테라피 와 인핸스의 스탠스 특성?이 같은데요.
테라피를 하면서 가장 아쉬웠던점은 디버프 해제하는 엘리사가 디버프에 걸려버리는것입니다.
테라피와 인핸스의 차이가 좀 생겼으면하네요.
다른건 어떻게되든 디버프 감소량는 증가했으면 좋겠습니다.
예) 예는 예일뿐입니다.
물리 대미지 피해 증가 20% - > 10% 엘리사가 체력이 낮고 연갑이라 근접전투에 약합니다.물리피해는 좀 줄었으면하네요.
사격 대미지 피해 감소 10% -> 유지.체력이 낮고 연갑이라 사격에 약합니다 10%는 유지했으면합니다.
마법 대미지 피해 감소 10% - > 10% - 0%.체력이 낮지만 지능이 높아서 저항력이 높은편입니다.
디버프 확률 감소 30% - > 40% 가장 큰문제점은 디버프 해제 해야하는 본인이 디버프에 걸리는점.체력,방어력이 낮아 생존률의 문제가 큰데 디버프까지 걸리면 치명적입니다.
면역을 5 가량 감소하고 물리,사격,마법 대미지 증,감 량을 조정하는것도 좋습니다.
인핸스와 테라피는 사용 용도가 다른데 조금 다른 특성을 가지는게 맞지않나 싶네요.