커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]쟁하면서 느끼는 몇가지들

작성자 정보
작성자
닝기ㄹl곰
작성일
2013.07.08 17:16
조회
2993

1. '요리'라는게 왜 있어야하는건지? 

 

 

 쟁을하게되면 유료물약 도핑외에 거의 필수로 먹게되는 요리버프가있죠 

 

 저 입대전만해도 그냥 전파전에서만 몇번먹고 좀 쎄지나보다싶은 버프였는데 어느샌가 

 

 필드에서도 요리버프가 추가되었더군요. 먹어보니까 정말 좋긴한데... 

 

 쟁을하는시간이 점점 지날수록 왜 이런걸 만들어서 돈이랑 시간들어가며 먹어야하나? 라는 생각이들더군요 

 

 요리만들려면 일단 재료가있어야하는데 농장에서 나오는것들로는 부족하니 몇몇가지는 유저들통해서 

 

 구매해야하죠, 재료를 다 구했는데 아...이 재료들을 또 합성을하고 합성을해서 또 레시피를 구해서  

 

 만들어야하네요? 

 

 근데 망할 합성하려면 0레벨짜리부터 합성해서 레벨을 올려야하고 요리도 만들려면 레벨 올려야하고... 

 

 레벨안되면 다른 분들한테 부탁해서 만들수도있겠지만

 

 요점은 왜 굳이 아까운 시간과 돈을들여가며 이런걸 만들어서 먹어가며 부담스럽게 해야하는가 입니다

 

 쟁의 재미를 반감시키는게 캐릭간의 밸런스 붕괴도있지만 요리버프로인해 생기는 이유도 있다고 생각합니다 

 

 요리버프같은거 그냥 없애면안되나요? 이게 꼭 필요한 부분인가요?

 

 요리없애고 농장에서 얻을수있는 재료들로 다른걸 만들수 있게 해주세요

 

 예를들면, 스테로이드/스테이터스/트라이엄프 같은 물약들. 유료템이니만큼 하루에 만들수있는 양들에 제한을둬서

 

 이벤트용으로 만들수있게 한다던지...(그냥 예를든것뿐이니 너무 뭐라하진말아주세요)

 

 

 

2. 캐릭터들간의 밸런스 문제 

 

 

 예전부터 정말 끝없이 얘기가 많은게 캐릭터들간의 밸런스 문제인거같네요

 

 특히, 쟁에 관련된 캐릭터들에 유저들이 예민하게 반응하죠

 

 항상 밸런스문제가 거론되면서 패치에 패치를 거듭해오면서도 해결이되진 않았어도

 

 요즘처럼 이렇게 캐릭터들간의 밸런스가 심각하게 쓰레기처럼 느껴지는건 처음입니다

 

 최근의 쟁의 판도에 영향을 미치는 캐릭터들의 특성은 이거죠

 

 쉽게안죽는 생존력 , 우월한범위와 공격력으로 잘죽이고 , 원거리 캐릭들을 씹어먹는 사거리 ,

 

 눈깜짝할사이에 시전되는데도 개쩌는 데미지와 견제능력을 보여주는 스킬

 

 이런것들을 거의 모두 만족하는 스탠스인 소울브링거와 디아블 이 두개때문에  쟁조합=소브,전판 이라는

 

 현상이 생기게 된 것 같습니다

 

 물론 쟁이 이루어지는 시대마다 대세를 이루는 캐릭터,조합들이 있기 마련이죠, 그게 틀린건 아니라고 봅니다.

 

 하지만 그 대세를 이루는 캐릭터들의 스펙이 너무 오버스펙이 아닌가 싶을정도로 강하다는게 문제입니다

 

 소브,전판 사기라고하면 사람들이 그러더군요 그것도 하향된거라고.

 

 하향을한게 그정도라면 더욱 문제가아닌가 싶습니다. 쟁이나면 항상 똑같은 모습의 반복이죠.

 

 이리저리 휘젓고다니는 깡패를 연상시키는 소브, 전판들...

 

 소브,전판 외에도 다른 밀리캐, 마법캐들중 강한캐릭들 물론 있습니다

 

 요즘 많은분들이 하는 륭, 로즈스피릿 그 외에 샤론, 카자, 베아 정도꼽을수 있는데

 

 밀리계열에선 카자,륭  이 두 캐릭터도 원거리 스킬이있으며 스킬 시전시간또한 짧습니다

 

 근데 사람들이 별 말없는이유는 일단 경갑이기때문에 잘죽거든요. 잘 죽이는 만큼 잘 죽습니다

 

 마법계열인 로즈,샤론,베아... 특히 로즈는 심심찮게 쟁판에서 볼 수 있는데 난전, 소크쟁에선 현존

 

 최강이라고 볼 수도 있습니다. 하지만 역시 마법계열인만큼 잘죽습니다. 잘 죽이는 만큼 잘 죽어요...

 

 

 그에 반해 소브, 전판?

 

 중갑을 입는다 - 밀리스킬로 죽이기는 겁나게 힘들다

 마법에잘죽는건가? - 버프하면 저항 풀나오는거 어렵지않다

 살상능력 - 마법캐 못지않은 한방과 좀비같은 몸빵으로 여기저기 쑤시고다닌다 +견제능력도 쩐다

 날캐엔약한가? - 심지어 공중공격까지 가능하다...

 

 여기에 가특은 방어특성찍고 아코르펫키면 잘죽이고 안죽는몸빵 완성이죠

 

 

 

 제가 총캐라서 심각하게 중갑에 약한감도 있지만 많은 분들이 상대하기 가장 까다로운 캐릭터가

 

 소브,전판이 아닐까 생각되네요

 

 

 

 

 밸런스를 위해 무조건적인 하향보다는 캐릭터들간의 상성관계를 맞춰가며 패치를 해야하지않을까 싶습니다

 

 라이브포럼때 그랬잖아요... 밸런스 바로잡는다고,, 유저들 실망시키는일 없을거라고...

 

 근데 그말한지 얼마나됬다고 벌써 잠수타셨어요...

 

 중갑 패치하면 저번 방어력공식떄처럼 그나마 얼마 안남아있는 헤비유저들 반발쩔어서 돈줄 떨어져나갈까봐요?

 

 그런거 아니라면 제발 유저들 의견좀 받아들이되 이 패치가 과연 제대로된건지 회의좀 하고 내주세요...

 

 언제까지 패치내놓고 욕먹고 롤백하고 다시내놓고 하실건가요

 

 라이브포럼때 했던 말들은 유저들 실제로만났으니 그냥 기분맞춰주기위해 던진 말인가요??

 

 아니라면 제발 유저들 엿좀 그만맥이고 제대로된 패치좀해주세요...

 

 

 

 

p.s ) 방어능력펫인 아코르는있는데 공격능력펫은 안나오나요?? 하나 만들어줘요!

 

프로필이미지

이름
닝기ㄹl곰
기타정보
Lv.96 †나찰† 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5253 -
22498 기타
나르 일반 평타 상향안과 룰렛시 개인엠... [6] 안녕하세요건의 1.나르는 PVP에서 뛰어난 성능을 보이는 캐릭터 입니다.하지만 나르의 육중한 외관에 반하여 사냥용 주캐릭으로 쓰고싶으나...
에시론즈 2013.06.30 3369 0
22497 기타
다리아 건의 2 [4] 세번째 스킬인 블레스.참좋은 스킬인거 같습니다.다만 한가지 신경쓰이는건 지속시간인대요. 10렙 블레스가 지속시간이 120초이고 쿨이 90...
dPtn666 2013.06.30 2148 0
22496 기타
전파전이라도..통합해주세요. [9] 전면 파벌전이라도 월드통합해서 놀게 해주세요. 카스섭은 입장후 잠수가 반넘고. 잘나가는 전투의학 스탠을 써도 35킬.카스섭 쟁없어서 심...
덕명 2013.06.30 2200 0
22495 기타
그랜더 마스터를 허용하시라!!!! [12] 얼마전 진행된 브리스티아 관련 업데이트,, 좋았습니다. 특히 케스 영입퀘는이겜이 스토리가 최고인 게임이라는것을 제대로 보였줬습니다...
거센 2013.06.30 3713 1
22494 기타
브리스티아 돈주머니 돈받을때 편하게 ... [3] 병사상자 깔때 처럼... 계속 팝업창이 떠서 엔터만 칠수있게 변경바랍니다.갯수가 많으면 이거 뭐 노가다의 연속이네요...돈주머니 하나까...
아발론의수 2013.06.30 2716 3
22493 기타
다리아 건의 [6] 트리거 순서 변경 건의합니다. 다리아 하면 에퀴인데 사격트리거가 먼저 나오니깐 조금 불편해서요 근접트리거가 먼저 적용되었으면 합니...
dPtn666 2013.06.30 1345 0
22491 기타
펠타 상향점 [12] 4번 광역기 우럭 익스탠 뭐시기 브레스처럼 부채꼴로 (넓은 범위를 원함) 병맛 평타타격수 상향 1번 래피드잽 마뎀으로 점 해주3
00009 2013.06.30 1890 1
22490 기타
아 제발좀 이것좀 추가해 달라구요!!어렵... [7] 캐릭터마다 이동속다가 다 다른데. 그라 미션시마라톤해야하는경우가 거의 시간을 다먹는데 더웃긴건 캐릭터들이 이동속도가 다르면 ...
란슬롯듀락 2013.06.30 2022 5
22489 기타
서펜트 리볼버 기본 공격력 상향 건의 [5] 서펜트 리볼버 :(무강) 공격등급 32 공격력 269엘리트 강철의 공명 : (무강) 공격 등급 30 (28+2) 공격력 279(권총 같이 기본 공격력이 낮...
몽카소 2013.06.30 2393 1
22488 기타
버펫 개선좀 해주세요 [4] 이거 쓰는분 있나요? 똥구린...쓸데없는거 다 버리고 엑셀12 버프 이런거로 한쪽만 밀어주세요~
지네시스 2013.06.30 1463 1
22487 기타
비키 소환물 컨트롤 [6] 소까의 경우 직업스킬로 소환물을 자유로이 이동 또는 내주위로 이동 등을 할 수 있습니다.비키의 경우도 이런식의 스킬 하나정도 주면 안...
리버블로우 2013.06.30 2203 2
22486 기타
그랑디스가 소브에서 소울가드 변경시 데... 그랑디스가 원래는 소울가드가 똑같은 데미지를 2번 뜨게 되어있습니다 근데 소브쓰다가 소울가드쓰니까 데미지가소브로 했을때 때리는 방...
바옹 2013.06.30 2047 0
22485 기타
케스 전용무기(대구경) 옵션문제 + 스킬... [1] 공격속도는 고정임에도 불구하고 대구경에공속 옵션이 붙는다는게 문제네요. 개선 부탁합니다. 현재 칩질로인해붙은 공속옵은 삭제하거나...
바옹 2013.06.30 1880 0
22484 기타
당수 광휘 On/Off [12] 말 그대로... 이펙트옵션 부분에 [당수 광휘켜기/끄기]기능 추가해주세요! 이펙트를 아예 '없음' 으로 설정해버리면 광휘가 사라지긴 ...
리스베스클 2013.06.30 2515 5
22483 기타
브리스티아 시나리오 완료후 브리스티아 ... [3] 악동의 대사가 바뀌어야 하는거 아닌가요?브리스티아 분명히 베스파뇰라에서..해방..됐을텐데..[?] 왜 악동이 하는 대사는 자신의 아버지가...
깍지벌레 2013.06.30 1622 0
22482 기타
베일 버프 지속시간 증가 요청 ================================================== 버프라고 계신 두분(울프아이,엣지) 버프 지속시간만 좀 늘려주실수 없겠습니까..흑...
안녕하세요 2013.06.30 1820 3
22481 기타
[퍼니셔] '마크' 트리커형식으로 바꿔주... [10] '퍼니셔'가 '플린트락' 처럼 견제력이 뛰어난 스탠스가 아니고pvp능력도 떨어지지만타 사격캐릭에 비해 많은 투자시 사냥, 레이드에서 사격...
Lumenio 2013.06.30 2516 2
22480 기타
간단하나 편의 개선사항 건의! [2] 1. 퀘스트 진행에 필요한 요소를 퀘스트 정보창에 정확히 기재해 주세요. -퀘스트 진행하는 입장에서 NPC찾아가니 "누구와 함께 와야 합니...
robusty 2013.06.29 1648 2
22479 기타
퀘스트창 개편 안될까요~ [4] 그라나도 하다보면 막 여기저기서 이상한 퀘스트를 다 몰려받는데.. 특히 반복퀘같은 경우는 상단퀘때문에 거의 포기한 상태이니..ㅠㅠ 퀘...
SEOTAIJI♥ 2013.06.29 1155 2
22478 기타
올리비아 스킬 크리에 관하여 [1] 막스킬 빼고스킬 크리 좀 돌려주면 안될까요? 아니면 스킬 쿨타임3초정도 더 줄여주면 좋겠네요...
SEGA비상 2013.06.29 1917 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음