근간 몇년간 격투가 케릭만 하는 유저입니다.
하향 되든 상향되든 격투가케릭자체를 좋아서 하고있는데요.
스킬판정이 너무 안좋은듯해서 건의 해봅니다.
근접공격임에도 불구하고 일명 날라차기기술인 무령천공각은 너무 붙어버리면 사용이 안되고 조금 살짝 거리가 있어야 시전이 되는데요.. 그 거리 때문에 때릴까 말까 하며 잠시 바보가 되는경우가 허다합니다.
제 컨트롤에도 문제가 있긴 하지만 머뭇 거리는 현상 수정 안될까요?
원거리 공격이 없는 소랑 제외 격투가들은 때려볼라고 가까이 갔으나 어리버리하면 참... 난감합니다.
그외 다른 스킬들도 너무 붙어버리면 스킬이 되려 안들어가는 현상이 있습니다.
격투가 해보신 분이라면 아실겁니다. 그 부분 수정좀 부탁드릴게요
동시에 스킬쓰면 항상 맞는쪽이 격투가라고 생각합니다.
스킬 판정좀 수정 부탁드릴게요. 스킬쓸라고 달려갔는데 어리버리하면 가슴이 아프거든요...
어떻게 보면 제 주관적인 느낌일수 있지만 격투케릭 써보신분들은 판정이 않좋다고 다들 그러시더라고요