커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터][2012년 재건의] 격투가들 고유 스탠스

작성자 정보
작성자
SHINee☆
작성일
2018.05.26 19:41
조회
1699

이번 알트리아 업데이트 관련 기존 캐릭터인 커트에게 [로드 오브 데스]라는 린든 스탠스가 생겼습니다.

 

(에두는 웁니다만.)

 

...하여 희망을 갖고 기존 격투가들 재건의해봅니다. 

 

[소랑은 '흐름의 장'이 있고 직업 스킬 '간파'도 다른 개념이라 제외하였습니다.] [바소, 륭도 제외]

 

 

 

 

 

 

 

배 경

 

프릿츠의 테스트를 무사히 통과한 뒤 사부님의 별자리 힘인 "마샬 아츠"를  전수 받은 다섯 격투 용자들은 

 

그렇게 하루하루 개성 없이-_-  획일화 된  모습으로 잘 살아가고 있었다.

 

 

그러던 어느 날...

 

 

 [그라시엘로A  vs 그라시엘로B]

 

 

야, 사부님 어디 계신지 아냐?

 

 아니 몰라 넌?

 

 나도 모르지... 근데, 넌 누구냐

 

 나? 또 다른 너지.

 

 웃기셔...

 

 

 

일전에 바이런으로  모이라는 프릿츠 사부님의 소집이 있었지만  원탁 회의 이후 종적을 감추신

 

프릿츠 헹님...

 

한편, 격투가들은 매일 매일 아귀사냥꾼 준 대신에 상자를 확인하고 경카를 받는

 

상자 셔틀이 되어 근근히 살아가고 있었다.

 

 

 

 [상자 셔틀.... 더 이상은 안 돼!! ]

 

 

 

이제 그들의 매력을 다시 꺼내어보자!!

 

마샬 아츠가 프릿츠의 스타일에 가까웠다면, 이제  다섯 용자들은 자신의 한계를 시험하기 위해

 

본인 특유의 개성 넘치는 스타일을 살리고자  무술을 강화하고 또 단련하게 되는데...

 

 

 

 

[ 그래! 이 곳이 좋겠어!! ]

 

[무협지 주인공이라면 반드시 거쳐가야할 필수 폭포 코스]

 

 

혼자와의 싸움에서 이겨내기 위한 격투가들의 시련은 시작되고,

 

이 소식을 들은 5인방은 하나둘씩 훈련을 위해 모여들게 된다.

 

 

 


 

 

격투가 퀘스트에 영향을 미친다는 사냥꾼 준의 우호도가 일정 이상 오르면 일일퀘가 시작됩니다.

 

 

 

 

 [우호도 올릴래? 나랑 사귈래?]

 

  

 

 

[오오 느껴진다 느껴져!! 완성된 힘이 느껴져!]

 

 

 

 

그렇게 일정 기간의 수련이 끝나면 드디어 자신이 각성했음을 느끼게 되고

 새로운 고유 스탠스를 습득하게 된다.

 


 

 
혹한의 장
 
소소가 빙한의 장을 다듬어 탄생시킨 궁극의 개인기.
집안 대대로 내려오는 빙한 계열의  무술을 집대성하였다.
 

 
 
폭풍(전격)의 장
 
그라시엘로가 식상해진 바람의 장 스킬들을
좀 더 강화시킨 무술.
 
반가운 폭풍천타살과 돌풍회전삭, 창연용도습에 이어
그만의 베어너클 스킬이었던 옆차기 까지 다시 만나볼 수 있게 되었다.

적의 공격을 흘릴 때마다 '웃기셔 , 놀고 있네, 사람 잡겠네'  등의 대사를 다시 내뱉게 된다고 한다.

 

(*스탠스 습득시 비공개 대사 - '수고가 많네'도 들을 수 있다)

 

 

 
 
금강의 장 (너클만 착용시 활성화)
 
지능30의 탐정이
체력100을 가진 캐릭터 못지 않게 튼튼해지는 스탠스.
 
무식하고 단단한 방어력과 맷집을 자랑하며
기본적인 너클 데미지로 뒤지지 않는 공격력도 자랑한다.
 
맞으면 맞을수록 방어력이 서서히 증가하는 특징

 

 
 
폭염의 장 (너클만 착용시 활성화 )
 
힘과 파워면에서 최고봉인 아이라완.
이제 그 역시 화염과 폭염 상태의 적에게 추가 데미지를 안겨줄 수 있게 되었다.

적절한 블럭과 맷집도 그의 장점

 

 

 
황혼의 장  (너클,각반 중 한개만 착용시 활성화)
 
마음을 다스리던 심연의 장을 개량하여 만든 백호만의 전용 스탠스.
 
상대방의 마음을 읽어내거나 공격을 미리 읽어 사전에 차단한다.
상대방의 스킬을 캔슬시켰을 경우 자체버프 "황혼"이  발동한다.
 
"황혼" 버프 발동시 1회 스킬 공격에 한하여
적에게 2~3배의 데미지를 준다.
 
 
 
 
그라나도 에스파다에 처음 등장했던 격투 캐릭터 그라시엘로.
그의 인기는 실로 대단하였습니다.

 
그의 대사 역시 캐릭터의 성격을 잘 반영해주었고
고유 스탠스들마다 스타일이 살아있어 재미가 넘쳤습니다.
 

이후로도 격투캐릭 매니아가 존재할 정도로
격투 캐릭터들의 매력은 훌륭했죠.

 

 페루초빵과 우유를 삭제한 아이엠씨에게 분노를 금할 길이 없습니다

 

 
  
 
그런데 당시 개발사의 역량부족 때문인지

마샬아츠 스탠스 달랑 1개 등장하면서 모두 획일화되어버립니다.

 

이로써 다섯명의 개성이 다 사라지게 되었습니다.

 


뿐만 아니라 신규 격투가 캐릭터들에게

고유 스탠스였던 바람의장, 대지의 장을 막 뿌려줍니다.


 

 

 


 
이에 밸런스 담당 부서는 직업 스킬을 차별화하여

 

 개성을 다시 살려보려 노력하였으나

pvp에서만 쓰일 뿐, 아예 신캐에 밀려 보기가 힘들어졌습니다.

 

 


 

무엇보다 격투 캐릭터들이 무슨 원소 마법사도 아니고

속성 추가 공격력에 화염, 감전, 동빙 속성 디버프 거는 직업스킬만으로는

개성면에서 부족한 것 같습니다.

 

 


 




그리운 격투가들의 스킬 대사, 포즈... 참 추억이 많습니다.

마샬 아츠가 생기면서 많은 것이 사라졌습니다.


이제 린든 상자로 되돌려주실 차례입니다
 

 

 

프로필이미지

이름
SHINee☆
기타정보
Lv.86 GoodDay 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3805 -
33026 캐릭터
아티펙트 완제나 재료거래 가능하게해주... [1] 아티팩트는 재료거래도안되고 완제도 하나밖에 만들수없으며 비싼 아티라해도 확률버프때문에 쓰임세가 미미합니다제발 리뉴얼점해주세요
가브리엘.L 2016.01.01 329 0
33019 캐릭터
비주류캐릭들 직스 트리거화 [2] 비주류캐릭터들의 직업스킬을 트리거화 하는건 어떨까 싶습니다.대표적 예시로 앙샘의 [퐝타스틱]을 예로들어서 설명드리겟습니다.절대적인...
시스티마 2016.01.01 441 1
33016 캐릭터
레오나 베르니에 직스 개편건의 [1] 지속시간 300 초 고정 스쿼드원 상관없이 몬스터대한 공격40고정 스쿼드수에 따라 렙상승 삭제 스쿼드원 절반수치적용 그대로 두시고 11레...
천마왕오다 2016.01.01 540 3
33014 캐릭터
올해도 마르셀리노 영입 건의 [4] 건의 게시판도 생겼고!자, 일단 알고 갑시다마르셀리노는?우스티우르의 NPC. 논. 플레이어블. 캐릭터.우스티우르 시나리오에 약간 얼굴을 ...
2016.01.01 3710 1
33013 캐릭터
나올때가 됐습니다. [5] 1.전격의 그라시엘로(必) 2.성장판 소랑 (롱헤어의 인간으로 진화 된 모습으로) ps.코스츔이 없는 캐릭터가 많은데요, 그냥 기본적으로 ...
SEGA비상 2015.12.31 395 0
33005 캐릭터
이제 배럭 좀 늘려주셔욘 =ㅅ= [1] 이제 갖고 있는 케릭들 다 만들면 부족해요 힝 ㅠ_ㅠ
로망스란없 2015.12.31 1076 5
33000 캐릭터
이것저것 안되는것만 많으니.. [1] 그러면 시즌별로 봄 여름 가을 겨울별로 계절에 맞춰 모든 케릭 코스튬이라도 쭉쭉 뿌려주세요.케릭 꾸미는 재미도 있는게 그라인데케릭 코...
폰테베르다 2015.12.30 438 1
32998 캐릭터
에이미, 사관생도 에이미의 편의성을 개... [4] 로자리오만 착용시퍼스트 에이드, 택티컬 어시스턴스, 인핸스 택택스 3종 활성화로자리오 + 마법서 착용시임페리얼 택틱스까지 4종 활성화...
에시론즈 2015.12.30 393 1
32993 캐릭터
에이미 강화 판정 기준을 좀 더 늘려주세... [1] 에이미에게는 기본적으로 장판식의 버프와 디버프를 걸수 있습니다.그런데 기습, 방호, 공습의 각 강화를 걸기 위해서는 에이미가 장판의 "...
크림나림 2015.12.30 432 3
32992 캐릭터
인핸 버퍼 건의 [2] 인핸 버퍼중에서도 인핸을 하려면 무기를 스왑해야하는 보조딜러형 캐릭터들(ex:소호..)이 캐릭터들도 자기 무기 들고있으면 인핸스 택틱스...
페일트리스 2015.12.29 411 3
32991 캐릭터
베인 케릭터 상향안 [2] 현재 베인은 pve에 사용하기엔 낮은 스킬딜로 사용은 힘들고pvp에서나마 쓰이고 있는데 베인의 딜 패턴은 1번 넉백 후 평타 입니다.허나 이...
trappist 2015.12.29 505 2
32989 캐릭터
▷▶ 빈센트 캐릭터의 개선방향 ◀◁ [7] ?안녕하세요. 리볼도외 서버의 Mastro라고 합니다.그라나도에스파다를 하면서 처음으로 건의글을 써보게 되었습니다.바로 본론으로 들어가...
Mastro 2015.12.29 577 10
32979 캐릭터
베인 상향점♥ 이렇게 신경써서 만드셨는데 버리지마세얌...ㅠ문제점1. 기본 딜이 개구림. 스킬딜도 구림.2. 이 딜을 보완하려면 피를 깎아야 함.3. 근데 ...
클로어 2015.12.28 327 1
32978 캐릭터
보조 레어스텐스 조정좀 해주세여 먼저 아니스의 "플라시제스" 스텐스의 1번째 스킬인 '세크레타'의 쿨타임 조정입니다. 지금 소생스킬들 상황을 보면 리서시테이션은 초근접...
Boy맛Pingk 2015.12.28 651 0
32959 캐릭터
꾸준글)엠피리움 쥬디스 스탠스에다 공속좀 주시던지 민첩을 올려주시든 해주세요 뎀지도 구린데다가 공속까지느린데 소장용이 사기일 필요는 없지만 어느정도는 쓸...
천마왕오다 2015.12.25 527 2
32949 캐릭터
베인 상향점 ♥ [1] 문제점1. 기본 딜이 개구림. 스킬딜도 구림.2. 이 딜을 보완하려면 피를 깎아야 함.3. 근데 그마저도 많이 높아지는것도 아니고 높아졌다는...
클로어 2015.12.24 653 2
32948 캐릭터
로레타 헤이란 네나 상향좀 부탁드립니다... 요즘캐슈클 캐클 코엘 쥬디와 같은 인기 있고 미션 월핍 레이드 사냥을 가던 무지막지한깡패 스팩을 보여주는'대세'적인 강캐들과는 달리....
로이드가넷 2015.12.24 571 0
32941 캐릭터
엠피리음쥬디스 [2] 민첩 좀 올려주시면 안되나요 뎀지는 흑쥬디스 메이트니까 뎀지은 그대로 두시더라도 솔직히 공속은 좀 올려주셔도 괜찮을것 같은데 말이죠...
천마왕오다 2015.12.22 509 0
32940 캐릭터
머스킷티어 헤어 건의 합니다. 백날 꿈만 꿔봤자 소용없다는 걸 알기에 소장캐 내놓는거 좋은데.. 기존에 나온 캐릭터들에도 신경좀더 써주십사 하는 바람에서 여자 머스...
아카시엘라 2015.12.22 1180 1
32931 캐릭터
개선) 격가 ,올리비아 , 브리안 [3] 언급한 세 캐릭터 보완 좀 부탁합니다. 1.격가 : 공속 상향 (20->10) 무기 기본 데미지 상향 각 캐릭터별 직스 효과 개선 1:1에 특화...
SEGA비상 2015.12.21 756 3

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음