1. 목적
1) 캐릭은 많으나 사용되는 캐릭은 한정적이라 개선이 필요함.
2) 모든 케릭에게 쓸만한 무기를 착용시키다가는 파산각!!
3) 가렙에 비해 가특 보상이 너무 안 좋음.
4) 사용하지 않는 캐릭의 모션과 스킬을 보고 싶음. ㅠ_ㅠ
2. 개선방안 및 활용법.
1) 가특 활용.
2) 착용장비 활용.
3) 캐릭터 도감 활용.
4) 소환시스템 활용.
3. 상세내용.
1) 가특창에 소환창 추가.
ㄱ. 1번에 찍으면 1캐릭 소환.
ㄴ. 2번까지 찍으면 2캐릭 소환.
ㄷ. 3번까지 찍으면 3캐릭 소환.
* 투자를 위한 가렙제한 필요 : 가렙이 낮은 유저가 좋은 캐릭만 도배하여 소환 할 경우 대비.
예) 1번은 가렙 60, 2번은 가렙70, 3번은 가렙 80이 되야 투자 가능.
2) 캐릭터 도감의 보유유무 케릭 활용.
* 캐릭의 보유 유무에서 '유'로 표시된 케릭만 소환 됨.
배럭 전부를 코엘로 도배하면 코엘만 소환 가능. (이 정도 노력과 돈을 투자했다면 인정.)
3) 캐릭의 스탯활용.
ㄱ. 소환된 케릭의 스텟은 본케릭의 스텟에 영향을 받음.
ㄴ. 위 3번에 표시된 1번에 의해 소환이 되면 F1케릭의 스탯의 영향을 받음.
ㄷ. 위 3번에 표시된 2번에 의해 소환이 되면 F2케릭의 스탯의 영향을 받음.
ㄹ. 위 3번에 표시된 3번에 의해 소환이 되면 F3케릭의 스탯의 영향을 받음.
* 사용 스탠스 F1, F2, F3 케릭이 익탠을 배웠을 경우 익탠사용. 베탠이면 베텐사용.
착용장비는 크레세멘토(수치 적용의 원활함을 위해.)
4) 소환된 케릭의 사용 스킬은 직스까지 포함해서 랜덤 사용.
* 힐러가 소환되면... 자기 운빨이니 뭐...
5) 재 소환시간 : 소환캐릭이 죽거나 소환시간이 다되서 사라진 후 10초~1분.
6) 소환 유지시간 : 1~10분 사이