그라나도에스파다는
면역과 방어등급 그리고 방어력이 존재하는데.
사실상 마법딜러가 마법저항이 높을때는
마법피해에대해서는 근접형보다 탱커력이 훨씬좋죠.
지금현재 근접형 캐릭터는
PVP이던 PVE는 엄청 망했습니다
딜도 안되고 , 탱킹도 안되구요.
그로인해서 PVE 상향건의합니다.
근접형은 방패 시리우스처럼 모든능력치를 체력을 찍거나 방패를 드는캐릭은 독보적입니다.
그렇기 떄문에 근접딜러나 , 마법형 캐릭터들도 탱킹력이 비슷비슷합니다.
탱커와 같이 맞아가면서 근접딜러를 하는 캐릭터들 . 참 힘듭니다.
그로인해서 게속죽으면서 근접딜러하는데 .
사격계열과 , 마법계열은 편하게 뒤에서 공격할수가있죠.
정말 문제가됩니다.
체력이 엄청높은것도아니고 . 방어등급이 높은것도아니고요.
근접딜러라고 체력조금 높을뿐이지 HP물약은 엄청나게 먹어야 합니다.
밸런스가 엉망입니다.
저는 그래서 건의를 합니다.
모든 근접계열은 PVE 몬스터에게 피해를 받는 데미지를 30% 감소 건의를 합니다.
또한 , 어그로 수치도 상향 높게 변경해주셨으면 좋겠습니다.
그라나도에스파다를 즐기기위해서 꼭 필요한 건의라 생각됩니다.