저기요. 캐릭터 버프 시스템 있잖아요...이게 좀 밋밋한것 같은데요...;;;
지금은 어떤 캐릭터다 하면 고정 버프 딱 걸리면 끝이잖아요.
요걸 레벨을 올릴 수 있게 하면 어떨까요..;;; ㅡㅡ일반레벨 --> 베테랑레벨 --> 익스퍼트레벨 --> 마스터레벨 요런 식으루다가 말입죠..;;;
게다가 캐릭터 버프라는게 종류가 너무 많은것 같아요..;;; 사냥에 도움이 되는것이라고 한다면...몬스터 추가 뎀...공속 ;;;; 요것 말구는 딱히 떠오르는것도 ;;; 좀 그렇구요...크리티컬 관련도 있구나...;;하여간 좀 그래요..;;;
캐릭터 버프를;;; 좀 이상하게 생각할 지도 모르지만 서두;;;
속도가 좀 있는 스탠스 계열이라면 [ 크리티컬 확률 ] 이라든지... [ 공격 속도 상승 ] 이라든지...;;;
그렇게 따져보니까...캐릭터 버프...당사자는 다른 캐릭터보다 1레벨이나 2레벨 높아도 좀 좋겠다 싶은데요..그 버프를 사용하는 당사자 캐릭터는 그 버프를 받는 캐릭터보다 좀 더 좋아야 된다라구 할까요...이건 상호작용이구 버프 소유자가 나누어 주는 그런 것 이기도 하니까 말이예요.;;;
하여간....좀 재미있는 시스템인것 같긴 한데 좀 밋밋한 감이 있어서요. 그냥 이야기 남겨 봅니다.
그나저나 게임 좀 잼나게 해보려면 뭐가 챙길게 그렇게 많은지...그냥 좀 쓸만한템 그냥 드랍되면 좋겠다는 푸념을 늘어놓아 보면서...계속 발전하는 게임 되었으면 합니다..;;;^-^*