* 신규 캐릭터 <마술사 '아르센 단장'> - 마술을 하던 전성기 시절의 아르센
-소환물 '프로스트', '셀린느', '에밀리', '마리오'
-직업 스킬 - 묘기
([묘기] 버프는 자신과 소환물의 공격 능력을 향상시킨다, 일반 공격시 상대에게 묘기 버프를 건다)
([묘기] 버프에 걸린 상대는 움직임과 스킬 사용이 불가하며 방어 능력이 저하된다)
-사용 스탠스 - ESP, 인캔테이션
-전용 스탠스 - 서커스
1. 프로스트의 묘기 - 프로스트를 소환한다
2. 셀린느의 묘기 - 셀린느를 소환한다
3. 에밀리의 묘기 - 에밀리를 소환한다
4. 마리오의 묘기 - 마리오를 소환한다
5. 묘기 대행진 - 소환물들이 일제 적에게 묘기를 부린다
-방어구 - 코트(방어구 통합이니 따로 계열은 없는 걸로)
-무기 - 로드, 스태프
왠만하면 소환 까뜨린느처럼 한번에 여러 소환물을 소환할 수 있었으면 좋겠고
5번 스킬은 모든 소환물이 일제히 스킬 발동
아니면
비키처럼 하나의 소환물을 소환하며 5번 스킬은 소환되지 않은 모든 소환물들이
이미 소환된 소환물 주변에 나타나 스킬 발동을 헀으면 좋겠다
* 신규 캐릭터 <조각가 '이카루스'> - 페루초 석상을 조각하던 수석 조각가
-소환물 '근접 공격형 석상', '사격 공격형 석상', '마법 공격형 석상', '미끼용 석상'
-직업 스킬 - 컴 다운
(조각하기 전 자신의 마음을 다 잡는다, 자신의 공격 능력과 방어 능력이 상승하며 캐스팅 속도가 증가한다)
-사용 스탠스 - 컨스트럭션, 스트럭쳐 빌즈
-전용 스탠스 - 스컬럽쳐
1. 스테이튜 디코이 - 일정 반경의 적을 유인하는 석상을 조각한다, 이동 불가능, 1개 가능
2. 스테이튜 나이트 - 근접 공격을 하는 석상을 조각한다, 이동 가능, 2개 가능
3. 스테이튜 슈터 - 사격 공격을 하는 석상을 조각한다, 이동 가능, 2개 가능
4. 스테이튜 매지션 - 마법 공격을 하는 석상을 조각한다, 이동 가능, 2개 가능
5. 소울 인퓨즈 - 소환물의 공격 능력과 방어 능력을 향상시키며 자신과 소환물의 체력을 일정 시간 회복시킨다
-방어구 - 레더아머(방어구 통합이니 따로 계열은 없는 걸로)
-무기 - 망치
소환물과는 비슷하지만 다른 개념과 모습으로 컨셉을 잡아봤고 건축물들도 매우 느린 속도지만 이동을 하며
움직이는 적을 향해 공격이 가능하도록 설정해봤다 공격과는 다른 미끼용 석상을 세워두어 자신과 스쿼드 원의
생존 능력도 올릴 수 있었으면 좋겠다 미끼용 석상의 주변엔 지속적으로 적을 도발하는 이펙트가 발동한다
미끼용 석상의 방어 능력은 해당 캐릭터의 1.05배(70방등일 시 73.5 = 73방등, 방어력 300일 시 = 315)
인공 지능은 절대적으로 해당 캐릭터에 의해 적을 타겟으로 삼으며
해당 캐릭터가 적을 지목하지 않을 시 캐릭터의 주변 좁은 반경 안에서 홀드 모드로 대기한다
해당 캐릭터와 간격이 멀어질 시 자동 소환되지 않으며 소멸된다(일반 캐릭터들 간에 호출 범위정도)
대강 생각나는대로 끄적여 봤는데 뭔가 엉성하네요 ㅋ 인형류도 적어보고 싶은데 그건 더 어려운 부분이라...
초창기 시절 소환 까뜨린느의 쬐끔한 인형들을 보고 신기했던 시절이 있었는데 지금은 다 터진 인형이 되버려가지고
씁쓸하네요... 뭔가 상향이 이루어지고 많이 볼 수 있으면 좋겠는데 다른 색깔의 소환 까뜨린느 비슷한 인형술사도
있었으면 좋겠네요~