이번 패치로 인해, 정확히는 쉘브레이커가 생긴 이후 상당히 파워업한 그랑마를 보며 나름 만족 중입니다. 소브 전판 위주의 지겨운 홍수 속에서 조금은 변화가 생길 수 있단 생각에 반갑네요. 물론 소브 전판등을 위시한 네임드스텐스에 비하면 부족하지만 조금만 더 손본다면 행잉가드도 충분히 쟁용으로 쓸만한 정도가 될듯 싶네요.
1.공속상향
현 공격 모션을 2타로 바꾸기는 힘들어보이고 공속만 상향해도 앵벌용으로도 조금은 더 쓸만해질거 같습니다.(평타질만해도 딜이 되는 소가, 로얄가드도 있는 마당에 어느정도 공속 상향은 오버밸런스는 아니겠죠.)
2.슬러터
쓸만한 디버프가 걸리는 것도 아니고 데미지가 높은 것도 아닌 애매한 스킬. 삭제 후 다른 스킬로 변경되도 무관하다 생각합니다. 견제력에서 많이 떨어지는 행잉가드를 위해 돌진형스킬도 괜찮다 봅니다.
3.볼리션
과거 괜찮은 사거리로 인해 견제용으로 쓸만했지만 근접 사용 시 멍때리고 뒤로 주춤거린다는 이유로 근접스킬로 변경되었지만 오히려 전 예전이 더 좋았던거 같네요. 볼리션이 견제용으로 변경되던지 슬러터가 견제용으로 변경되던지 둘 중 하나는 수정되었음 합니다.
마지막으로 그랑마 코스튬 추가 점 -_-
기존 코스튬은 처음 공개 된 이후로 맨눈으로 본적이 없음...
제대로 된 옷이 시급!