통게에 스치듯 써놓은 내용이 있습니다만 그냥 간단 요약해서
현재 조합버프를 모두 삭제하고
가문특성에 '공격등급 +1, 방어등급 +1'을 추가하고, 이는 각기 최대1씩. 그리고 하나 찍을떄
가특 3정도 들어가게끔 하고
(기존)조합버프를 받을 수 있는 케릭터들로 구성을 할 경우
가문특성 포인트를 6추가로 부여해주는건 어떨까요.
이럴경우, 조합버프의 이득을 얻고싶으면 기존처럼 조합버프에 맞는 케릭터들을 쓰고
가특포인트6을 공짜로 받으면 되고, 조합버프가 싫어서
개성에 따른 케릭조합을 짜고싶으면 가특포인트 6을 포기한 대신 원하는 조합을 하게끔 하면 되지 않을까요.
이럴경우 조합버프에 구애받는 점을 가렙으로 극복할 수 있고, 조합버프의 유무 차이가
크게 벌어지지 않을거라고 생각합니다.
실제로 가특포인트6은 후반가면 공증6프로정도의 수준밖에 되지 않기도 하니 큰 손해도 아닐거구요.
물론 가특포인트 하나하나가 소중한 초반에야 상대적으로 손해겠지만, 어차피 그정도 가렙에선
기존 조합버프를 받는 것도 부담이 되는 거구요(해당 케릭 영입을 해야 하니까).