1. 레이븐의 꽁포제보떼나 베르넬리의 익스큐터 같은경우 스킬이 바로 시전돼지 않고, 가던길 계속 왔다갔다하는거 게임 하루이틀하는것도 아닌데 계속하다보면 너무 짜증스러움.
2. 마성의 비탑이던 그냥 비탑이던 렉이 너무쩔어요.
3. 잠수패치좀 작작좀 하세요. 총캐로 마성 빙마탑 돌아보면 예전과 다르게 디버프 장난아니게 걸리고 그러다 맞아죽는 캐릭발생함. 풀버프에 안티매직, 그리고 부쉬드노엘 칠링터치 15랩 걸어주거나 스태를 빨면 멀쩡히 잡지만 이건뭐 버프빨이 아니면 92엘템 6/3 가지고도 사망이니.
4. 템후진가문은 걸어야할 버프가 너무많고, 시간돼서 버프떨어지면 이건머 고자도 이런고자가 없으니...
버프없으면 못하는겜?(템빨좋은가문은 어떤지 모르겠지만. 예전에 널널하게 잡던거 갑자기 이런식으로 패치하면 또 템다시 맞춰야함? 원래 혼자깨던미션을 하기위해서?)
5. 린든상자로 풀어놓으신 레어캐릭들 울궈먹기 너무심하다는 생각 안드십니까? 개그랑도 머리색&코스츔 약간 다르게 스텐스는 그대로.. 셜린은 그냥 머리색이랑 눈동자빨간 워록이라는 느낌밖에는..
6. 무기들고있는 자세가 어색한 스탠스들 수정좀 해달라고 건의참 많이한거같은데 아직도 그대로인걸 보면 나온지 얼마안됀 기술까뜨 스플릿슈터 자세도 그래요. 인카운터샷 자세에 스킬도 예전에 있던 스킬들 짜집기.
7. 도데체 테섭은 왜있는건가요? 그라나도는 테섭의 기능이 무엇이며 누굴위한 테섭입니까? 테섭유저들의 의견 수렴및반영같은거 돼긴하는겁니까?
8. 새로운 스탠스가 나왔다하면 기존스탠스 점차적으로 줄줄이하향. 새로운 캐릭터 나왔다하면 기존캐릭터들 점차적으로 줄줄이하향. 이거 이대로 계속 진행하실겁니까? 개발자님들은 왜사서욕을드세요? 베테랑 스탠스외에 그이하급 스탠스 존재의이유가 뭔지모르겠어요.(몇몇 버프형 스탠스들 빼고는..)
아~ 정말 갑자기 적으려니 생각이 안나서 여기까지입니다만. 제생각은 그래요 그라가 잘됄려면 예전부터 존재했던 사소한것들에도 신경을 써주셨으면 좋겠다는생각이 듭니다. 그 사소한것들 때문에 그걸보고 그라를 시작한 유저들이 만족을 못할망정 실망은 시키지말아주세요.