커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]공방등 기능 폐지안.

작성자 정보
작성자
파인슈메커
작성일
2013.07.18 16:33
조회
1935

주의 - 이 게시글은 콜로세움이 벌어 질 수도 있습니다.

 

IMC에서도 실패작이라 공언한 공방등 기능.

 

처음 취지는 블리자드사의 D모게임의 AR과 DR의 간략화에+@를 가진,

 

베이스가 탄탄한 기능을 전제로 만든 아류였습니다.

 

(D모게임의 등급의 경우 대미지 감소는 없고 헛방만 나던 경우.)

 

그리고 그리크 크로마 / 별자리 아이템이 등장후

 

위 아이템 3등급 기준 아직까지 그 상위등급을 구현 할 수 있는 아이템이 없습니다.

 

악템의 경우도 성능은 더 좋으나 등급옵션이 없음으로 인해 최종적으로 등급이 더 높지는 않으니까요.

 

이 부분을 보아 IMC는 아직도 개선의 의지가 있다고 보입니다.

 

그러므로 건의합니다.

 

-----------------------------------------

 

1. 방어력 효과 변경.

 

ㄴA안. 기존 방어력 대미지 감소식을 절대치-방식에서 물리저항 방식으로 변경 및 수치조절.

 

ㄴㄴ기존 방어력 인챈트 옵션을 물리저항력으로 대체. 수치는 밸런스에 따라 조절.

 

ㄴB안. 현재 방어력 수치에 공식만 차별화 하여 %점감 방식으로 조절.

 

ㄴㄴ기존 방어력 인챈트 옵션을 %모든피해 감소 옵션으로 변경. 수치는 밸런스에 따라 조절.

 

2. 방어 등급

 

방어구의 방어등급 옵션 삭제.

 

인챈트에 의한 방어등급 옵션을 다음과 같이 재정의.

 

레더아머 특성에 사격 피해 +10% 패널티 추가 부여.

 

(기존 무기-방어구간 스탠스 및 무기상성은 그대로 유지, 혹은 변경점에 따라 컨셉유지-수치조절.)

 

메탈아머 : 사격 피해 10/20/30%감소.(PVP)

 

레더아머, 로브 : 근접 피해 10/20/30%감소.(PVP) 

 

코트 : 마법 피해 10/20/30%감소.(PVP)

 

기존 1~3등급 아이템을 10%/20%/30%로 대체.

 

새로 인챈트시 11, 29 이런거 없이 그냥 10/20/30%의 3개 옵션으로.

 

위 옵션을 기존 방어력 계산 이후에 별도로 들어가는 계산식으로 보정.

 

스트라타 데빌 방어구의 경우 감소옵션 인챈트 불가.

 

3. 방어구 강화에 의한 효과 변경.

 

강화에 의한 기존 방어력 증가 기능은 유지.

 

5강화부터 1강화당 피격대미지 감소 2%/최대 HP2%씩 추가.

 

이 역시 방어력/피해감소/가문특성 옵션과 별도로 계산.

 

(합산이 될경우 어마어마한 감소율을 가지므로)

 

5. 등급 조절로 인한 필드 / 미션 몬스터들의 공격력 하향조정.

 

말이 필요 없는 핵심.

 

6. 공격등급 / 명중률.

 

무기의 공격등급 기능 삭제.

 

캐릭터 스테이터스 창의 명중률 기능은 현상 유지.

 

슈팅인핸스먼트, 각종 액세서리, 기술수치, 무기옵션, 스탠스레벨업에 의한 명중률 보정 삭제.

 

스테로이드에 의한 명중률 보정수치를 5로 변경.

 

(스탠스 기본 명중률을 50전후의 타당한 수치로 조절. 전격 스탠스의 경우 절반.)

 

인챈트에 의한 공격등급 옵션을 명중률1~10으로 변경.

 

무기의 경우 변경점이 크므로 기존 1~3등급 옵션 무기들은 명중률+10으로 대체.

 

이로인해 터키석이 함정카드에서 빠지는 부가적인 효과도 생김.

 

(브리스티아 무기의 경우 그냥 3~15로.)

 

7. 무기 강화에 의한 추가기능 변경.

 

강화에 의한 무기공격력 증가 기능은 현상 유지.

 

5강화 부터 강화수치마다 모든 적에게 명중률+2, 추가대미지2% 옵션 보정.

 

8. 방패/암실드/로자리오의 기능 변경.

 

방패/암실드/로자리오의 기본방어력을 등급에 따라 %피격대미지감소로 변경.

 

ㄴEx>그림샤우트 : 피격대미지 5%감소. 스트라타데빌 실드 : 피격대미지 25%감소.

 

로자리오/방패의 방어등급 기능을 피격대미지 감소로 변경. 1등급당 5%

 

암실드의 공격등급 기능을 공격력 증가5/10% 옵션으로 변경.

 

9. 스트라타데빌 개별 기능 및 풀세트 기능 추가.

 

무기의 경우 기본공격력 5~10% 상향.

 

세트효과의 공방등 옵션 삭제.

 

갑옷에 따라 세트옵션 차별화 기능 부여.

 

Ex

 

ㄴ스트라타 데빌 플레이트 : 사격 피해 35%감소 / 근접 피해 15% 감소. 마법 피해 5%증가.

 

ㄴ스트라타 데빌 파이터 : 근접 피해 40% 감소.(레더아머 자체에 사격피해 10%증가 기능 부여로 인해 자체 패널티 무.)

 

ㄴ스트라타 데빌 머스킷티어 : 마법 피해 40% 감소. 근접 피해 5%증가.

 

ㄴ스트라타 데빌 위자드 : 근접 피해 40%감소. 사격 피해 10%증가.

 

ㄴ스트라타 데빌 워록 : 근접 피해 40%감소. 사격 피해 5%증가.

 

ㄴ스트라타 데빌 스카우트 : 근접 피해 40%감소.

 

수치에 대한 것은 예시이므로 밸런스에 따라 가감.

 

10. 어차피 해 주지도 않을거 왜 적었을까요.

 

11. 챱챱.

 

12. 짤은 꼭 올려야한다바라.

 

 

프로필이미지

이름
파인슈메커
기타정보
Lv.77 †나찰† 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5252 -
22896 기타
로사 패치 방향 [16] 로사 컨셉이 스쿼드버프인거 같습니다.그런데 인핸버프가 가능하다보니 op + op +로사 조합으로 캐릭터의 다양성을 해칩니다.스쿼드 플라레...
덕명 2013.07.19 1644 11
22895 기타
헬레나 신스탠 건의 [3] 원래는 로사수정안으로 생각해봤는데...헬레나의 직스를 백번 활용해서 빠른 캐스팅과 뛰어난견제력그 대신 딜량은 아쉬운? 그런 pvp스탠스...
스톰클락 2013.07.19 1260 3
22894 기타
브리스티아 상처자국에 대한 건의 [2] ?브리이즈에 드랍템이 추가되는건 좋은데요...7.신규 악세사리가 추가되었습니다.- 브리스티아 이어링 : 관통력 +5, 면역도 +5- 브리스티아...
금단의혈족 2013.07.19 3089 1
22893 기타
로사 스쿼드 플라레 줬으니 다시 건의합... [3] 원조인 워록과 헬레나 다시 스쿼드 플라레로 바꿔주세요. 이제 욕 안먹습니다.
파인슈메커 2013.07.19 2086 1
22891 기타
로사케릭터의 스쿼드 플라레의 의미 [9] 스쿼드 플라레가 필요한 사냥터가 현재 그라에 존재하기때문입니다. 티그레스수용소가필요합니다. 티그수용소에 대해서 설명을 약...
2013.07.19 1672 1
22888 기타
잇지 직스 건의 [4] 꿈도희망도 없는 잇지 건의해 봅니다 일단 직스 를 봅시다 멜트아머 평타시 20%확률로 브로크 아머 발생 이네요나쁘지는 않습니다. 나쁘지...
왕두 2013.07.19 1524 1
22887 기타
란제라는 인간적으로 빼던가 빙녀랑 워록... [6] 란제라 넣으시려면빙녀랑 워록 신스탯 동시에 업뎃해서 최대한 시세변동 없게 해주시죠.이놈의 게임 망게임이라고 하는데 시세는 뭐그리비...
사라짐 2013.07.19 1001 2
22886 기타
이번 스쿼드 플라레 업데이트 예정에 대... 일단 다른 게임 사례를 들어서 얘기좀 해보겠습니다. 제가 몇년전에다른 사이트에서 운영하는 로봇 가지고 싸우는 게임을 좀 했었는데요, ...
쯔으으을 2013.07.19 1118 0
22884 기타
버프스킬 트리거화 건의. [3] 지속시간이 쿨보다 긴 일부 개인버프스킬들.(직스포함) 이 스킬들 그냥 트리거 형식으로 바꿔주시졍. 소모품 10배가 들어도 좋으니 트리...
파인슈메커 2013.07.19 1542 1
22883 기타
로사의 인핸스택틱스를 반대합니다 [15] 이온 워록 헬레나 뿐만 아니라 우리 카노도 죽어요............ 제이디 케스 카노 컨셉 조합인데..... 힐 소생 리프 다 없어도 꾸역꾸역...
키옐체 2013.07.19 1234 5
22882 기타
진짜 막장 테크 타지맙니다...... [9] 총케상향, 팅겼을때 미션 재입장 가능. 개척탬 리뉴얼 다좋다 이겁니다.근데 일주일동안 플라레 논란있다고 에라이 그럼 다 플라래 써버려~...
죽음E 2013.07.19 1322 1
22881 기타
경마시스템 건의 [14] 그라에 추가 즐길거리로 낚시 채집 같은걸 고려하는 모양인데뭐 재미가 있을진 모르겠고또 혼자서 상상의 나래를 펼쳐보았습니다사실 뭐 이...
Cuhas 2013.07.19 9990 0
22880 기타
아 로사 또 오버........ [10] 플라레 난리 피우니깐 인핸+플라레가 동시에있는 또 뇌없는 기획이 나와버렸네요..............아니 잘나가다가 왜 또 이럼?;;;;;;;;;;;;;...
죽음E 2013.07.19 1666 0
22879 기타
배콜 문제가 패치전 보다 더 많음..;;;;;... [6] 패치전에는 자리쌈으로 문제가 되었지만 지금은 몇몇가문이 중보찾아서 스틸하고킵시켜놓은 케릭들 킵풀려서 죽게 만들고 이게 무슨 마적때...
♡쥴리엣♡ 2013.07.19 1692 5
22877 기타
안할수가없다.. 브리이즈 건의합니다. [9] 양민이라 상처자국경카일퀘만큼은 꼬박꼬박 하는데요잡몹렙이 브리즈렙 따라가서 너무 괴롭습니다.잡몹 렙 136부터는 풀도핑해도 잡몹에 제...
라레아르 2013.07.19 1635 3
22876 기타
크루즈 팀버프 블로킹... [2] 제가 지금껏패치하면 하는대로 별 불평없이 그냥 게임만을 즐겨왔던 유저입니다. 제가 좋아하는 크루즈. 팀버프 공속10% 사라졌을때도 조...
늘처음과같 2013.07.19 1364 0
22872 기타
130719_루딘 읍소 [22] 130719_루딘 읍소 ...로 시작. 사실이달 10일루딘 상향안에 대한 건의를 한번 했었습니다. (링크: http://ge.hanbiton.com/Comm/Free/...
허리를접어 2013.07.19 14236 11
22871 기타
블러디 피스트 블로킹 상향 건의 [14] 현재 25렙 블피의 블로킹은 25레벨 기준으로 15입니다.그런데 하위 스탠중에 블피와 비스무리한 핵앤슬래쉬는 25레벨 기준으로 18입니다.익...
EUNCHAEL 2013.07.19 1865 5
22870 기타
음..무기스왑...되면 재미있을거 같아요.... [5] 우선 생각하다가 저래 넣으면 어떨까..해서 대충한번 그려봤어요.각 케릭터가 많은 무기와 링 악세서리 등등 여러가지를 스와칭해야 스탠스...
robusty 2013.07.19 1408 0
22869 기타
칼리 랄프 케스팅좀 줄입시다. [5] 먼저 이번 사격 상향 패치에 대해 두손들고 환영하는 입장입니다. 그러나, 석궁 케릭의 고질적인 문제는 물론공격력도 문제였지만 케스팅...
잠룡 2013.07.19 1499 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음