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[퀘스트] [ 장문 ] 진심어린 마음으로 남깁니다.

작성자 정보
작성자
FINALFANTASY7
작성일
2021.07.27 21:45
조회
1600

이 글은 작성하게 된 이유는 뭐 복귀했다가 접기전에

이 게임이 망하지 않고 몇년뒤에도 다시 볼 수 있으면 하는 마음에 적습니다.

게임에 대한 전반적인 지식이 부족해 보이고 뭔 개소린가 하면은 걍 관종이라 생각하고 무시하세요~


일단 배럭160칸까지 다 뚫고 별에 별거 다 하면서 현질 60만원쯤한것같고

진짜맘먹고하려고 복귀했는데 게임이...진짜..너무 가망이없어서 바꾸 현타 왔습니다 

제가보기엔 이 게임 아무리봐도 내년 겨울쯤 혹은 내후년 이맘쯤이면 서버 종료 할 것 같네요

 
개인적으로는 그라나도는 정말 허우대만 멀쩡하고 속이 썩은 과일같은 게임이라 생각합니다.

압도적인 BGM, 캐릭터성, 시나리오, 3MCC 시스템, 킵 시스템이 주가 됨에도 지루하지 않은 타격감 (플린트락, 해델, 샤건캐릭 등등) 

복귀할때마다 느끼는 그라의 가장 큰 문제점은 컨텐츠고 다 떠나서 유저의 시간이 의미 없이 버려진다는 것 입니다.

다른 분들은 게임을 하면서 재미가 없으면 재미가 없고 할게 없으면 할게 없지

아 시간이 너무 아깝다라는 생각이 이렇게 많이 드는 게임 보신적 있으신가요?


그라 운영진은 게임운영을 15년을했는데 운영방식이건 뭐건 발전이 없는게 참 안타까워요

이부분은 직급이 낮은 직원들의 문제가 아니라 회사 내부 운영진의 잘못이라 생각해요

진짜 정말로 달라진게 없어요 컨텐츠가 중요하다고 생각하시나요?

다른게임들은 그렇게 컨텐츠가 많다고 생각하시나요? 아니요~ 절대요~ RPG 게임 다 거기서 거기에요 위에도 말씀드렸지만 그라의 가장큰 문제는 컨텐츠가 아니라 유저들의 시간이 계속 계속 밑도 끝도 없이 버려져요~

15년전과 현재 달라진 거라고는 게임 진입 낮이도만 낮아진 것뿐, 근본적인 문제점은 달라지지 않았어요

10년전에는 문제가 되지 않았겠죠 게임이 만들어 진지 얼마 되지 않았으니 컨텐츠가 그렇게 많았을까요~

온라인 알피지 게임이 망해가고 모바일 알피지 게임이 흥행해가는 이유는 편의성때문입니다.

PC였다면 사양 걱정을했을테지만 간단하게 그래픽 좋은 게임을 할수 있다니 너무 좋잖아요?


그라를 보면서 정말 안타까운건 이제와서 종추 통합을 할 수도 없고 제한적인 부분이 많다는 거에요

이제와서 변경하자니 번복하는 것 같고 마케팅비는 있는대로 다 뿌려도 신규유저유입은 없고 있어도 잔류하지 않고

그렇다고 종추를 통합하고 뭔가 대대적인 시스템 변경을 하기에는 그나마 있는 기존 유저들마저 떠나버리면 게임 유지가 3달도 힘들테니깐

저는 말씀드리지만 종추는 전~~~~~~~혀 문제가 되지 않다 생각합니다 그저 시간만 효율적으로 사용이 된다면

그라의 신규유저 혹은 복귀유저, 기존유저등의 이탈율이 현저히 낮아질 것이라고 100% 장담합니다.


그리고 무슨 그라나도가 롤같은 전략형 게임도 아니고 RPG게임에서 게다가 캐릭을 최대 200마리를 100레벨, 베테랑, 익스, 마스터, 하이마스터, 그랜드 마스터를 찍고 가렙까지 올려야하는 걔다가 배럭도 현금으로 뚫어야하는 게임에서

신규캐릭도 이렇게 많이 뽑는데 기존 캐릭 상향을 해도 모자랄 판에 너프를 왜 하는 건가요?

그라가 가진 장점이 방대한 캐릭터 갯수와 취향별로 플레이 가능한 시스템이였을텐데 지금은 무슨....

이부분은 간담회때 캐릭 너프를 하지 않겠다고 말씀 주셨으니 더는 말하지 않겠습니다.

하지만 기존 캐릭터들 상향은 시급하다고 생각되네요. 하물며 애착인형, 애착이불도 있는데 애정주고 키운 캐릭 관짝에서 꺼내줄 정도는 해야하지 않나 싶네요. 그거 어렵다고 또 린든으로 좋은거 내줄테니 이거 써라 앞으로 너프 안 한다하지말고 만들어 놓고 쓰지도 않는 레어캐들 그만 뽑고 기존 캐릭들 나눠서라도 상향을 시키면 좋을 것 같습니다.


위 내용에서 제외하고 간단하게 변경, 추가하면 좋을 것 같은 포인트 몇가지 적습니다.


1. 시나리오 점핑권, 가문레벨 점핑권 선택식으로 해서 쥐어주고 (로스트아크 알피지 점핑 이벤 한 번 보시길 추천합니다. 그라의 시나리오 좋은건 너무 잘 알고 있지만 고려해볼 사항은 고려하는게 좋다 생각합니다.)


​2. 필수 버프 패시브 전환 시켜서 적용 시키기


3. 5강까지는 강회 80퍼센트 6강부터는 50퍼센트로 돌리기
(리전->원소 바로넘어가는게 말이 안 됨 rpg게임인데 이런 상황 자체가 이미 최악의 상황이라 생각합니다.

이후로는 리전 무기 지급을 없애고 엘익페 무기로 지급하여 30일간만 사용하게 한 뒤 이전처럼 이벤트용 이블, 스트라데빌, 아르모니아 등을 지급하는게 맞다고 생각합니다. 이부분에 대한 자세한 내용은 4번에 덧붙여 있습니다.)


4. 신규/복귀 유저한테 리전무기가 아닌 +6강 무기 선택권을 주어 칩질만 하면 무기를 바로 사용 가능하도록 함)

-단체가 아닌 개인의 미션이 일상이 되고 있는 그라에서는 예를들어 광유혼 인피 마성 타페등등을 돌아서 비스 공급을 하는 유저가 많은 걸로 알고 있는데  돈이 목적이 아닌 내가 지닌 아이템을 강화하기 위해서 하기 위한 마음도 긍정적인 방향에 도움이 될거라 생각합니다. '어? 이거이거 돌면 무기 강화할수 있겠구나! 돈도 모으고 미션도 열심히 돌아서 나도 스트라데빌 6강 아르모니아 6강 이런거 들고 다녀야겠다! 몇번 더 돌면 갑옷도 완성되고!' 이런 마음으로 하는게 낫지

되도 않는 리전 무기, 방어구는 게임에 의욕만 떨어집니다. 복귀/신복 유저를 붙잡기 위한 아이템 물론 중요하지만 그거를 덜 지루하게 사용할 수 있도록 하는게 게임 아닐까요? 애초에 리전-> 원소 무기로 넘어간다는 개념 자체가 RPG게임에서 말이 되는 건가요? 어느 누가 RPG게임을 하러와서 같은 무기랑 방어구만 주구장창끼고 싶을까 싶어요


5. 그라의 장점이자 독은 넘쳐났던 독창성이라 생각합니다.

-구체관절 인형 소환술사 까뜨린느, 비키, 잭, 셀바, 큐브, 마법서 등등 이렇게 독창적인 캐릭터와 무기들이 많은데

왜 매니아층들을 다 버리셨나요? 굉장히 궁금하네요 살려야 할 부분은 저런 매니아층들 공략하는 것도 중요한 부분인데

아니 캐릭터가 200개???가 훌쩍 넘어가는데 정작 쓸 수 있는 캐릭이 20개도 안되는게 기형적인 현상 아닌가요????

너무 말도 안 되는 오류라 생각합니다. 시간 버리기에요 되도 않는 쓰지도 않는 린든캐릭 계속 뽑지말고 차라리 기존캐릭들 코스튬을 뽑고 상향을 같이시키던가 도대체 린든은 왜 있는건가요?


6. 도밍고 그리고 린든 등 구성 변경

-린든 100회 보상 200회 보상 25회보상 등 이런 쓸모없고 돈에 눈 먼것처럼 만든 시스템은 부디 싹다 지워버리고

기본 구성에다가 넣으시고 확률 전체적으로 수정하세요  정말 의미 없습니다~ 중복보상이니 뭐니 이런게 왜 필요한가요?? 줄거면 제대로 주던가 반발심을 일으키는 유저가 너무 많아요 회사의 입장에서 반발심 일으킬바에 아예 없애버리고 기존 보상을 늘리고 린든 상자 가격을 차라리 올리는게 훨~~~씬 낫다고 생각합니다.


7. 전 캐릭 이동 속도 증가

-개인 미션이 주를 이루는 게임이나 맵이 전체적으로 너~~~~무 넓어요 시나리오, 갠미 등등 걷는 시간이 더 오래걸립니다. 의미없는 시간을 쏟아붓고 싶은 사람이 있을까 싶네요

다른 게임중에도 그라처럼 맵이 넓은 게임이 있다고 생각하시나요? 그라보다 맵도 좁은데 탈것이 있는 게임이 훨씬 많겠죠.

맵 축소는 현실상 너무 말도 안 되는 일이라 생각하고 전체 캐릭터들 이동 속도를 향상 시키는게 베스트라 생각합니다.

당장에 전체 캐릭 적용이 어려우면 구현전까지 이동속도 버프를 받을 수 있게하고 전체 캐릭터 이속 한계점을 없애는게

좋다 생각합니다.


8. 병작 세데크렘 병사들 개체수 대량 추가

-아니... 애초에 캐릭렙도 올리고 배럭수도 늘리고 100렙, 베테, 익스, 마스터, 하이마스터, 그랜드 마스터

이렇게 번거롭게 레벨을 올리는 것 자체가 너무 오바라고 생각하네요 어느누가 요즘 편한 게임도 많은데

캐릭 200.......마리를....전부 저렇게 키우고 게다가.... 돈 부어서 배럭도 뚫고 저럴까 싶네요......

개체수를 올려서 시간을 단축시키고

천상맵 중앙에 NPC를 추가하는게 참 시간 아끼기에 좋을거 같네요

NPC클릭하여 마스터 혹은 익스까지 세데크렘 맵에서 바로 승급이 가능하게 해야한다 생각합니다.

그거 100렙찍고 베테찍고 익스찍고 마스터찍는거 얼마나 걸린다고 돈주고 하루밖에 못쓰는 던전에서

어느세월에 200마리를 업하고 승급하고 왔다갔다하고 다하고 있나요...

이동하고 승급하는 시간만 다 합쳐도 없던 현타도 오겠어요


9. 미션 등 기본 보상 구성 변경하시던 하면 좋을 것 같아요 안 그래도 지루하고 귀찮고 재미없는 미션들

보상까지 애매하면 현타 안 오는 사람이 있을까 싶네요..

----


마지막으로 그라나도 이런 저런 많은 문제로 신규유저 유입이 어려운 것도 복귀유저 만들기도 기존유저 유지시키기도

어려운거 너무 잘 압니다. 현재 그라측에선 기존 유저가 너무 소중하고 없어선 안 될 존재들이겠죠

하지만 기존 유저 눈치를 너무 보면 안 그래도 기존 유저들도 다 떠나가는 상황에

길어야 내년 겨울 혹은 내후년 이맘때쯤이면 서버종료하지 않을까 싶네요.....

이번 신복 잠깐하면서 느낀거지만 지금 이 상태로 돈 몇천만원, 몇억부어서 광고하고 마케팅 돌리고 쏟아 부어도

잔류 인원 절대 50명도 안 될거에요 돈 그만 날리고 내부 시스템 좀 수정하고 보완할 부분 부디 적극적으로 하시길 추천합니다. 매년 매해 시대가 너무나 빠르게 바뀌어 갑니다 1년전과 2년전이 너무 달라졌고 5년 10년전과 다른세상이듯이

이렇게 좋은 BGM, 캐릭, 독창성, 시나리오 등이 부디 버려지지 않았으면 싶네요 부디 나중에 그라나도 다시 복귀 할 수 있길 바라는 유저로서 글 남깁니다 다들 즐겜하세요

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