게임 개발에서 가장 난이도가 있는 부분이 캐릭터라 어떤 기획자분이 말하더군요,,
그만큼 캐릭터 개발은 힘듭니다.
하지만 유저들은 원합니다.
더 완성도 높은 캐릭터들을,,
100여종 이상이 되는 캐릭터들 차근차근 심도 있게 케어해 봅시다,
한달에 5종 씩 집중 케어
한달 5종씩 해도 일년이면 60종이 케어 됩니다.
케어 될 캐릭터는 형편성에 맞게 각 계열별 1종씩
유행과 선호도 상관없이 말이죠,
유행과 선호도 따라가면 제외되는 캐릭터들이 많으니까요,,
계열
파이터
위자드
스카우트
워록
머스킷티어