샷건을 쓰는 대표 케릭은 베르넬리랑 로르크입니다 .
우선 PVE 쪽은 베르넬리가 압도적이구요 로르크도 딜 자체는 나쁘다고 생각하지않습니다..
다수 유저분들의 인식이 사냥은 베르넬리 , PVP는 로르크,마리 이렇게 많이들 생각하시고 계시죠
그래서 아애 마리도 저번에 상향한 몬추보다는 PVP쪽으로 손을 좀 봤으면 합니다.. 이건 지극히 개인적인 생각이구요
물론 월핍을 얘기하는게 아니라 필드 PVP 를 얘기하는겁니다.
많은걸 바라는건 아닙니다 . 마리가 시전시간이 긴만큼 무적을 부여해주셨으니까요 솔직히 크게 의미는없습니다만..
일단 첫째 스위퍼 스킬중에 *레이디즈 오더 란 스킬 지속시간을 좀 늘려주셨으면 합니다.
12랩(10랩은 50초) 기준으로 지속시간은 1분입니다. 물론 짧지않다고 느끼실수도 있습니다만,
마리의 주력기 스킬들의 시전시간은 상당히 깁니다. *클린업- 8.566초 ,타이디 로드- 3.7초 ,쿼드러플 액션- 7.033초
3개만 써줘도 19초 가까이나오구요 이동 시간등을 고려하면 체감상으론 스킬 3개써주고 다시 *레이디즈 오더를
눌러야합니다.
두번째론 마리의 아티팩트인 *메이드의 빗자루( 청소시간 스킬1랩 + 민첩5) 인데요 직스인 청소시간1랩은 상당히
좋다고볼수있습니다 . 공등1을 부여하고 트리거형식처럼 지속시간이 무제한이니까요 문제는 민첩5입니다.
마리의 직스에 공격속도 감소가 붙어있기 때문에 민첩을 달아주신건가요 ?
아니면 민첩하게 배럭이나 청소라하는 의미인가요 ... 다른 케릭터들 처럼 주력스텟인 기술5로 바꿔주셨으면 합니다.
세번째는 이해가 안가는 부분이긴한데 왜 마리만 스탠스상 -10% 공격력을 갖는 건가요
가뜩이나 월핍아니면 애정, 아니면 배럭이나 청소하는 애를 마이너스 공격증가를 주신이유를
모르겠네요.. 직스에 공격증가가 달려서인가요?
딜 자체가 op성이 있다면 이해하겠습니다. 근데 필드 PVP에서 구경도 힘든게 마리입니다.
PVP 성 케릭터로 내놓으셨다면 끝까지 책임져 주셔서 특성을 잘 살렸으면 좋겠네요..
다시 한번 말씀드리는데 지극히 개인적인 건의 글이니 다른의견 있으신 분들의 쓴소리도 마다하지않고 듣겠습니다.
(절대 월핍에 대한 글이 아님을 알아주세요)
그럼 수고하세요 ㅎㅎ