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[기타]그라나도 이번 감각 패치에 대해서.

작성자 정보
작성자
백화란
작성일
2013.04.19 16:01
조회
720

 진심!

 

어이가 없습니다.  대체 패치을 왜 하신건지 모르겠네요.

 

자 우선 제가 생각 하는 몇가지 말씀 드려 보겠습니다.

 

최초 감각 패치가 나온다고 했을때, 테스트 서버에서 이슈화가 되었던 케릭터가 있었습니다.

 

그건 바로! 레어스텐스을 익히고 있는 일명 소브그랑! 정확한 명칭은 소울브링거 스텐스을 쓰는 케릭터에서

 

부터 불거져 나왔죠. 감각 50으로 인해서 전파전에서 그나마 전투 판필로와 쌍벽을 이루던 레어 스텐스 소울

 

브링거가 쓰레기가 되었다. 시전 속도가 아리랑 춤을 추는것 같다. 나 접는다 등등등.

 

저도 그때 패치전 건의 게시판에 글을 올렸었습니다.

 

유저들이 민감해 하는 케릭터에 대해서는 패치을 좀더 신중하게 하시는게 좋지 않겠냐고요.

 

어째튼 패치는 예정 대로 감행이 됬고. 이 패치로 인해서 정말 코임브라 서버는 일부 유저가 접었습니다.

 

시간이 한참 지난뒤에 돌아올수도 있겠죠.

 

그런데 본섭 패치후 또다시 문제가 불거 졌습니다.!

 

독특한 버그가 발견된거죠!

 

테스트 서버에서 불과 패치되고 며칠되지 않아 본섭에 적용한덕분에!

 

발견된! 문제의 케릭터는 바로! 워록!

 

어비스 플라레라는 워록의 최종 스킬! 스텟을 감각을 다 몰아서 찍으면! 1초만에 발사 되는 어이 없는 초유

 

의 사태가 발생 합니다.!

 

자 여기서 몇가지 문제가 발생 됩니다.

 

베아트리체을 예을 하나 들어 보겠습니다.

 

베아트리체의 강점은 낮은 명중대신 어떤 마법사 케릭터 보다도, 빠른 시전과 랜덤성 초강력 데미지 입니다.

 

물론 워록이나 헬레나가 베아트리체 만큼 강한 데미지을 가지게 된것은 아니지만, 빠른 시전이 가능해진거

 

죠. 베아트리체의 강점을 앗아간것과 다름 없어 진거죠.

 

이때 수많은 유저들이 징징 대기 시작 합니다.

 

그리고 감각 본섭 패치 일주일만에 패치을 하게 됩니다.

 

감각이 캐스팅에 미치는 영향이 들 적용되도록 하향패치 되었습니다.

 

뭐 기술적으로 문제가 발생되었으니 패치 하는 것도 좋겠죠! 수정은 해야 하니!

 

그리고 패치 2주만에 또다시 바로 어제! 패치을 감행 합니다. 감각이 시전 시간에 영향을 미치지 않도록

 

패치을 감행 합니다.

 

여기서 운영진들은 분명 이런 의도였을 겁니다. 소울브링거와는 상관 없이 시전 속도가 빨라 지면서,

 

유저들이 분명하게 느끼는 성우와 시전 모션의 불일치! 라는 사태을 해결하기 위해서! 왜냐면 빨라진 시전

 

속도가 성우와 모션의 불일치을 가져오게 된거죠! 거기에 더욱 문제가 됬던건! 스킬을 쏘던 도중 케릭터의

 

모션이 한순간 사라지고 데미지을 먹이는 버그가 발생했던 거죠!

 

제가 드리고 싶은 말씀은

 

대체 그라나도는 운영진들이 테스트 서버을 통해서 얻고자 하는게 무엇인지 알고 싶습니다.

 

최소한 이런 중규모급 패치시에는 충분한 기간을 두고서 테스트 서버에서 의견을 수렴하고 가장 많이 영향

 

받는 케릭터가 마딜 게열인지 근딜 계열인지 유저들이 현재 가장 선호하는 케릭터에 어떤 문제점들이 발생

 

되는지 확인을 해서, 본섭에 패치을 적용해야 하는 것이 아닌가 합니다.

 

오죽하면 유저들이 본섭이 테스트 서버란 말을 하겠습니까

 

대규모 패치을 위해서 최소한 운영진이 모든 케릭터을 확인 할수는 없지만, 유저들이 가장 선호하는 케릭터

 

또는 패치로 인해서 가장 혜택을 많이 보게될 케릭터에 대해서 좀더 철저하게 확인 작업을 거쳐 패치을 해야

 

하는게 아닌지요?

 

분명 운영진들이 실버서버 패치을 내놓기전 위에 제가 언급했던 부분들에 몰랐다고 생각하진 않습니다.

 

그렇게 믿고 싶습니다.

 

한회사에 월급 받아 가면서 일하시는 분들이 패치 하루만에 유저들도 발견한 것들을 몰랐다고 생각하진

 

않습니다. 만약 진심 몰랐다면 ! 그라나도 운영진들 당신들은 회사에서 일을 안하고 놀고 있는 잉여 직원

 

입니다. 그게 아니라면, 유저들이 잠잠하면 그대로 감행하고, 유저들이 떠들썩 떠들어 대면 룰백하면돼

 

란 마인드로 패치을 감행한것 이라면, 그건 일안하고 놀고 있는 잉여 직원 보다 더나쁜! 일인 겁니다.

 

결국엔 패치전과 크게 차이 없는 감각 패치로 돌아온 지금 쓰잘때기 없는 감각이란 스탯만 생겨난네요.

 

유저들이 칩질을 하기 위해서 악세사리에 감각이 안붙길 바라면서 칩질하는 현상이 생긴거나 진배 없네요.

 

유저들의 목소리을 듣는 것 또한 중요하고, 운영자로서의 밀고 나가는 추진력또한 필요한 법인데, 어차피

 

이번 패치로 접을 사람 접은 상황이 되었는데 패치 이주만에 롤백에 가까운 패치을 하는 그라나도

 

정말 대단합니다! 신뢰성이 점점 바닥을 향해 치닫는군요!

 

물론 유저들이 모르는 부분이 있어서, 이런 패치을 감행했을 거라고 믿고 싶긴 하지만, 도저히 믿음이

 

안가네요.

 

진심 바라는데! 사소한 버그 패치야 그렇다고 쳐도! 이번과 같은 패치을 하실때는 실버서버에서 최소한 한

 

달이상은 꼼꼼하게 테스트하고 점검해서 본섭 적용을해서 유저들이 그라 운영진분들에 대한 실망과

 

불신이 생기지 않도록 해주세요

 

운영진분들이 유저들에게 그런 불신을 심어 줄때마다, 그라을 좋아 하고 재미 있게 즐겼던 유저들이 10명

 

이상 게임을 접게 된다는 점을 가지고 정말 신중하고 조심스럽게 진행해 주셨음 합니다.

 

그리고 이글을 다 읽을지 안읽을지는 모르겠만 이 글을 읽고 기분 나쁘셨다면 사과 드립니다.

 

 

 

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