그거 아시나요? 평타가 스플래쉬로 나가는 것들은 캐릭창 데미지보다 적은 데미지가 뜹니다.
뭐 평타가 여러명 맞으니 데미지가 분산되서 들어가느니 뭐느니 그런 컨셉이겠거니 하고 이해는 갑니다.
그래서 크루즈 상태창 데미지 엄청 높은데 평타 들어가는거는 시망수준으로 들어가고
행잉가드 데미지는 로얄가드 보다 훨씬 높은데 실제로 평타 때리면 행잉 한방이나 로얄 한방이나 비슷하고
매오컬 평타는 기뎀도 높고 관통도 달려있는데 관통없고 기뎀 시망인 오컬어시보다 데미지가 구립니다.
컨셉 그건 이해 간다 그거에요. 그런데 왜 단일 타겟 때릴때도 평타가 페널티를 잡숴야 하나요;;
적어도 단일 타겟일때는 상태창 기뎀 그대로 평타에 반영되었으면 하는 바램입니다.
이것만 패치되도 상당히 많은 캐릭들이 pve에 나설 수 있을 것 같네요.
사실 이 점만 패치해줘도 단일타겟 공격시 소가 평타가 jd 평타랑 동등해질거 같군요 :)
샷건 캐릭들도 상당히 쓸만해 질것 같구요. 뭐 등등등. 크루즈도 왕창 세져서 jd 맞먹을듯.