률적 획득(순오타 작과 비슷)
지하수로 일반몹이 낮은 확률로 증표 드랍.
이 외에도 지하수로 킵하는 유저수를 높히는 방법이 있습니다.
킵유저를 높히려면 몹이 경험치를 많이준다거나 비석에서 경카등 보상을 좋게 줘야합니다.
현재 40경카주나요?
예전에 건의한적있는것같은데요.
베테랑n 으로 변경해주세요.

2.제작시 소모되는 재료의 수를 조절하는방법.
오거.웨어 증표가 가장 문제인데요.
현재 50개씩 소모되나요?..
20개 정도로 줄이는건 어떨까요.

우선 순위에서 밀리긴 했지만..
첫번째 방법을 택한다면..애매하겟지만 굳이 이방법으로 가야한다면 해결방법을 제시해보겠습니다.

오거 검
공속 -10% ~ -15% 공격력 상승.(공격력이 높아서 92엘템등을 위협할수있지만 제작투자대비 효율을 생각한다면..)

오거 소드
공속5%.크리5.블럭5 에서 적당히 선택(공속 검으로 평타에 용이하게 한다)

웨어 단검
공속5%크리5.(피흡과 더불어 평타 효율상승)

오거 폴암
공격력 92엘 폴암급으로 상승(엘 사이드)및 블럭5추가
등등..

31등급.코볼트.웨어 템등 과의 차이를 둬야하기 때문에 애매해 지는것인데요.
31등급 무기는 무기대로 변화가 필요합니다..
엘 트럼프템은 96칩질에 고유옵이 있기때문에..
31등급 코볼트.웨어 템이 상대적으로 가운대 낀 애매한 위치이기 때문입니다..
생추.악추 추가 같은 옵션을 추가해주는것도 좋겠네요..

오거.웨어템은 실패작이 아닌가 싶습니다.
물론 완전히 실패한것은 아니지만..
92엘템이 쏟아지기 시작하면서 적절한 패치를 해야하는 때를 놓친듯하네요.

이제라도 적당한 위치로 찾아갔으면합니다.
http://ge.hanbiton.com/Comm/Recom/List.aspx?search_type=0&search_keyword=%EC%98%A4%EA%B1%B0&search_head=

 

http://ge.hanbiton.com/Comm/Recom/List.aspx?search_type=0&search_keyword=%EC%A7%80%ED%95%98%EC%88%98%EB%A1%9C&search_head=

 

심각성을 깨달았으면합니다.

 

어떨때는 테섭 패치 뜬것만보고 건게에 난리나면 패치 잘만해주면서.정작 중요한것들은 놓치고있지않은지요.

대체 뭔생각인지 알수가없네요.

 

이미 베스트건의 신뢰성을 잃은지 오래입니다.

베스트건의 선정과 리플은 예전대로 답을주는 방향으로 가는게 훨신더 유저와의 소통이 원할하다도 느껴집니다.

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