사격케릭이 근딜 마딜에 비해 전반적으로 많이 부족하지만
그문제는 차차 해결해주신다고 간담회에서 언급하셨으니 그문제는 일단 넘어가고
헤비스팅어가 출시된지 3주차인데 많은 사람들의 의견이나 저의 사용소감등을 모니터링을 통해 봤을겁니다.
-나오기전부터 일단 2가지 하향테크.-
1. 테썹에서부터 사거리 하향맞고, 눈뽕 데미지 30% 감소로 나왔으며
2. 본썹에서 냉각상태에서 과열유지삭제. 0상태로만 평타만가능. (이게 가장컷죠 아마..)
또한 실전에서는 대구경총인데 상대가 블럭 빵빵하면서 접근후 그냥 윈블돌면 썰려나가는 케스,
궁극기 2.2초 캐스팅하다가 쳐맞고 죽는케스
좀 과열좀 받아서 스킬 몇번 써볼까 싶으면 몸파래지는 케스.
하지만 위의 모든 단점은 어느정도 수긍을 할만한 패널티죠.
솔직히 위의 패널티는 그라나도의 특성인 3mcc를 통해 극복 할수 있습니다. 또한 그것이 정상이구요.
하지만 진짜 아무리 실전처럼 해봐도 냉각30초는 아닌거 같습니다.
특히 위의 2번 패치까지 단행된 상태에서 냉각 30초동안은 정말 아무것도 못합니다.
2번 패치가 단행되기 전에는 그래도 강한평타로 어느정도 30초라는 공백을 매꿔왔지만
2번패치후 과열 0렙상태의 평타는 플락보다 못합니다.
스킬도 당연 못쓰고요.
패널티 완화 선례도 있습니다.
배럴의 경우 술의 15렙디버프 부터는 성능이 좋기때문에 케릭터가 바보가 되는 디버프가 걸리는데 초기 10초였죠.
근데 그 10초도 너무나 타격이 커서 패치되어 결국 현재 3초로 줄었습니다.
그 3초 조차도 일부 배럴 유저분들 조금 짜증나는 수준입니다.
그런데 케스 10초도아니고 무려 30초입니다. 배럴의 10배란 말이죠..
지금 배럴 쓰시는 분들, 한번 자신의 배럴이 30초동안 호구가 된다고 생각해보세요...그것도 사냥이면 몰라요.
1초만 딴생각해도 소크빨아야하는쟁에 30초가 말이나 된다고 봅니까..
블럭 무시를 넣어달라는 욕심있는 건의도 아닙니다.
캐스팅 줄여달라는 벨런스 붕괴 건의도 아닙니다.
냉각 삭제 해달라는 패널티 삭제 건의도 아닙니다.
진짜 욕심없는 건의 합니다.
냉각 현행 30초에서 20초로만 해주세요..