1. 보스 스킬 쿨타임
https://youtu.be/i2Tq4RHF9EI
말이 안 되는 보스 스킬 사용 빈도
보스도 쿨타임 있어야 한다고 생각합니다.
퀴리4층 라플이 2분도 안 되는 시간 동안 스킬12번 쓰는 영상
중간에 화가나서 찍은거라 영상에 나온 것만 12번이고 영상 찍기 전에 3~4번 정도
연속으로 계속 스킬을 쓴 상태였습니다.
라플이라 다행이지 9층에 무파사 같은 보스가 스킬 저렇게 쓰면 정말 답도 없어요
2. 보스 스킬 즉시전 삭제 및 캐스팅 추가
- 버프 삭제, 몽유병, 피의 종속 등
- 각종 즉사기 스킬들이 언제 어떻게 쓸지도 모르는 상태로 맞아야 합니다.
캐스팅 모두 추가 되야하고 캐스팅바 위에 해당 스킬 이름이 나와야 한다고 생각합니다.
- 보스 스킬 범위도 큰데 캐스팅도 빨라서 못피하는게 대부분 입니다.
캐스팅을 더 늘려주세요.. 그라는 유저의 캐릭터들이 캐속뿐 아니라 시전속도도 있잖아요
피하고 싶어도 시전 중에는 못피해요
ex) +7랭 오스큐라스 같은 경우에 캐스팅바가 미리 나와있고 대비하여 스킬을
아끼고 즉사기를 피할 수 있어서 좋습니다.
이게 가장 이상적인 그라나도 시스템에 맞는 보스 광역기 패턴이라고 생각 됩니다
3. 가특
현재 가특은 / 헤카테, 저격수, 관특, 킵 뭐 이런식으로 정해서 쓰고 있는데
이런 시스템이 조합의 다양화를 더 막는 것 같습니다.
예를 들면 스가네랑 비앙카를 같이 쓰고 싶은데 그러면 가특이 애매해집니다
가능하다면 캐릭별로 가특 적용을 할 수 있도록 하면 좋을 것 같습니다
1) 스가네 (힘특)
2) 비앙카 (저격수)
3) 버퍼 (방특)
위 처럼 캐릭별 가특이 적용 되면 재미 있을 것 같아요