1. 당창고.
예전에 제가 건의했던 당창고가 나와서 기분이 좋습니다.
하지만 제가 업데이트 미리보기를 본바로는, 당수가 허락한 사람이 당창고에서 물건을 빼갈수있고, 빼간 내역만 남는다는것으로 보입니다.
그래서 전의 건의를 다시 건의해봅니다.
당에 관련된 훈장으로 승리의 훈장이 있습니다. 적을 죽여서 얻는 훈장이죠, 이 훈장은 들고다닐뿐 뭔가 보상이 있진 않습니다. 이 훈장을 각 파벌의 수장(공주와 시몬)에게 주면 당 공헌도가 올라가서 이 공헌도로 당창고의 물건을 빼가고, 지불한 공헌도만큼 날짜가 지난후에 자동으로 당창고로 회수되는 시스템이었으면 좋겠습니다 (물론 당창고에서 빼간 아이템은 거래불가능)
2. 마법저항
지금 제가 복귀한지 2주정도가 되가는데요,
중갑이 많이 좋아졌더군요. 전판과 그랑디스는 거의 중갑을 입는다고 하더라구요
그래서 제가 질문을 했었습니다. 중갑은 저항이 낮아서 잘 안입지 않느냐.
답은 요리를 먹어 풀저항을 띄운다는 것 이었습니다.
그럼 여기서 뭔가 이상하게 됩니다.
분명 중갑은 경갑에비해 마법에 약해야합니다. 그런데 요리를먹어서 경갑과 같이 풀저항을 만들 수 있습니다.
그러면 자연스럽게 밀리계열은 경갑을 버리게되겠죠.(중갑을 입을 수 있는 케릭기준입니다.)
그래서 생각해본것이.
중갑 경갑 코트 로브 각각 풀저항이 다르게 해주셨으면 합니다.
ex)로브 - 75
코트 - 70
경갑 - 60
중갑 - 40
이렇게 해야 밀리계열에서 경갑이 소외받지않고 중갑과 공존할 수 있을거같아 건의해봅니다.
ps. 저항에관한건 까도 상관없습니다. 많은의견 부탁드려요