커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]신규 여성:IBR-620 대구경 라이플

작성자 정보
작성자
아스라이.
작성일
2016.10.23 03:38
조회
1876



IBR-620 대구경 라이플 사용자가 유일케스뿐이없어서

여성캐릭터도 나오면 좋겠다싶어 생각나서 건의합니다

 

 

 

대구경 저격총

쇼트리코일 방식으로 작동하는 반자동 화기이다. 총알이 발사된 후, 노리쇠와 단단히 결합된 상태의 총열은 짧은 거리(약 25 mm)를 후퇴한다. 그 뒤, 몸통의 곡선 캠 트랙에 물린 노리쇠의 돌기에 의해 노리쇠는 회전하고, 총열과의 결합이 풀린다. 노리쇠의 결합이 풀리자 마자 가속암(accelerator arm)은 노리쇠를 뒤쪽 방향으로 때린다. 이는 총열의 반동 에너지 일부를 노리쇠에 전달하는 것으로, 신뢰성있는 기능 순환을 위한 것이다. 총열은 멈춘 상태에서, 노리쇠는 계속 후퇴하면서 탄피 추출 및 배출이 일어난다. 노리쇠는 스프링에 의해 다시 전진하게 되는데, 이때 송탄 및 장전이 되며 노리쇠는 총열과 결합된다.

 

 

 

이름:바렛(Barrett)

여성캐릭터 무기:IBR-620 대구경 라이플 사용자

헤비스팅어 스탠스 사용가능

 

스탠스명:바렛 프라이머

샤리프,저베넬의 스탠스 스나이퍼와 같은 엎드려쏘는 총기자세

스나이퍼처럼 이동가능 불가 자리그대로 해제 후이동

40m 사정거리

대구경 탄환사용

 

 

직업스킬 건 프라이머(Gun Primer)

10레벨 적 방어력 4%무시/크리티컬,공격력 8%증가/명중률 +5

11레벨 적 방어력 5%무시/위와동일

추가 예

고강대구경 갑추 pc대미지 20만정도씩 나온다하면

몬스터대미지 이에 30배이상 딜이박히게끔해주시면 좋겠네요

몬스터경우 2번스킬 타겟 스탠바이일 때 약 1200만 정도의 대미지정도나오게끔

천만이상대미지는 4,5번 스킬만해당 3번은 반값정도

 

 

바렛 프라이머

 

1번스킬 타겟포커스

 

 

2번스킬 타겟 스탠바이

적이 다가올 곳을 미리 조준

스탠바이 스킬사용시 조준 과 해제 가능

사거리 최소 10m ~ 최대 40m  반경 8m

스탠바이 스킬 라인안 적에게 스킬데미지 2배

 

 

3번스킬 파이어링

적 1인에게 발포

즉시시전

쿨다운 5초

 

 

4번스킬 화이트 포스포루스 쉘(백린탄)

최소사거리 10m  캐스팅/시전 시간 4초대

반경 8m 안에 백린탄을 적에게 발포 최대 15명

 

 

5번스킬 스트레이트라인 페너트레이트 or 스트레이트스루

일직선상 적을 모두 관통

최소사거리 10m  캐스팅/시전 시간 4초대

1m안 일직선상 적 관통 스탠스 사거리는 40m지만 총탄의 관통거리는 70m

 

 

헬싱 세라스 빅토리아



 

 

 

2000m 대상에게도 사용가능한 총기지만 게임상제한

이런총에맞으면..총보단 '포'겠죠..

총은 맞으면 잠시나마 살수있다곤하는데 이같은 총을 맞을경우는 즉사..

보병에게 사용금지,적에게 쏘면 미안할정도의 위력이라고하니

대구경 저격총을 사용..그라무섭습니다 

 

엎드려쏘기의 특징 

업드려쏴는 가장 정확한 사격을 가할수 있고 사수를 보호할수 있는 사격자세이다.

사격자세는 업드린상태에서 한쪽다리 (보통 오른손잡이는 왼쪽다리 왼손잡이라면 그반대)를 약간 굽혀서 땅과 최대한 밀착하게하고 팔꿈치로 상체를 지지해서 사격한다.(팔꿈치로 상체를 지지하는건 탄창이 없던시절의 소총에서 유래된것으로 사격자세를 가르칠때는 팔꿈치로 상체를 들고 총을 땅에서 떨어지게 하라고 가르치지만 실제사격에선 탄창이  땅에 닿게하고 상체를 지지한다. 아무래도 이게 더 안정적이다)

업드려쏴는 이동중에 급작스런 상황에선 아무래도 대응시간이 길다는 점에서 이동중 대응사격자세로는 추천하진않지만 참호가 없거나 엄폐물이 없는 경우에 사격자세로 유용한 자세이다. 

프로필이미지

이름
아스라이.
기타정보
Lv.0

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5708 -
33074 캐릭터
코엘땜에 레오나를 죽이지 말아주세요! [1] 코엘 때문에 레오나를 죽이지 말아주세요.정확히 코엘의 pvp에서 사기적인 이유로처음부터 사냥에서만 쓰이게 만들어진 레오나는 왜 같이 ...
Pudding_ 2016.01.05 589 2
33069 캐릭터
일부 마법케릭터 상향건의 (PVE) [8] 비교적 최근에 나왔거나 최근에 밸런스 패치를 받은 마법케릭들은 보통 막스킬 쿨다운이 30초정도에 다른 스킬들은 쿨다운이 20초 이내로 ...
Milken 2016.01.05 760 5
33064 캐릭터
코엘땜에 레오나 죽이지 말아주세요. [2] 코엘 때문에 레오나 죽이지 말아주세요영자분들코엘 pvp 문제로 인해서 코엘 pve만 하는 유저와 레오나 하는 유저는 덩달아 피봐야 합니까!...
Pudding_ 2016.01.04 658 3
33062 캐릭터
왜 좋은 버퍼들은 다 여캐인가 남캐로도 ... 남캐도 만들어 달라!! 빈센트는 쓸모가 없다!! pvp에서 시삭할 때나 좋지 다른데에서는 좋은 곳이 별로 없다!!! 딜도 베로니프에 비해서 약...
Boy맛Pingk 2016.01.04 629 1
33060 캐릭터
사생에이미.. 마법서들고 인핸쓸수있게좀 해줘요 로자리오끼고 힐도못하면서 번거롭기만함
머구 2016.01.04 490 1
33046 캐릭터
코엘땜에 레오나를 같이 죽이지 말아주세... 운영자분들코엘 때문에 레오나를 같이 죽이는 이 현상을 어떻게든 해결해주시기 바랍니다.비싼돈 주고 레오나에 투자한 사람은 왜 코엘때문...
Pudding_ 2016.01.03 773 1
33044 캐릭터
프리데 상향 거의 [1] 프리데 솔지히 핍 견제용 말고는 메이트가 없는듯하네요 그것도 미묘한 수준이라서견제용 말고 락킹 및 악기 뎀지 상승시켜서 본딜로 쓸수 ...
천마왕오다 2016.01.03 610 3
33035 캐릭터
이동속도 통합해주세요 근접 마법 사격 구분없이 한계이속 돌파 스킬을제외한 모든 이속 7.50으로 통합해주세요.(pve도 생각하면 가장적합)지금같은밸런스상태에서...
†Astrick 2016.01.02 524 2
33029 캐릭터
코엘 땜에 레오나를 죽이지 말아주세요..... [4] 운영자님..많이 바라지 않습니다.. 코엘때문에 레오나를 죽이지 말아주세요...코엘만 손보는 방향으로 갑시다 우리... 레오나하는 유저는 ...
Pudding_ 2016.01.02 1523 7
33026 캐릭터
아티펙트 완제나 재료거래 가능하게해주... [1] 아티팩트는 재료거래도안되고 완제도 하나밖에 만들수없으며 비싼 아티라해도 확률버프때문에 쓰임세가 미미합니다제발 리뉴얼점해주세요
가브리엘.L 2016.01.01 441 0
33019 캐릭터
비주류캐릭들 직스 트리거화 [2] 비주류캐릭터들의 직업스킬을 트리거화 하는건 어떨까 싶습니다.대표적 예시로 앙샘의 [퐝타스틱]을 예로들어서 설명드리겟습니다.절대적인...
시스티마 2016.01.01 601 1
33016 캐릭터
레오나 베르니에 직스 개편건의 [1] 지속시간 300 초 고정 스쿼드원 상관없이 몬스터대한 공격40고정 스쿼드수에 따라 렙상승 삭제 스쿼드원 절반수치적용 그대로 두시고 11레...
천마왕오다 2016.01.01 706 3
33014 캐릭터
올해도 마르셀리노 영입 건의 [4] 건의 게시판도 생겼고!자, 일단 알고 갑시다마르셀리노는?우스티우르의 NPC. 논. 플레이어블. 캐릭터.우스티우르 시나리오에 약간 얼굴을 ...
2016.01.01 3825 1
33013 캐릭터
나올때가 됐습니다. [5] 1.전격의 그라시엘로(必) 2.성장판 소랑 (롱헤어의 인간으로 진화 된 모습으로) ps.코스츔이 없는 캐릭터가 많은데요, 그냥 기본적으로 ...
SEGA비상 2015.12.31 511 0
33005 캐릭터
이제 배럭 좀 늘려주셔욘 =ㅅ= [1] 이제 갖고 있는 케릭들 다 만들면 부족해요 힝 ㅠ_ㅠ
로망스란없 2015.12.31 1184 5
33000 캐릭터
이것저것 안되는것만 많으니.. [1] 그러면 시즌별로 봄 여름 가을 겨울별로 계절에 맞춰 모든 케릭 코스튬이라도 쭉쭉 뿌려주세요.케릭 꾸미는 재미도 있는게 그라인데케릭 코...
폰테베르다 2015.12.30 575 1
32998 캐릭터
에이미, 사관생도 에이미의 편의성을 개... [4] 로자리오만 착용시퍼스트 에이드, 택티컬 어시스턴스, 인핸스 택택스 3종 활성화로자리오 + 마법서 착용시임페리얼 택틱스까지 4종 활성화...
에시론즈 2015.12.30 598 1
32993 캐릭터
에이미 강화 판정 기준을 좀 더 늘려주세... [1] 에이미에게는 기본적으로 장판식의 버프와 디버프를 걸수 있습니다.그런데 기습, 방호, 공습의 각 강화를 걸기 위해서는 에이미가 장판의 "...
크림나림 2015.12.30 672 3
32992 캐릭터
인핸 버퍼 건의 [2] 인핸 버퍼중에서도 인핸을 하려면 무기를 스왑해야하는 보조딜러형 캐릭터들(ex:소호..)이 캐릭터들도 자기 무기 들고있으면 인핸스 택틱스...
페일트리스 2015.12.29 661 3
32991 캐릭터
베인 케릭터 상향안 [2] 현재 베인은 pve에 사용하기엔 낮은 스킬딜로 사용은 힘들고pvp에서나마 쓰이고 있는데 베인의 딜 패턴은 1번 넉백 후 평타 입니다.허나 이...
trappist 2015.12.29 712 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음