1. 장비별/소비템별/기타템별 각각의 정리 스타일 대로 배열이 가능하도록 했으면 합니다.
이를테면, 아이템 잠금/비잠금이라던지 특정속성(장비의 경우 장비계열에 따른 선택적 배열)에 따른다던지..
언제까지 중구난방의 아이템 배열로 사람 혼동스럽게 하실건지요?
2. 인벤토리 내 쓰레기통 배치
사냥을 하다보면 상점에도 팔지 못할 수준의 아이템들을 획득하게 됩니다.
마스터 케릭이 힐링포션-HP300채우는 아이템 습득시 그걸 소진하려 해도 한대 맞아야 하고, 그게 아니면 상점에다 내다 버려야 하는데 이거또한 찾아야 하고 그러다 클릭 잘못하면 엄한걸 팔아버리고...
실시간으로 인벤토리내에서 드래그 하여 삭제 혹은 파괴를 할 수 있는 기능을 추가해주세요.
단! 실수에 의한 폐기가 가능하니 경고창은 필수겠죠?
3. 유료아이템의 인벤토리 자리차지개선
현재 퀘스트템들은 인벤토리에서 자리차지를 하지 않도록 변경된지 꽤 되었습니다.
허나, 무수히 많은 유료템들...특히 워프주문서, 교범 등등의 겹쳐지지도 않는 아이템들이 한칸씩 자리를 차지함으로 많은 곤란함을 겪고 있는 분들이 많습니다.
따라서, 유료아이템은 유료아이템 대로의 인벤토리를 개별 지정해주셨으면 합니다. 무턱대고 인벤토리 자리차지를 안하도록 하게 된다면 모든 사람이 유료창고 내에 다 들고 다니고 하다보면 데이터 축적등의 문제가 생길 수 있기 때문에 따로 유료 가방이 있는것이 좋다고 봅니다.
대략 100칸 정도면 충분할거라 보네요.
추신.
건의사항을 건의 그대로만 생각하지 마시고 개선사항으로 생각을 좀 하셨으면 좋겠네요.
생뚱맞게 예전 건의사항을 그대로 끌어와서 새로운 시스템 도입인것처럼 안하셨으면 합니다.
(건의사항 도입제에 따른 건의자 공시라도 필요할지...)
게임을 안하시려거든 건의라도 심사숙고해서 읽어주세요.