커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[기타]내 멋대로 개편안 5편 - 아이라완

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.02.14 16:31
조회
3330
고인 캐릭터만 파는 이스입니다.

격캐 시리즈 3편 째로군요

골든타임덕에 병작이 즐겁습니다 허허 (글 쓰던 중에 천상 시간 종료 ㅠㅠ)

 

 

병사 상향건의

제 1편 - 오슈 인팬트리

제 2편 - 레스큐 나이트

제 3편 - 나탈리 파블류첸크

 

내 멋대로 개편안

제 1편 - 헬레나
제 2편 - 음보마
제 3편 - 소소

제 4편 - 구르트루데 페터슨

제 5편 - 아이라완

제 6편 - 백호 (예정)
 

 

앞 글 궁금하신분은 작성자 검색에 제 이름을 ㅋ_ㅋ;

 

 

8. 아이라완 (Irawan)
 

문제점 : 양산형 마샬아츠 4호기. 

개인적으로 격캐 중에 가장 존재감이 떨어지는 캐릭성*을 보유하고 있다고 느껴진다.(다크템플러...)

화염속성 격캐인데 화염속성은 상위 레이드에 화속성 저항이 높은 경우가 많아 덜 쓰인다.

높은 평타 대미지를 컨셉으로 잡고 있으나 너클과 각반의 낮은 기뎀에 평타대미지를 올려봤자이다.

무엇보다 체력이 50밖에 안되서 평타질하다간 소크 먹기 딱 좋다.

 

* 열게, 팁게에 '아이라완'을 검색해보세요.

 
착안점 :

1. 같은 말을 3번 째하는 듯 하다. 기분 탓이겠지... [화염의 장] 상위를 주자.

 

2. 빠른 공격 속도를 컨셉으로 잡고, 물리딜을 주딜로 삼고 화염속성은 보조로만 쓸 예정이다.

 

3. 스탠스 획득 퀘스트 스토리와 스킬 컨셉을 맞추도록 노력.

 

(스탠스 획득 퀘스트 스토리에서 고대 카타이(태국이 모델인 그라 세계관 속 국가)의 망령에 빙의됨.

이 망령은 폭력적이지만 사실 호국충정을 위해 몸바치다 죽은 원귀 되시겠음.

아수라백작마냥 왔다갔다.. 살귀가 되고.. 폭주에밀처럼 그러면서 번민하는 ㅁㅅㅁ.. 그러나

페루초의 유산을 회수하라는 본국의 명령과 프릿츠가 명한 '때를 기다리며 단련하라'는 두가지 목적을 위해

어쩔 수 없이 받아들이는 설정. 지금까지 스토리상 아이라완은 맨날 지기만 했으므로 힘을 갈구함...)

 

* 정통 무에타이를 바라시던 분들께는 아주 좋지 못한 개편글 되겠음.

------------------------------------------------------------------------------------------
 

-변경 및 추가-

 

1. 스테이터스 수정

  기존    /   변경

힘   80  →  80

민첩 65  →  65

체력 50  →  52

기술 50  →  40

지능 30  →  40

감각 50  →  50

 


- 기술을 낮추고 체력과 지능을 올려주었다.

체력을 2만 올린 이유는 아티펙트와 함쳐서 55를 맞춰주기 위함.

 -------------------------------------------------------------------------------------------

 

2. 스킬 추가 및 변경.

 

A. 직업스킬 수정

 

[화염의 혼]

 

(변경 전)

쿨다운 : 60초
SP소모 : 300 / 고대 별의 오브 : 2개 / 캐스팅 시간 : 즉시시전 / 시전 시간 : 1.53초

10레벨 : 지속시간 60초, 화염속성 공격력+150, 화염 저항력+50, 방어력+10, 관통력+10, 면역도+10, 매 공격시 6%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승    

11레벨 : 지속시간 65초, 화염속성 공격력+165, 화염 저항력+55, 방어력+11, 관통력+11, 면역도+11, 매 공격시 7%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1   

12레벨 : 지속시간 70초, 화염속성 공격력+180, 화염 저항력+60, 방어력+12, 관통력+12, 면역도+12, 매 공격시 8%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1        

 

(변경 후)

쿨다운 : 40초
SP소모 : 300 / 고대 별의 오브 : 2개 / 캐스팅 시간 : 즉시시전 / 시전 시간 : 1.53초

 

10레벨 : 지속시간 200초, 화염속성 공격력+150, 화염 저항력+50, 방어력+10, 관통력+10, 면역도+10, 매 공격시 6%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승    

 

11레벨 : 지속시간 210초, 화염속성 공격력+165, 화염 저항력+55, 방어력+11, 관통력+11, 면역도+11, 매 공격시 7%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1   

 

12레벨 : 지속시간 220초, 화염속성 공격력+180, 화염 저항력+60, 방어력+12, 관통력+12, 면역도+12, 매 공격시 8%확률로 적 [화염], 평타 공격시 대미지 대미지 1.5배 상승, 공격등급 +1     


▶  건드릴게 딱히 없다. 편의성만 개선하였다.

 

  ----------------------------------------------------------------------------------------------

 

 B 신규 스탠스 추가

 

[무경오서 - 무아이보란] (Master's Muayboran)

 

*4글자 맞추고싶으면 무에보란이라 하면될 듯.. 스펠링을 어찌해야할지 모르겠네요 태국어는 몰라서;;

아시는 분 댓글! 무에? 무워이? 무아이? 으엉 어려워.

스탠스명과 스킬 구성이 어긋난 점이 있음. 무에타이를 사랑하시는 분들께 사과의 말씀을... 저의 한계인 듯 ㅠ

노멀하게 가는 건 싫었어요

 

설명 : 고대로 부터 전해지는 살상무술이 아이라완의 자신의 타고난 화염의 기운과 접합 된 스탠스. 

무자비한 폭력으로 보이지만, 자신의 생명을 배제해서라도 외적을 막으려는 지키기 위한 마음이 담겨있다.

 
사용무기 : 너클 + 화염팔찌
공격 자세 : 무경오서 - 화염의 장과 동일
일반 공격 타입 : 1회 타격당 3타격 (라이트-레프트-니킥or로우킥) = 화염의 장과 동일
최대 이동속도 : 7.50

 
평타 공격은 힘의 영향을 받는다. 스킬 공격은 힘과 지능의 영향을 받는다.
기본 공격력 공식은 [디아블]과 동일
상성 : 없음.
 

스탠스 기본 능력치 : 명중률 44, 관통력5, 블로킹 10
스탠스 추가 능력치(25렙 기준) : 명중률 46+20, 공격속도+30%, 크리티컬+25, 관통력 20, 면역도 10,  블로킹 10+20

 

-스킬 구성-
 

1. 열파비연각 (Intense soaring)

: 소모SP 200, 쿨다운 6초, 캐스팅 시간 즉시 시전, 시전시간 1.83초
솟구치며 모든 것을 깨버릴 것 같은 공격 / 근접한 적 3명
(기존의 열파비연각과 동일)


(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

10레벨 : 622%, 적 방어력 30무시
11레벨 : 648%, 적 방어력 30무시
12레벨 : 674%, 적 방어력 30무시

 

* 이 스킬은 [무경오서-화염의 장]과 스킬포인트 및 레벨을 공유함.
* 기존의 열파비연각 자체를 상향하였음. (쿨타임, 공격력, 방무옵션)
* 니킥은 필수지... (늘 그렇 듯 개발자들은 좋아하겠지... 복붙)
  

 

 

2. 염귀 (Blazing Demon)

: 소모SP 700, 쿨다운 1초, 고대 별의 오브 3개, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 2.1초
빙의된 인격과 내면의 화마에 이성을 맡겨 공격능력이 상승하나 방어능력이 저하된다.

재사용시 버프 즉시제거, 스탠스 변경시 버프 해제
/ 타겟지정 없이 자신에게 적용

 

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

[인지위덕]
10레벨 :  공격력 +20%, 관통력 +10, 공격속도 +10%, 이동속도 한계 1.00증가, 방어력 -20, 공격등급 +1,

11레벨 :  공격력 +22%, 관통력 +11, 공격속도 +12%, 이동속도 한계 1.00증가, 방어력 -22, 공격등급 +1,
12레벨 :  공격력 +24%, 관통력 +12, 공격속도 +14%, 이동속도 한계 1.00증가, 방어력 -24, 공격등급 +2, 방어등급  -1

 

= 무리수를 둔 듯도 하다. 섀도우 소울 오브 바르셀 리퍼 트리거!!! 하늘 땅 별 땅 얍!!

  

 

 

3. 빙의 - 수라도 (Possessed Violence)

: 소모SP 350, 쿨다운 10초, 고대 별의 오브 3개, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 4.66초
카타이 고대 살상무술의 절기를 불기운으로 재현하여 적을 무자비하게 공격한다.[화염마법속성] / 근접한 적 1명 

(왼손에서 화염으로 된 검(크라비)을 만들어 무자비하게 마구 벤 후, 몸을 돌려 앨보 어택. 피격 된 적 넉백)

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

10레벨 : 2220%, 적 [화염] 상태 시 대미지 1.25배

11레벨 : 2262%, 적 [화염] 상태 시 대미지 1.25배 
12레벨 : 2304%, 적 [화염] 상태 시 대미지 1.25배

 

* 이 스탠스의 모델 '무아이보란'(태국 고대무술)은 무에타이의 원조격으로 살상이 주목적이다. 맨손과 병기를 모두 씀.

(뭐 애초에 무에타이가 스포츠가 되기 전에는 살상무술이었음.)

 

= 팔꿈치 치기가 있긴있군 이것은 구색 맞추기. 얼핏 퍼센테이지가 높아보일 수도 있지만 너클+화팔에 지능40 근접기.

 

 


4. 빙의 - 화화상 (Burned Elephant )

: 소모SP 500, 쿨다운 18초, 고대 별의 오브 6개, 캐스팅 시간 1.2초, 시전시간 3.7초
성난 코끼리와 같은 맹렬한 돌진으로 전방의 모든 것을 초토화 시키고 불 태운다.[화염마법속성]

/ 전방 12m x 폭 250cm 이내의 적 최대 8명 

 

((만들기 귀찮겠지만) 화속성 코끼리 형상이 아이라완에게 덧씌우는 이펙트로 전방으로 (머리로 들이받는 자세로)

돌격하며 화염마법피해, 피격 된 적 에어본)

(연갑 100%, 경갑 100%, 중갑 100%)

10레벨 : 1750%, 100% 확률로 적 [화염]

11레벨 : 1780%, 100% 확률로 적 [화염]

12레벨 : 1810%, 100% 확률로 적 [화염]

 

* 태국을 상징하는 동물 : 코끼리, 화화상은 火和象 (불타는, 불로 된 코끼리)를 뜻함.

사실 화화상은 수호지의 노지심 별칭인데 (花和尙)  단지 어감이 좋아서 코끼리로 끼워맞춰보았음.

 

= 박치기까지. 무에타이 구색맞추기. 얼핏 퍼센테이지가 높아 보일 수 있으나 너클+화팔에 지능이 40입니다.

 

 

 


5. 오의 - 천천각격후  (Ultimate high kick)

: 소모SP 750, 쿨다운 20초, 캐스팅 시간 즉시시전, 시전시간 3.1초
자신의 의지로 모든 힘을 집중하여 적의 턱끝에 하늘을 뚫을 기세의 궁극의 하이킥을 가한다. / 근접한 적 1명

 

(시전 즉시 자세를 취한 후 강하게 하이킥 한방 콰앙!! 물리피해를 입히고 피격 된 적 에어본)

(연갑 90%, 경갑 125%, 중갑 170%)

10레벨 : 3212%, 적 방어 40 무시, 100% 확률로 적 [스턴], 블로킹 무시, 적 방패 방어력 1/2 무시
11레벨 : 3326%, 적 방어 40 무시, 100% 확률로 적 [스턴], 블로킹 무시, 적 방패 방어력 1/2 무시
12레벨 : 3438%, 적 방어 40 무시, 100% 확률로 적 [스턴], 블로킹 무시, 적 방패 방어력 1/2 무시
 

* 너클과 화팔인데 궁극기가 킥이라는게 아이러니합니다마는 무에타이는 맨손격투도 합니다. (맨손or병기)

 

= 天穿脚擊吼 하늘 뚫다 다리 치다 울부짖다 (하늘을 뚫을 기세로 발차기를 함)

= 이름은 짜맞춘 것뿐이고([무경오서-화염의 장]의 '상상각격후'의 어감이 너무 마음에 들어서...) 

사실 그냥 하이킥

테츠 칸 코우. 무에타이에서 KO가 가장 잘 나오는 킥임. 쉽게 말해 치명적인 하이킥.

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

C 신규 코스튬 추가

 

아이라완 눈가리개(얼굴 코스튬) 추가.<-- 아티팩트에 있는거 색깔만 바꿔서

신규 헤어, 의상 추가

 

------------------------------------------------------------------------------------------------------

속성으로 배운 거라 틀린게 있을지도

무술 좋아하는 분들께서 지적해주시면 빠른 수정 ㅁㄴㅇㄹ...

 

일단은 중갑잡이 화염마격가로 설정해보았습니다.

격투캐릭 글을 3개째 쓰다보니 슬슬 한계가 끄윽...

백호는 태권도에 4성수가 컨셉이니 쉽겠지 헤헤..

 

프로필이미지

이름
G.그레이스
기타정보
Lv.85 Revenge 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5195 -
24828 기타
로르크 조정 건의 [33] 로르크가 지금 샷건 갑추뎀,방무뎀 등 상향이 되고나서 너무 쌔진거같다고 생각하지 않으신가요?데미지또한 강력한테 말도안되는 버프(은신...
슈우, 2013.11.08 2035 10
24827 기타
얼른 인터넷 익스플로어 11 지원되게 해... [2] 인터넷 익스플로어 11에서는 GE를 실행시킬 수가 없네요...아시다 시피 익스플로어 다운그레이드는 손이 좀 많이 가서...언제쯤 지원해주실...
브뤼헤르 2013.11.08 1896 1
24826 기타
짧은 셀라네 건의 [21] 직스 상향을 받았으나 여전히 고인타이틀을 떼기엔 부족해보임. 이동속도90%감소+짧은 사거리의 단점을 상쇄시킬만 장점이 없음. 솔직하...
호반초 2013.11.08 1617 12
24825 기타
밸트님 글 보고 든 생각 [5] 캐릭터가 누울정도로 강한 공격을 맞고 바닥에 처박히는 모션인데도 왜 근접캐릭터는 비행캐릭터에게 평타데미지를 못줄까? 비행캐릭도 넉...
어머니를버 2013.11.08 1268 1
24824 기타
스쿼드 스텐스. [9] 스쿼드에서 특정 스탠스를 배운 유닛끼리 모여 쓰는 합동스텐스를 만들었으면 합니다.워록들과 위자드가 모여마법스킬을 쓴다거나 그런거요...
코르팜 2013.11.08 917 0
24823 기타
게시판 순번 넘어갈때 읽엇던 게시글 없... [6] 계속아래내려가기 귀찮습니다
크리포트 2013.11.08 914 0
24821 기타
선포제 개편요구 [3] 개떡같은 합의선포 폐기좀 쓰지도 않고 쓰기도 힘든 합의선포 왜만들어 두는지 모르겟네. 말마따라 이러는거 아닌가 A라는 당이 B당에 ...
Ansuz 2013.11.08 1087 0
24820 기타
타임패러독스 결정체... 교환되게 해주세... [4] 유저간 교환이 아니라, 네프티스의 결정체를 코르테스로 바꾼다던가... 물론 여기서 쉬운 미션 하고 어려운 미션걸로 옮기는걸 방지하기 ...
피코링 2013.11.08 1166 0
24819 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [13] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2013.11.07 1932 -
24818 기타
이건 버근가? [4] 월핍 샤론한테 버텨볼려고 전섭 유일(?) 마인드 써클릿을제작해 껴줬는데도 데미지 감소효과가 전혀없음 내가 잘못 알고 있었나? 샤론뎀지...
AV드림팀 2013.11.07 1199 0
24816 기타,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2013.11.07 889 -
24815 기타
스쿼드 시스템 [3] 지금 현재 스쿼드시스템이 선전포고가 걸리지 않은 당이라도 스쿼드에 들면 쟁이 가능하도록 만들어놨습니다. 요즘 리볼만 그런지는 모르...
리메닌 2013.11.07 1067 8
24814 기타
늑대인간 캐릭터좀 내주세요 [19] 1. 무기들고 직접싸우는 늑대인간 컨셉 ? 2. 인간이 늑대인간이나 늑대를 소환해서 같이싸우는 컨셉 ? 3. 변신해서 싸우는 컨셉 ...
Reminiscen 2013.11.07 18919 1
24813 기타
셀라네 직스 상향좀 (짧게) [12] 직스쓸경우 평타와스킬사거리가 20미터증가 이동불가 쿨타임5초 지속시간 트리거형식 공격력증가 150퍼센트 평타공속 한계치 감소 (더빨라...
Reminiscen 2013.11.07 902 1
24812 기타
셀바 상향 건의안 [11] 오늘 날짜로 셀바가 여러가지 상향이 되었음에도 여전히 셀바는 꺼내 쓰기는 어려운 케릭에서 벗어나질 못하네요. 그래서 잠깐 셀바 테스트...
GAUS 2013.11.07 2108 2
24811 기타
[천상의 세데그램] 병사에 대한 건의 끄... [5] 마스터 최대랩 ~15랩 업데이트.... 흠..... 업데이트 되었으니 만랩 찍어야죠.? 만랩 어디서 찍지.? 하면 바로 생각나는건 병작... 자~~ ...
블렉샤크 2013.11.07 1292 1
24810 기타
프렌지를 리더십처럼 [13] 빈센트의 직업스킬을 맨처음 나왔을때 처럼 리오넬의 직업스킬처럼 자신가문만이 아니라 스쿼원한테 전부 해당되도록 바꿔줘도 괜찬지 않...
공작위 2013.11.07 1082 0
24809 기타
월핍 or pvp컨텐츠.. [10] 월드pvp에 대한..(1) 시간1.진행시간을 전체적으로 30분~1시간 추가 or 24시간진행되지만 개인당 하루 참여경기횟수제한2.늦은저녘시간 1회...
그랑카이제 2013.11.07 985 1
24808 기타
키엘체 레이븐&가르시아 진출퀘 시나리오... [8] 키엘체 레이븐&가르시아 진출퀘 진행 잘 하다가 (어디서나 쉽게 구할수 있는 재료 구하기)<< 이 퀘스트 때문에 딱 막혀버리네요....
쟈바스탄 2013.11.07 1416 0
24807 기타
아드리아나 제독모자 코스츔 판매부탁드... [6] 왜 원하는사람이 이리 많은데 판매를 안하는거죠?왜죠?아드리아나가 아무리 고함지르기 포즈가 매력이라지만 너무합니다
에시론즈 2013.11.07 3231 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음