커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]보상 방식과 선택사항을 넣어주세요

작성자 정보
작성자
의아해
작성일
2021.01.26 09:25
조회
2689

우선은 어떤 유저님의 말씀대로 선택권이 있으면 좋겠습니다 그 예시로 이벤트로 진행되었던

바이올렛 이벤트가 가장 보상 지급하기엔 적절한 것 같아서 이벤트 페이지를 보고 작성해봅니다

보상은 아직 이르고 조금 더 유저들의 적절한 타협안을 가지고 보상해주셨으면 좋겠습니다


아래에 적혀있는 보상의 가치나 목록은 기존 이벤트와 유저님의 글을 토대로 작성해봤으며

이런 식의 방식으로 진행되면 어떨까 해서 적어본 것이고 개수에 대한 부분은 무기 종류가 아니라

유저들의 쓰임새에 따라 무기 or 방어구 or 악세사리 로도 나뉠 수가 있기 때문에 같이 적은 거라

임의의 보상 개수를 적어보았으니 때문에 이벤트 방식 위주로 봐주셨으면 합니다


여기서 숫자와 글자만 바꿔도 충분히 좋을 듯 하고 기존대로 하시든 참고는 해주셨으면 합니다

꼭 비싼 게 아니더라도 소환석 이후에도 남은 제작과정에 대한 것도 신경을 써주셨으면 합니다


                                                                                                           


다음은 이벤트에 해당하는 사항입니다.


1. 바이올렛의 사죄의 장비 상점 이벤트가 시작됩니다. - 무기

- ‘리볼도외 지역’에 ‘바이올렛 NPC’와 ‘바이올렛의 사죄의 모루 NPC’가 생성됩니다.

- 마을 지역에 입장 시 퀘스트 메일이 생성됩니다.

 

ㄱ. 진행 방식

- 바이올렛 NPC와 대화하여 사죄를 받은 후, 보상 선택을 [사죄의 무기]를 고르시면

‘바이올렛의 사죄의 망치 - 무기’ 총 50개 지급 / ‘바이올렛의 무기 교환권’ 5개 /

‘무기 성장 촉진제’ 총 3150개가 보상으로 지급됩니다.

(같은 종류의 무기 교환 개수는 최대 5개까지 교환받을 수 있습니다.)

 

35등급 - 스트라타데빌, 엘리트 별자리

36등급 - 아르모니아, 엘리트 브리스티아

37등급 - 발레론

38등급 - 원소, 데우스 마키나, 아비스 아르마

 

ㄴ. ‘낡은 무기’

- 교환 받은 낡은 35 공격 등급 무기는 ‘무기 성장 촉진제’ 아이템을 일정량 소모하여 최대 +7 강화까지

업그레이드 할 수 있습니다.

- +7 강화 도달 시 다음 등급의 동일 계열 ‘낡은 무기’로 교환이 가능하며, 최대 38 공격 등급까지

업그레이드 할 수 있습니다.

(요구되는 ‘성장 촉진제’의 수량은 강화 수치, 공격 등급에 따라 점차 증가됩니다)

- ‘낡은 38등급 무기’의 경우, 최대 +5강화까지 업그레이드 할 수 있습니다.

- ‘낡은 무기’는 강화, 인챈트, 소켓 가공이 불가능하며, 세트효과가 적용되지 않고 ‘모든 타입에 대한

공격력 100% 증가‘ 옵션이 적용됩니다.

- 해당 사죄의 이벤트에서 제외되는 무기 타입은 다음과 같습니다

(마법서, 큐브, 대구경 라이플, 로자리오, 망치, 방패, 암실드, 컨트롤러, 펜던트)

(이 부분은 시리즈 별 차이가 있습니다.)

 

- 공격 등급 및 강화 수치마다 소모되는 ‘무기 성장 촉진제’의 수량은 다음과 같습니다.

 

1강화

2강화

3강화

4강화

5강화

6강화

7강화

35등급

15

20

25

30

35

40

45

36등급

30

40

50

60

70

80

90

37등급

45

60

75

90

105

120

135

38등급

60

-

-

-

-

-

-

 

- 무기 완성에 필요한 ‘바이올렛의 사죄의 망치 - 무기’의 개수는 다음과 같습니다.

 

사죄의 망치 - 무기 필요 개수

35등급

3

36등급

5

37등급

10

38등급

15

 

* 완성된 무기는 모든 소켓이 가공되어 나오게 됩니다.

* 완성된 무기는 사죄의 이벤트 종료 시에도 삭제되지 않습니다.

* 완성된 무기는 강화, 인챈트가 가능하며, 거래 및 판매가 불가능합니다.


2. 바이올렛의 사죄의 장비 상점 이벤트가 시작됩니다. - 방어구

- ‘코임브라 지역’에 ‘바이올렛 NPC’와 ‘바이올렛의 사죄의 모루 NPC’가 생성됩니다.

- 마을 지역에 입장 시 퀘스트 메일이 생성됩니다.

 

ㄱ. 진행 방식

- 바이올렛 NPC와 대화하여 사죄를 받은 후, 보상 선택을 [사죄의 방어구]를 고르시면

‘바이올렛의 사죄의 망치 - 방어구’ 총 30개 지급 / ‘바이올렛의 방어구 교환권’ 5개 /

‘방어구 성장 촉진제’ 총 1575개가 보상으로 지급됩니다.

(같은 종류의 방어구 교환 개수는 최대 3개까지 교환받을 수 있습니다.)

 

33등급 - 그리크 크로마

35등급 - 스트라타데빌 (방어등급이 옵션으로 붙지 않습니다.)

34등급 - 산토 데 블랑

35등급 - 발레론

 

ㄴ. ‘낡은 방어구’

- 교환 받은 낡은 33 방어 등급 방어구는 ‘방어구 성장 촉진제’ 아이템을 일정량 소모하여 최대 +7 강화까지

업그레이드 할 수 있습니다.

- +7 강화 도달 시 다음 등급의 동일 계열 ‘낡은 방어구’로 교환이 가능하며, 최대 35 방어 등급까지

업그레이드 할 수 있습니다.

(요구되는 ‘성장 촉진제’의 수량은 강화 수치, 방어 등급에 따라 점차 증가됩니다)

- ‘낡은 35등급 방어구’의 경우, 최대 +6강화까지 업그레이드 할 수 있습니다.

- ‘낡은 방어구’는 강화, 인챈트, 소켓 가공이 불가능하며, 세트효과가 적용되지 않습니다.

 

- 방어 등급 및 강화 수치마다 소모되는 ‘방어구 성장 촉진제’의 수량은 다음과 같습니다.

 

1강화

2강화

3강화

4강화

5강화

6강화

7강화

그리크

크로마

10

15

20

25

30

35

40

스트라타

데빌

20

30

40

50

60

70

80

산토 데

블랑

30

45

60

75

90

105

120

발레론

40

60

-

-

-

-

-

 

- 방어구 완성에 필요한 ‘바이올렛의 사죄의 망치 - 방어구’의 개수는 다음과 같습니다.

 

사죄의 망치 - 방어구 필요 개수

그리크 크로마

3

스트라타데빌

5

산토 데 블랑

9

발레론

10

 

* 완성된 방어구는 모든 소켓이 가공되어 나오게 됩니다.

* 완성된 방어구는 사죄의 이벤트 종료 시에도 삭제되지 않습니다.

* 완성된 방어구는 강화, 인챈트가 가능하며, 거래 및 판매가 불가능합니다.


3. 바이올렛의 사죄의 장비 상점 이벤트가 시작됩니다. - 악세사리

- ‘오슈 지역’에 ‘바이올렛 NPC’가 생성됩니다.

- 마을 지역에 입장 시 퀘스트 메일이 생성됩니다.

 

ㄱ. 진행 방식

- 바이올렛 NPC와 대화하여 사죄를 받은 후, 보상 선택을 [사죄의 악세사리]를 고르시면

‘바이올렛의 세공된 보석’ 총 16개, ‘바이올렛의 악세사리 교환권’총 3개가 보상으로 지급됩니다.

(같은 종류의 악세사리 교환 개수는 최대 2개까지 교환받을 수 있습니다.)

 

스트라타데빌

브리스티아

아르모니아

발레론

 

ㄴ. 세공된 보석

- 악세사리 교환에 필요한 ‘바이올렛의 세공된 보석’의 개수는 다음과 같습니다.

 

세공된 보석 개수

스트라타데빌

2

브리스티아

3

아르모니아

5

발레론

7

 

* 교환된 악세사리는 사죄의 이벤트 종료 시에도 삭제되지 않습니다.

* 교환된 악세사리는 강화, 인챈트가 가능하며, 거래 및 판매가 불가능합니다.

 



* ‘낡은 무기’, ‘낡은 방어구’, ‘바이올렛의 사죄의 망치 - 무기’, ‘바이롤렛의 사죄의 망치 - 방어구’,

‘바이올렛의 무기 교환권’, ‘바이올렛의 방어구 교환권’, ‘바이올렛의 세공된 보석’,

‘바이올렛의 악세사리 교환권’은 사죄의 이벤트 종료 시 일괄 삭제됩니다.

* 잘못 교환 받은 낡은 아이템과 완성된 아이템은 복구가 불가능합니다.

 



4. 바이올렛의 보상 상자

 

안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀입니다.

 

먼저 불미스러운 일로 유저 여러분께 크나큰 실망과 상심을 안겨드린 점, 머리 숙여 사죄드립니다.

 

이번 일로 유저 여러분께서 받으신 실망과 허탈감의 크기에 비교할 수는 없겠지만, 저희의 사과의 마음과 반설의

의미를 담아 다음과 같은 보상안을 마련하였습니다.


아래의 설명에 포함되어 있습니다.



-



1. 차주 정기점검 이후부터 즉시 사용 가능한 아래의 아이템이 들어있는 보상상자가 모든 유저분께 지급됩니다.

 

ㅁ 보상 상자의 지급 아이템 목록

[컬렉션 천상의 캐릭터 카드 소환석] x 3

[하이마스터 카드] x 3

[이벤트용 파이오니어 프리미엄 (30일)] x 1

[이벤트용 별의 눈물] x 3

[이벤트용 사라의 눈물] x 3

[이벤트용 아나의 눈물] x 3

[이벤트용 커스텀 윙 교환권(30일)] x 10

[이벤트용 눈부신 루민 소환석] x 24

[이벤트용 마스터 칩] x 1000

 

ㅁ 지급 기간과 대상

- 2021년 1월 28일 (목) 정기정검 이후부터 ~ 2월 25일 (목) 정기점검 전까지 (4주간)

- 지급 기간 내 접속하는 모든 가문당 1회 지급

 

※ 보상지급과 관련한 세부 사항은 차주 정기점검 시 업데이트 공지를 통해 다시 안내하도록 하겠습니다.

절대로 변동 사항 없습니다.

 

2. 경제 회복 지원 방안

 

이번 사건에서 발생한 게임 내 많은 양의 통화(Vis) 생성으로 인해 게임 내의 화폐 가치 희석이라는 부정적 효과가 발생하였고, 이것이 직간접적으로 유저 여러분의 노력의 결실인 재화의 가치에 부정적 영향이 발생한 상황입니다.

 

저희의 사과가 단지 재발 방지와 일회성 보상에 그치지 않고 경제시스템의 건전화가 이루어져야만 이 사건으로 초래된 문제가 해소될 수 있다고 판단하고 있습니다. 그리고 이것이 올바르게 동작하기 위해 이번 사건으로 발생한 피해 규모 이상으로 저희 서비스 매출을 내려놓는 대책을 마련하겠습니다.

 

관련한 세부 사항은 추가 개발이 동반되어야 하므로 당장 확정하여 말씀드리기는 어려우나 대략적인 방향과 개요에 대해 말씀드린다면 다음과 같습니다.

 

1. 특별 이벤트 상점을 개설하여, 캐시로 판매되는 '린든 상자' 아이템을 Vis를 통해서 구매할 수 있도록 하겠습니다.

 

2. 특별 이벤트 상점의 혜택이 유저분들에게 실질적으로 돌아갈 수 있도록 게임 내 Vis의 공급을 관리하겠습니다.

 

통화(Vis)의 공급량은 증가하고 특별 이벤트 상점을 통해 캐시 아이템을 Vis로 공급하게 되면 회사의 매출은 그만큼 하락하면서 게임 내 통화(Vis)의 가치는 유지되고, 유저분들의 재정은 유리한 쪽으로 효과가 나타날 것으로 예상됩니다.

 

다만 급작스러운 통화량의 변동은 외려 게임 경제 전반에 크나큰 혼란을 가중할 수 있기 때문에 조금 시간을 두고 완급을 조절할 수 있도록 하겠습니다.

 

그리하여 실제로 ‘그라나도 에스파다’를 플레이하시는 유저분들에게 가치가 환원될 수 있는 방향이 이번 사건으로 인해 발생한 문제의 보다 근원적인 해결이자, 저희 실책을 만회하기 위해 응당 치러야 할 비용이라고 인식하고 있습니다.

 

이 정책을 실행하는 과정에서 소수의 독점이나 예기치 않은 부작용 등을 방지하는 최소한의 안전장치 역할로서 특별 이벤트 상점 오픈 기간의 상한, 가문당 구매 횟수의 제한, 주간 단위로 특별 이벤트 상점의 Vis 판매 가격의 조정 등을 고려하고 있습니다.

 

3. 확고한 재발 방지와 투명성 있게 해당 사건의 질문에 대한 답변을 드리도록 하겠습니다.

(온라인 간담회)

 

그밖에 더욱 상세한 내용은 추후 개발자 노트를 통해 보고드리겠습니다.

 

마지막으로 다시 한번 죄송하다는 사과의 말씀을 드리며, 이번 일을 계기로 다시 유저 여러분의 믿음과 신뢰를 회복할 수 있도록 최선의 노력을 다하겠습니다.

 

감사합니다.

프로필이미지

이름
의아해
기타정보
Lv.88 의아해 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3706 -
40955 퀘스트
영입캐릭터, 레어캐릭터 그리고 그라나도... [4] 아주 오래전에 그라시엘로 라는 캐릭터 영입퀘스트를 진행하면서GE에서 처음이자 거진 마지막으로 그라시엘로에 매력을 느껴 없던 돈 아껴...
호성행님 2021.03.09 3646 10
40954 퀘스트
플라시제스 버프 속도 개선 요청 건 [1] 안녕하세요. 리볼도외 서버의 진주 가문입니다.아니스의 버프 스킬들을 사용하는데에 많은 시간이 필요하여, 개선을 요청하고자 건의글을 ...
진주 2021.03.09 1717 5
40953 아이템
별자리증표와 농부상자 수정 건의 건 안녕하세요. 리볼도외서버 진주 가문입니다.건의 사항.- 별자리 증표 상자, 농부 상자 등의 사용시에 바닥에 드랍되는 아이템을 인벤토리로...
진주 2021.03.09 1413 1
40952 아이템
끌라세알타 패키지,코스튬,훈장 재판매 ... 그때당시 부득이한 사정으로 인해 구입하지 못하였습니다. 다시 구매할 수 있는 기회를 주시면 안될까요?
10년만의복 2021.03.08 1569 4
40951 기타
농장 합성 작물 재배 수확 [2] 농장 합성이랑 작물 재배관련 일괄로 할수있게 해주세요시간은 따로 심는것보다 조금더~2배정도 길게 해도 괸찮을것같은데일일이 하기 너무...
U.Elium 2021.03.08 1632 4
40950 퀘스트
에이션트 엘리멘탈 워록 - 꼭 필요한 개... [5] 그마 스탠스 중 가장 찬밥대우 받는 명확한 이유, 써보신 분들은 다 공감하시리라 생각합니다. 되도록 핵심적인 수정요청 부분만 짚고 가려...
ST.Nemesis 2021.03.08 1826 2
40949 아이템
배증서 누진제좀 완화하던가 무조건 한개... [7] 캐릭터간 밸런스도 엉망인 주제에배럭에 한번 처박히면 절대 다시 꺼낼 일 없는 쓰레기를 가렙을 올리기위해서 배증서 여러장 꼬라박아가며...
2021.03.08 2287 14
40948 미션
미션 랜덤 매칭 추가 부탁드려요 [4] 자기 갈 수 있는 캐릭터들 딱 설정해서 (딜러, 버퍼, 탱커 등등)거기 맞으면 랜덤 매칭되는 시스템 있었으면 좋겟스빈다....아무리 예전 게...
지색스 2021.03.08 2598 5
40947 퀘스트
쉐리 케인 상향 건의. 쉐리는 상향을 받았음에도 불구하고 사용하기 매우 어려운 케릭터입니다.쉐리와 케인의 케릭터 성의 중심인 듀엣 버프를 걸기 위해서는 쉐...
Alive 2021.03.07 1786 3
40946 퀘스트
[중요, 대표 및 운영진께 - 간담회 확률... [4] [ 간담회 시 입증 요청사항 구체화 / 배경 요약 및 보완 ]안녕하세요,1차 온라인 간담회 중 운영진께서 보여주신약 1개월? 간의 확률 데이...
Leonardㅇ 2021.03.07 1885 0
40944 퀘스트
임씨가 금방 고쳐줄 수 있을것 같은 불편... [6] 요새 간담회로 건게 눈팅 열심히 하고 있으실테니이 기회를 틈타 금방 고쳐줄것 같은 불편함 몇개 개선좀 부탁드립니다1. 퀘스트몹 표식 개...
Madina 2021.03.06 1778 7
40943 기타
게임 내 여러가지 불편사항. [2] 1>마을내 이동버튼 한번사용하면 꺼집니다. 다시 마을내 이동하려면 단축키 눌러서 이동버튼 불러내거나 아이콘을 눌러서 불러내야 합니...
마멀레이드 2021.03.06 1854 3
40942 퀘스트
포르투스 필드맵 중보 위치 수정 바람 알트리아 2차 Viento del Mar 시나리오 미는 중인데시나리오미션 입장하는 위치에 왜 쟤 얼쩡거리게 해놓는건지 당췌 이해불가...위치도달...
celizabeth 2021.03.05 1821 0
40941 퀘스트
[중요, 대표 및 운영진께 - 간담회 확률... [1] 안녕하세요, 확률에 꽂히다 못해 박혀버린 먼지같은 유저입니다.먼저, 늦은 시간까지 간담회를 준비/진행하시며 노고를 감내하셨을 운영진...
Leonardㅇ 2021.03.04 1805 3
40940 기타
암울한 월핍 건의 [3] 1. 월핍 상점 개편- 쓸만한 것들로 좀 채워주세요,,- 기여도에 따른 월핍코스튬 지급 등* 월핍 코스튬 원하는 분들은 월핍을 하셔서 얻으시...
2021.03.04 1675 1
40939 퀘스트
[제가 생각하는 종추통합 대안] [13] 간담회를 보고, 일단 희망은 남았다는 안도감을 느꼈으나 동시에 가장 실망한 부분은 종추통합에 대한 생각에는 전혀 변화가 없다는 것이었...
Happy2 2021.03.04 1862 4
40938 아이템
제가 바라는 종추통합의 방향성 [무기합... 건의내용을 바로 보고싶다면 아래로 가시면 됩니다.21년 3월 3일 오랜만에 소통의 장이 마련된것같아 조금 다행으로 여겨졌습니다.거기에서...
이제시작 2021.03.04 1679 3
40935 아이템
무기 및 링 스왑 관련 개선 요청 안녕하세요.조금 힘들지 모르지만 스왑 관련 개선 요청을 드리려고 합니다.각 종추별 무기와 링에 대해 스왑 기능이 있어 크게 개선된 것은...
회금 2021.03.03 1585 3
40933 기타
[확률 오류 집행유예 - 간담회 의견 접수... [1] 확률 오류 관련하여 건의글 기재하며 2월 말까지 뭐라도 입장표명 해달랬더니, 뜬금 설문 간담회라....타 게시글들 보니 간담회도 원래 예...
Leonardㅇ 2021.03.03 1848 4
40932 퀘스트
[컨텐츠제안] 하우징 [13] 비스소모컨텐츠 하나 건의해봅니다.필드킵, 사냥, 미션, 레이드도 이겜을 이루는 중요한 컨텐츠이지만뭔가 캐릭터를 자기만의 개성으로아기...
샴푸 2021.03.01 2226 17

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음