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[기타]건의드립니다...

작성자 정보
작성자
태댕
작성일
2021.11.12 11:53
조회
1728

제 개인적인 생각이므로 비판조의 테클은 자제부탁드립니다.


그라나도의 경우 아이템 획득 경로가 제작 or 토큰획득으로 구매 or 주미 월미 획득으로 알고있습니다..


뭔가 개인 유저가 노가다로 아이템을 구하는 방법은 그저 칩모아서 팔고 돈벌고 그돈으로 마켓거래하는게 다라고 


생각됩니다..


현재 신규유저들은 리전장비 받은이후 이다음장비를 어찌 구해야할지 방황하는 사람이 많습니다.


이걸 좀 개선할 필요가 있다고 생각합니다. 


아이템 레벨 표기법 변경요청


100레벨 장비 이후 장비들은 레벨이 마스터이상 하이마스터이상 등으로 적혀있습니다.


레벨로 적혀있을때보다 더 눈에 안들어오고 리전장비는 1렙부터 착용하다보니

 

장비레벨은 잘 안보게 되었습니다. 색상을 바꾸든 장비 레벨을 


숫자로 표기를 하든 변경되었으면 좋겠습니다.


이블 조디악 스트라타 아르모니아 디바인 등 장비는 많은데 검색해서 어떤특성을 가지고 있는지 


복귀유저는 파악하기 힘듭니다. 


가령 스트라타 데빌은 아르모니아보다 아랫등급이지만 공방등이 세트효과에있고


아르모니아는 공격등급만 세트효과가 있습니다.처음 접한 유저들은 그럼 스트가 아르보다 더좋은거 아닌가라고 


생각하기 쉽습니다. 저도 복귀했을때 그렇게 생각했구요 만약 레벨로 스트는 110 레벨 아이템이고 


아르는 120레벨아이템 이라고 적혀있으면 스트는 110레벨중 상위아이템이고 아르는 120레벨 템중 하위 아이템이지만


레벨 격차때문에 120 아르가 더좋겠구나 라고 생각할수도 있지않을까 하는 개인적인 생각입니다..


아이템 획득 경로


아르모니아 이하의 아이템 경로들을 전면 수정하여 루치하드 / 타임패러독스 / 광유혼 등 기본 


개인 수급처 진입장벽을 낮추는 방안입니다.


현재는 언제 젠 되는지도 모르는 필드의 중간보스들을 잡으면 스트 레서피등이 드랍되는걸로 알고있습니다..


하지만 스트나 아르모니아를 만들어서 고강하는 유저들은 많이 없다고 봅니다.


제작비가 마켓가 보다 더 비싸니까요..


그래서 리전 장비 세팅으로 좀 힘겹게 깰만한 무한 입장가능한 던전을 하나 만들면 어떨까 제안 드려봅니다.


1. 던전 난이도 일반 혼탑 정도의 난이도 


드랍아이템 스트정도의 장비 드랍 


던전 클리어 시간대 15분 내외(?) 


단순 가서 팔레시멘토 하나만 갈기면 되는 단순함을 좀 벗어났으면 좋겠다는 생각도있습니다. 


안대면 소크쓰고 팔레시멘토  또긋고 하는게 아닌 적정난의도에 공략법을 유저끼리 공유할수있는 던전이였으면 좋겠습니다.


드랍장비 무기 부터 방어구 악세까지 전장비 랜덤 드랍 


아이템 드랍시 강화 되어있는 상태 랜덤 드랍


인챈트는 가능 강화는 불가능한 장비 


상점판매외 파괴 / 유저간 거래 불가능 고강화 아이템으로모두 풀셋팅시 아르모니아급의 성능 


4~7강 장비셋팅시 스트 장비급 성능 발휘하면 좋을듯합니다..


아이템 드랍시 무강~2강 흰색 3~5강 하늘색 6~8강 노랑색 9~10강 찐한 주황색 등으로 표기 


인챈트시 옵션 뛰우는걸 좀 어렵게 요청 드리며 베테랑칩을 써야하게끔 설정


보편적으로 장비하나당 괜찮은 옵션이 뜰려면 500개정도 쏟아부어야 하게끔 요청


베테랑칩 가격이 너무 하락하였으며 아이템 절반이상 마췄을시 루치하드 / 타임패러독스가 어렵게나마 돌수있도록 


다음던전(컨텐츠)로 흘러가게끔 유도


아이템 드랍률은 25프로 확률로 던전3~4판 클리어시 아이템 드랍


이상이며 다음은 하우스시스템 도입 건의입니다.


그라는 이쁜 월드맵이 많지만 한번 지나가고 버려지는 맵들 아예 근처조차 안가게 되는 맵들이 너무나도많습니다.


맵전체를 조금씩 몬스터드랍템이라던지 경험치 주는 구조라든지 변경을 통해 활성화도 좋지만


예쁜맵 몇몇을 선정하여 (하비에르 초원 or 설원등) 맵에 유저들이 살수있는 하우스 시스템이 나왔으면 합니다.


하우스 개념보다는 당 거점 개념으로 가격이 매우비싸 일반 유저들이 쉽게 살수 없게 해놓고(대략 300억이상 경매) 


장점으로는 하우스에 농장 / 낚시 시스템을 그대로 가져오고 (우스안가도됨) 


마켓 창고병 인챈 강화 상인 도구상인등을 배치할수있으며 (도구상인의 경우 원하는도구상인의 호감도작을 한후 영입과 비슷한 시스템으로) 


세율은 각마을 세율에 따른다. (페루초->리볼도외)


저장지점을 변경할수있으면 같은 당원이면 언제든지 자유롭게 입장가능하며 당창고병또한 배치가능 


또한 하비에르 초원의 하우스 같은 경우 수요일 저녘 10시에 도발퀘스트 그리폰의 습격 과같은 


퀘스트등을 만들어 그리폰 저지시 참여인원 엘쥬2개 보상 저지 실패시 마을에 있는 농장 / 코카 모두 사망 등했으면합니다.


또한 하우스를 소유한 당의 집 주변에서는 당원들의 공격력이 10프로 관통 5프로 방어력 20정도의 효과를 주어 


당쟁중 하우스 앞마당에서 전쟁시 조금더 하우스 필드를 끼고있는쪽이 유리하게끔 하는것도 좋을거같습니다.


맵전체를 범위로 설정해버리면 그맵을 독식할 우려가 있기때문에 일정 반경만 적용하는것을 요청드립니다.


그저 한 개인유저의 상상에서 나온 아이디어일 뿐이니  게임개발에 참고부탁드립니다.

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태댕
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