위자드의 텔레키네시스는 마법이면서 물리딜의 희한한 컨셉입니다.
마법이다보니 매직 인핸스를 넣어야 공격력 증가가 되는데 딜은 물리로 들어가니 물리 관통이 필요합니다
관통 올리자고 슈팅을 넣자니 안그래도 낮은 공격력은 더 떨어지고 느려 터진 캐스팅 때문에 스킬 쓰는거 자체가 힘들어요
마법케들의 숨통을 터주는 모거나이트도 쓸 수 없죠
스킬들은 스탠스 공격력이 낮은 주제에 데미지 배율도 낮고 캐스팅 엄청 길어요
웨더링은 캐스팅 + 시전시간이면 화장실 갔다 와도 될 정도고 폴링은 피격시 캐스팅이 풀려버리는데 데미지가 엄청 강력한 스킬들도 아닌데 이런 제약이 과연 필요한가 싶습니다
재미로 쓰고 있기는데 한데 답답한 점이 한두개가 아니네요