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[기타]악기 캐릭(프리데) 관련 건의2

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작성일
2013.06.05 21:09
조회
1845

원래 리오와 함께 글을 쓰려고했는데 쓰다보니 길어져서 따로 올립니다.

 

2. 프리데

 

2-1. 스탠스 자체 효과

 

관통 +12

 

뭐죠 이건 진짜

 

버퍼+딜형의 베로니프, 빈센트와 비교

 

베로니프의 에르멘티스 관통 +37, 면역 +20, 빈센트의 아비스 관통+17, 면역+2

 

그냥 관통 낮은애들

 

JD, 관통 +15, 면역 +10, 베일 관통+10

 

베일은 미쳤네요 완전. 근데 프리데의 경우 가장 퍼센테이지 높은 스킬의 경우 800% 라는걸 감안하면

 

하......

 

2-2. 크로매틱 버프 레벨

 

솔직히 말하자면 프리데 익스스탠스의 공격 스킬들은 막스킬을 제외하면

 

전부 엄청난 견제 능력을 지니고있습니다.

 

그래서 그런지 대미지가 상당히 낮은데요, 근데 막스킬의 경우에는 스킬 적중시키는것도 힘든데,

 

대미지까지 너무 안나옵니다.

 

프리데의 스탠스 스킬에는 특이한 대미지 상승법이 있는데요,

 

이것이 바로 크로매틱 버프입니다.

 

2,3,4번 스킬의 경우 버프레벨 100레벨시에 2배 대미지, 5번스킬의 경우 레벨 1당 대미지 5%증가입니다.

 

근데, 200%, 400% 짜리 스킬이 2배된다고 쎼지지도 않고 5번스킬의 경우 100레벨에서 500% 증가하면 1300%입니다.

 

처음에는 막스킬이 대미지가 5배가 되는가 싶었는데, 대미지보니 5배대미지는 절대 아닌것 같더라구요,

 

만약 5배 대미지가 그대미지였다면.... 하........

 

그런데 이 버프의 가장 큰 문제는, 버프레벨 올리기가 너무나도 힘들다는점입니다.

 

기본적으로 1번 스킬을 통해 버프를 걸고 2,3,4번 스킬 "적중시" 마다 스킬레벨이 올라가게 되는데,

 

2,3번의 스킬 적중시 1레벨 상승, 4번 스킬 적중시 1~10레벨 사이 랜덤 상승.

 

솔직히 2,3번 스킬의 경우 레벨상승에 큰 도움이 안된다고 판단하고 4번 스킬만 사용하여 올린다고 가정할시

 

쿨다운 12초짜리 스킬 계속 사용, 평균 6레벨씩 상승되었다고 가정했을시

 

100레벨 달성까지 기본 10레벨+ 6*15=100 , 15번스킬 사용하는데 걸리는 시간 180초, 3분

 

좀 너무한거같아요 이거...... 비슷한 레벨상승컨셉의 라셀과 샤론과 비교를 해보자면,

 

일단 라셀도 출시 당시 100레벨까지 달성했어야됬는데요,


http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=187994&searchHead=&page=5&searchKeyWord=&searchType=

 

해당 패치이후로 100레벨이 10레벨로 대폭 감소 하였습니다.

 

그런데 100레벨 시절에도 프리데보다는 훨씬 올리기 쉬웠는데요, 그이유는 평타 1대=1레벨 이기 때문이죠

 

물론 프리데처럼 자기자신의 버프레벨이 올라가는 식이 아닌 디버프 레벨을 올리는 식이지만 확실히 쉽죠.

 

그리고 무엇보다 라셀은 그이후 패치한번을 통해서 더 레벨올리기 쉬워졌습니다.


http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=199656&searchHead=&page=4&searchKeyWord=&searchType

이날 패치로 블레이드 스톰프 10레벨 스킬 사용시, 30% 확률로 한번에 상대방에게 10레벨 부패 디버프를 걸게되는데,

 

프리데는 과연 어떤가요?

 

그다음은 프리데처럼 자기자신에게 버프를 거는 샤론과 비교를 해보자면,

 

샤론은 출시당시 5레벨의 정신흡수 레벨이 존재했습니다.

 

샤론역시 상대방에게 스킬 피격시마다 레벨이 1씩 상승했는데, 샤론도 라셀처럼 특정확률로 바로 5레벨이 될수있죠.

 

그런데 이런 샤론에게 한번의 패치가 일어나는데

 

http://ge.hanbiton.com/NewsInfo/UpdateCompleteView.aspx?postKey=235136&searchHead=&page=2&searchKeyWord=&searchType=


해당패치로 5레벨의 샤론 정신레벨 버프가 3레벨로 축소됩니다. 물론 패치후 3레벨 기준으로 패치전 5레벨효과와

 

동일하거나 더 좋은 능력을 발휘하도록 개선되죠.

 

물론, 그이후에도 계속 특정 확률로 바로 3레벨 달성하는 효과는 그대로 존재하죠.

 

그리고 한가지더, 샤론과 라셀의 버프에는 버프 효과가 있습니다.

 

라셀에겐 공격력 30%, 샤론에게는 레벨당 2%의 공격력, 3%의 캐스팅감소

 

그러나 프리데에게는 아무런 효과가 없습니다.

 

2-3.결론

 

솔직히 2,3,4스킬의 경우 견제능력이 뛰어난 견제기로서 역활은 지금도 충분히 하고있는데요, 마지막 스킬의경우

 

적중하기가 어렵다는 점에도 불구하고 대미지가 너무 낮게 형성이 되있습니다.

 

이러한 점을 스탠스 자체 관통력 혹은, 스탠스 자체 대미지 상승혹은 퍼센테이지 상승 정도의 방법이 있구요.

 

아니면 크로매틱 레벨에 따른 대미지 상승량을 더 올리는 방법도 좋을것 같습니다.

 

그리고 가장중요한것은 크로매틱 버프 레벨의 상승이 너무나도 어려운데,

 

라셀 샤론과 비교하여 생각해본다면 너무나도 힘듭니다......

 

이것을 라셀,샤론의 경우 최대레벨을 낮춘것 처럼 30정도로 최대레벨을 낮추는것이 좋다고 봅니다.

 

그리고 샤론처럼 레벨당 추가 버프효과가 주어지면 좋겠네요.

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이름
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Lv.96 Athena 카스티야

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