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[기타]셀바 상향 건의안

작성자 정보
작성자
GAUS
작성일
2013.11.07 20:04
조회
2108

오늘 날짜로 셀바가 여러가지 상향이 되었음에도 여전히 셀바는 꺼내 쓰기는 어려운 케릭에서 벗어나질 못하네요.  

 

그래서 잠깐 셀바 테스트 후 짧게 상향 건의 써봅니다.

 

일단 셀바가 방파와 비슷한 몸빵컨셉의 케릭이기에 비교대상은 펠타파와 비교를 해봤습니다.

 

장비는 크레템(무기의 공증,강화수치 동일), 버프는 11~12레벨 버프들(직스,스킬버프 11랩,인핸버프12랩)

 

 1. 케릭간의 능력치 비교

 


위와 같이 셀바는 공등, 파이터는 방등에 각각 2공,방등씩 이득이 있습니다.

 

셀바는 공등 높은 파이터라고 봐도 되겠지요. 블럭과 면역에서 보듯이 방등 빼고는 셀바가 수치상으로는 파이터보다

 

더 좋습니다. 각자의 장비수준과 옵션, 특정 상황에 따라 어찌보면 방어적인 부분은 파이터와 동일하다고 봐도

 

무방할 경우도 생기겠지요. 각종 버프(요리, 조합, 스쿼버프 등등)의 요소들도 생각해야 되구요.

 

하지만 그러한 것들은 두 케릭간 동일하게 적용된다고 가정하면 위의 가장 기본적인 차이에서 크게 벗어나진 

 

않을것이라 생각이 되네요.

 

 

2. 각 케릭의 특징적인 버프 스킬 비교

 

- 셀바

 

셀바의 가장 큰 특징적인 스킬인 데스티노....능력치는 좋으나 쿨다운과 지속시간의 공백이 있어 무한 지속은

 

어려운 스킬입니다. 에두, 가르시아의 부가능력치 부가는 없는걸로 치겠습니다.

 

- 파이터

 

펠타의 가장 큰 특징적인 스킬....바로 스킬 크리가 가능하게 해주는 스킬입니다. 무한지속 가능하며 12랩 시

 

두번에 한번 꼴로 2배 스킬크리가 터집니다. (크리 최대수치는 50)

 

여기서부터 셀바와 파이터의 차이가 확연히 구분지어지게 되기도 하고 셀바가 상향이 되어야 하는

 

가장 큰 이유이기도 합니다.

 

공등이 높은 셀바에겐 방어버프를...

 

방등이 높은 파이터에겐 공격버프를.... 

단순히 펠타파에게 스킬크리가 없다면 모르겠지만 2배라는 스킬크리가 전재하기 때문에 셀바가 문제 되는 것이지요.

 

3. 뎀딜 비교

 

- 대상 허수아비

 

- 셀바 궁극기

 

- 파이터 궁극기

 

차이가 보이시나요.....단순 데미지로 보자면 셀바가 높으니 어?! 그럼 벨런스가 맞는거 아닌가? 라고 생각하실지

 

모르겠지만 위에 언급했던 스킬크리가 파이터에겐 있고 셀바에겐 없습니다.

 

두 케릭 다 기본 설정 및 버프쪽에서는 각자의 공방등이 서로 보완 및 상쇄되는 특징을 가지죠.

 

파이터의 경우 몸빵이 좋아요. 그래서 기본 뎀딜은 다른 케릭에 비해 한없이 약합니다. 하지만 스킬 크리를

 

달아줌으로서 벨런스를 잡은 경우라고 봐도 되죠.(현실적으로는 생존율에 비해 뎀딜이 약한건 사실입니다만 방향은

 

맞게 잡은 케이스라고 생각이 되요)

 

하지만 셀바는??? 스킬크리 없습니다. 평타 셀바가 2타, 파이터가 1타입니다. 평타???? 두 케릭 다 평타딜링 케릭이

 

아닙니다. 크게 의미가 없어요. 그럼 펠타파가 가진 스킬 크리라는 벨런스의 방향을 셀바는 어떻게 잡아야 할까...

 

4. 셀바 상향 건의안

 

제가 생각하는 셀바의 벨런스 방향은 다른게 아니라 감전이라는 셀바 특유의 디버프쪽으로 생각을 하고 있습니다.

 

이 감전이란게 무지막지한 디버프거든요......파이터도 확률적 요소로 벨런스를 잡는다면 셀바 역시 같은 방향으로 잡자

 

입니다. 그럼 감전이란 무엇이냐.....이속감소와 더불어 방어력 적용이 안되게 해주는 상태이상입니다. 아주 좋죠.

 

그럼 여기서 생각할 수 있는게 몇가지 나오죠. 감전확률과 단순 데미지의 상승폭의 조율의 방향이요.

 

셀바가 공등이 높은 케릭이라 공격쪽에 좀 더 특화되었다면 그 특징을 살려줄 필요가 있다고 생각되기에

 

확실한 킬링 능력은 보장해줘야 한다고 생각이 됩니다.

 

방등 높은 펠타보다 케스팅, 뎀딜 다 딸려요.....왜죠???

 

그래서 다음과 같이 상향안 건의합니다.

 

- 궁극스킬의 감전 확률을 절대수치(정저무시) 50%~60% 확률로 변경 및  선감전->후뎀딜 적용 으로 스킬 변경

   : 1인 대상 스킬이기 때문에 전판, 그랑, JD의 다수 킬링 능력을 가진 케릭이 있는걸 감안하면 해줘도 무방하다고

     생각됩니다. 킬링 스킬이 궁극기 밖엔 없다고 봐도 되니까요.

     중보스 이하의 몹에게도 감전확률 그대로 적용

 

- 에스파다 디 라 로테이션의 범위 확대

 

- 살토스 디 아타쿠스의 케스팅 대폭 축소

 

- 데스티노 쿨다운 감소

 

- 스탠스의 기본 공격력 상향(방어적인 부분이 좋으면 공격적인 부분은 딸리는걸 감안해서 대폭을 바라는것도 아님)

 

5. 기타 의견

 

셀바는 이쁩니다. ㅎㅎㅎ

 

 

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