밴시 나탈리
사격이 마딜을 잡고 마딜이 근딜을 잡고 근딜이 사격을 잡는다 라는 밸런스가 깨진건
이미 오래전 일인데
이번 밴시 나탈리는 마딜과의 상성에서 확실한 우위를 주겠다 라는 게 눈에 보이긴 한데
너무 이르지 않나? 일단 스탠스 자체만으로 마법 데미지 25%감소, 그리고 이번에 사딜들 생존률 높여 준다고 붙여준 면역10, 거기에 방어 트리거 켜면 확실히 마딜전에서는 확실한 우위를 가져갈 것 같긴한데,
각 스킬에 붙은 높은 방어력무시에 스탠스 자체에 붙은 방어 무시 10%
그리고 근딜이 생존하기 위한 방어적인 특성이 회피랑 블록인데
사격은 어차피 회피따위 씹어먹으니깐, 총알은 못피하잖아(리사제외)
그런데 블록까지 무시하면서 (블럭 무시스킬2개)
3번스킬이 10회타격하면서 10%확률로 방어력 하락에 이동불가 버프를 10%확률로 10회 타격동안 걸고 (이거 반 에스파씨오 디버프에 방어력 하락 효과 까지 같이 붙어있는거 잖아)
5번 스킬엔 50% 죽예? 근딜로도 상대하기 까다롭지 않을까 싶다
그리고 3번이랑 5번 스킬은 몬토로 데슬리 체인처럼 중첩 가능한 스킬 아닌가?
몬토로 데슬리 체인보다 사거리 2미터 더 길고 바닥 클릭하는 스킬이라 쓰기도 쉽고(몬토로는 좀 도망가버리면 대상 멀다고 안써지잖아) 방무 50 800%로 10대 맞으면 참 아프겠네
이런 케릭 나오기전에 일단 다른케릭들부터 밸런스나 상성을 확실하게 잡는게 어떨까 싶다
밴시 나탈리 이거 완전 옛날 케스네, 그런데 케스보다 더해, 자체 높은 방무, 블록무시2개, 디버프2개, 트리거형 직스...3번5번스킬 몬토로 데슬리처럼 중첩이지? 이건 아무리봐도 너무하지않은가?
마딜이고 근딜이고 다 씹어먹겠네
아직 본섭에 넘어오지도 않았는데 하향 소리치냐고 난리치는 사람들한테 질책받을수도 있는데 하향 하라는 말은 안썼다. 일단 다른케릭부터 손봐달라고 정확히 써놨고
나중에 린든 다 팔고 나서 하향하고 코엘처럼 몇차례 칼질 당할바에 처음나올 때 제대로 나오는게 좋지않겠나 싶다
그런데 왠지 하향할거같은 케릭인데 기왕 하향할꺼면 린든 판매 시작하기 전에
케릭터 조정하고 판매합시다...왜 욕안먹어도 될 부분에서 욕을 먹어요...IMC 안타깝네
밴시 나탈리 케릭정리
스탠스자체 마뎀25%감소, 자체면역10 : 마딜전에서 우위
사격특성상 어차피 회피는 무시이고 블록무시스킬2개 및 자버프 높은 공등과 공증 및 높은 방어무시 + 스탠스 자체 방어무시 10%, 활용도 좋은 디버프 (방어력하락 및 이동불가+죽예), 중갑은 경갑만들고, 경갑은 연갑 만들고, 연갑은 홀딱벗겨먹는 방어력 따위 씹어먹는 높은 방무 : 근딜견제 우수 및 근딜전 우위?
추가옵션 : 퍼니셔급 원거리 평타
그리고 3번 5번스킬 중첩가능한 스킬이지?
사기 맞긴 맞네ㅡㅡ
건의 내용 : 하향건의하는글은 아님, 다만 케릭 손볼꺼면 린든 판매전에 했으면 좋겠다라는 건의글ㅎㅎ