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[기타]쟁하면서 느끼는 몇가지들

작성자 정보
작성자
닝기ㄹl곰
작성일
2013.07.08 17:16
조회
2985

1. '요리'라는게 왜 있어야하는건지? 

 

 

 쟁을하게되면 유료물약 도핑외에 거의 필수로 먹게되는 요리버프가있죠 

 

 저 입대전만해도 그냥 전파전에서만 몇번먹고 좀 쎄지나보다싶은 버프였는데 어느샌가 

 

 필드에서도 요리버프가 추가되었더군요. 먹어보니까 정말 좋긴한데... 

 

 쟁을하는시간이 점점 지날수록 왜 이런걸 만들어서 돈이랑 시간들어가며 먹어야하나? 라는 생각이들더군요 

 

 요리만들려면 일단 재료가있어야하는데 농장에서 나오는것들로는 부족하니 몇몇가지는 유저들통해서 

 

 구매해야하죠, 재료를 다 구했는데 아...이 재료들을 또 합성을하고 합성을해서 또 레시피를 구해서  

 

 만들어야하네요? 

 

 근데 망할 합성하려면 0레벨짜리부터 합성해서 레벨을 올려야하고 요리도 만들려면 레벨 올려야하고... 

 

 레벨안되면 다른 분들한테 부탁해서 만들수도있겠지만

 

 요점은 왜 굳이 아까운 시간과 돈을들여가며 이런걸 만들어서 먹어가며 부담스럽게 해야하는가 입니다

 

 쟁의 재미를 반감시키는게 캐릭간의 밸런스 붕괴도있지만 요리버프로인해 생기는 이유도 있다고 생각합니다 

 

 요리버프같은거 그냥 없애면안되나요? 이게 꼭 필요한 부분인가요?

 

 요리없애고 농장에서 얻을수있는 재료들로 다른걸 만들수 있게 해주세요

 

 예를들면, 스테로이드/스테이터스/트라이엄프 같은 물약들. 유료템이니만큼 하루에 만들수있는 양들에 제한을둬서

 

 이벤트용으로 만들수있게 한다던지...(그냥 예를든것뿐이니 너무 뭐라하진말아주세요)

 

 

 

2. 캐릭터들간의 밸런스 문제 

 

 

 예전부터 정말 끝없이 얘기가 많은게 캐릭터들간의 밸런스 문제인거같네요

 

 특히, 쟁에 관련된 캐릭터들에 유저들이 예민하게 반응하죠

 

 항상 밸런스문제가 거론되면서 패치에 패치를 거듭해오면서도 해결이되진 않았어도

 

 요즘처럼 이렇게 캐릭터들간의 밸런스가 심각하게 쓰레기처럼 느껴지는건 처음입니다

 

 최근의 쟁의 판도에 영향을 미치는 캐릭터들의 특성은 이거죠

 

 쉽게안죽는 생존력 , 우월한범위와 공격력으로 잘죽이고 , 원거리 캐릭들을 씹어먹는 사거리 ,

 

 눈깜짝할사이에 시전되는데도 개쩌는 데미지와 견제능력을 보여주는 스킬

 

 이런것들을 거의 모두 만족하는 스탠스인 소울브링거와 디아블 이 두개때문에  쟁조합=소브,전판 이라는

 

 현상이 생기게 된 것 같습니다

 

 물론 쟁이 이루어지는 시대마다 대세를 이루는 캐릭터,조합들이 있기 마련이죠, 그게 틀린건 아니라고 봅니다.

 

 하지만 그 대세를 이루는 캐릭터들의 스펙이 너무 오버스펙이 아닌가 싶을정도로 강하다는게 문제입니다

 

 소브,전판 사기라고하면 사람들이 그러더군요 그것도 하향된거라고.

 

 하향을한게 그정도라면 더욱 문제가아닌가 싶습니다. 쟁이나면 항상 똑같은 모습의 반복이죠.

 

 이리저리 휘젓고다니는 깡패를 연상시키는 소브, 전판들...

 

 소브,전판 외에도 다른 밀리캐, 마법캐들중 강한캐릭들 물론 있습니다

 

 요즘 많은분들이 하는 륭, 로즈스피릿 그 외에 샤론, 카자, 베아 정도꼽을수 있는데

 

 밀리계열에선 카자,륭  이 두 캐릭터도 원거리 스킬이있으며 스킬 시전시간또한 짧습니다

 

 근데 사람들이 별 말없는이유는 일단 경갑이기때문에 잘죽거든요. 잘 죽이는 만큼 잘 죽습니다

 

 마법계열인 로즈,샤론,베아... 특히 로즈는 심심찮게 쟁판에서 볼 수 있는데 난전, 소크쟁에선 현존

 

 최강이라고 볼 수도 있습니다. 하지만 역시 마법계열인만큼 잘죽습니다. 잘 죽이는 만큼 잘 죽어요...

 

 

 그에 반해 소브, 전판?

 

 중갑을 입는다 - 밀리스킬로 죽이기는 겁나게 힘들다

 마법에잘죽는건가? - 버프하면 저항 풀나오는거 어렵지않다

 살상능력 - 마법캐 못지않은 한방과 좀비같은 몸빵으로 여기저기 쑤시고다닌다 +견제능력도 쩐다

 날캐엔약한가? - 심지어 공중공격까지 가능하다...

 

 여기에 가특은 방어특성찍고 아코르펫키면 잘죽이고 안죽는몸빵 완성이죠

 

 

 

 제가 총캐라서 심각하게 중갑에 약한감도 있지만 많은 분들이 상대하기 가장 까다로운 캐릭터가

 

 소브,전판이 아닐까 생각되네요

 

 

 

 

 밸런스를 위해 무조건적인 하향보다는 캐릭터들간의 상성관계를 맞춰가며 패치를 해야하지않을까 싶습니다

 

 라이브포럼때 그랬잖아요... 밸런스 바로잡는다고,, 유저들 실망시키는일 없을거라고...

 

 근데 그말한지 얼마나됬다고 벌써 잠수타셨어요...

 

 중갑 패치하면 저번 방어력공식떄처럼 그나마 얼마 안남아있는 헤비유저들 반발쩔어서 돈줄 떨어져나갈까봐요?

 

 그런거 아니라면 제발 유저들 의견좀 받아들이되 이 패치가 과연 제대로된건지 회의좀 하고 내주세요...

 

 언제까지 패치내놓고 욕먹고 롤백하고 다시내놓고 하실건가요

 

 라이브포럼때 했던 말들은 유저들 실제로만났으니 그냥 기분맞춰주기위해 던진 말인가요??

 

 아니라면 제발 유저들 엿좀 그만맥이고 제대로된 패치좀해주세요...

 

 

 

 

p.s ) 방어능력펫인 아코르는있는데 공격능력펫은 안나오나요?? 하나 만들어줘요!

 

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닝기ㄹl곰
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