커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]기본캐릭터 상향 건의

작성자 정보
작성자
깜찍도도행
작성일
2019.09.12 16:10
조회
1972

지금 기본캐릭터 개편하신다고 여러말이 많이 오가는데 .


결국엔 이게임 외형은 이미 옜날말이고 성능 시대가 되어버렸어요 . 그에 맞추어 기본캐릭터의 성능도 변화가필요하죠


게임사 입장에선 린든 캐릭말고 기본케릭터가 사기가되면 사람들이 너도나도 쓰니까 개편을 꺼려하시는거 알겠는데.


그래도 케릭터가 사람구실은 해야되잔아요?.



기본캐릭터의장점은 모든무기. 다양한스탠스 를 다룰수있다는건데요

이장점을 이용해서 기본캐릭에게 특별한 장비를착용했을때  버프와.디버프를 주시면 좋겠습니다.

약간 제에디의 웨폰마스터와 리사의 그라인딩같은거죠.

[ 장비를 착용했을때 자동으로 부여되는 버프입니다  ]

버프와함꺠 디버프를 적용시켜 각종 조합에 기본캐릭터가 다양하게 필요하게끔 만드는방식입니다.

 


[ 장비 착용 버프 ] 와 [ 공격시 적용 디버프 ]


파이터

검 착용시-[ 물리관통력 증가 ] 공격시 -[ 적에게 확률적으로 치명상 낮은확률로 검상 ]

폴암 착용시 - [ 크리티컬대미지 증가 ] 공격시 - [ 적에게 확률적으로 아머브레이크 ]

둔기 착용시 - [ 공격력대폭증가 ] 공격시 - [ 적 높은확률로 프로보크 및 스턴  ]

대검 착용시 -[ 힘증가 스킬최대공격인원 증가 ] 공격시 - [ 자신에게 확률적으로 데스트루이도 ] 

자벨린 착용시 - [ 적 방어무시%증가] 공격시 - [ 적에게 확률적으로 출혈 및 약화 ]



머스킷티어

권총 착용시 - [ 크리티컬데미지 증가 ] 공격시 - [ 적에게 확률적으로 치명상 ]

장총 착용시 - [ 적 방어무시% 증가 ] 공격시 - [ 적에게 확률적으로 약점노출5레벨 ]


스카우트

로자리오 착용시 - [ 체력회복량증가 면역도 증가 ] 스킬사용시 - [ 디텍트 발동 ]

단검 착용시 - [ 관통력증가,회피율한계치상승 ] 공격시 - [ 적에게 확률적으로 자상.마비.중독.출혈  ]


위자드

스테프 착용시 - [ SP증가 . 모든스킬 지속시간 증가 ] 공격시 - [ 적에게 높은확률로 매지컬피어싱. 낮은확률로 커스 ]

로드 착용시 - [ HP증가 .크리티컬 데미지증가 ] - 공격시 [ 적에게 확률적으로 브로큰아머 낮은확률로 커스 ]


워록

화염팔찌 착용시 - [화염관통력 상승 ] 공격시 - [ 적 확률적으로 화염저항 감소 밎 화염 ]

 빙한팔찌 착용시 - [빙한관통력 상승 ] 공격시 - [ 적 확률적으로 빙한저항 감소 및 동빙 ] 

전격팔찌 착용시 - [전격관통력 상승 ] 공격시 - [ 적 확률적으로 전격저항 감소 및 감전 ]

특수팔찌 착용시 - [모든관통력 소폭상승 ] 공격시 - [ 적 확률적으로 매지컬 피어싱 및 약손 ]


네오

검 착용시 - [ 물리관통력 상승 ] 공격시 - [적 확률적으로 암흑출혈 ]

팔찌 착용시 - [ 마법관통력 상승 ] 공격시 - [ 적 확률적으로 무기력 ]






[ 직업 스킬 개편 ]


[ 파이터 ]

/

프로보크  / 프로보크는 파이터의 존제이유였습니다 하지만 지금과같은시대에 옜방식인 프로보크는

정말 시대에 뒤떨어진 스킬이며 파이터를 하기 꺼려하는 이유가 되었습니다.

파이터보다 더좋은 탱커들이 많은데 파이터들고 탱할필요가 없어진거죠

이제는 파이터 전용 버프스킬로 변경해줍시다.

/

[ 이름미정 ]

힘 10 증가

물리관통력 10증가

공격등급1증가

방어등급 1증가

방어력 20 상승

면역도 10상승

공격력증30%증가

몬스터 추가공격력 30% 증가 

직업스킬 사용시 스쿼드원에게 방어력 10 적용 지속시간 5분 스쿼드포인트 없음.


전방에서 활약하는 공격적인 자기버프면 좋겠네요.




[ 머스킷티어 ]

/

콘센트레이션 / 트리거형식의 나탈리에게 밀린후 지금은 링스왑이라는 까다로운 조건으로 많은 불편함이있습니다.

예전엔 좋은 직업스킬로 꼽혔지만 지금와서는 변화가 필요하다 생각합니다.

트리거 형식의 으로 다양한 상황에 대처가능한 케릭이 되었으면합니다.

/

[트리거1  권총]

기술 10증가

공격등급 1 증가

물리 관통력 10 증가

사거리 감소

크리티컬데미지 50% 증가 - 일반공격만 적용.

몬스터 추가공격력 20%증가

공격속도 20% 증가

일반공격 30% 증가

크리티컬10 증가

직업스킬 사용시 스쿼드원에게 크리티컬 5 + 적용 지속시간 5분 스쿼트포인트 없음


[트리거2  장총]

기술10증가

공격등급 1 증가

물리 관통력 10 증가

사거리 증가

적 방어무시 5% 증가

크리티컬 데미지 30% 증가 - 스킬공격만 적용.

몬스터 추가대미지 20% 증가

공격속도 10% 감소

스킬공격력 20% 증가.

크리티컬 10 증가

직업스킬 사용시 스쿼드원에게 크리티컬 데미지 5% 적용 스쿼드포인트 없음


두가지 무기를들고 조합에따라 활약하는 케릭터였으면 합니다​




[ 스카우트 ]

/

힐링 / 체력회복이라는 엄청난 스킬이지만 이것때문에 버퍼 케릭터들에게는

전용스탠스의 버프가 얼마나 좋으냐에따라 케릭터가 평가됩니다.

스카우트 뿐만아니라 모든 힐링스킬을 가진 버퍼케릭터들이 트리거형식에 자기 버프를 가젔으면합니다.

/


[트리거1 힐링]

힐방식 기존과 동일

체력10 증가

힐링 시전시 자신과 상대방 에게 방어력 1증가 버프 최대 30스택.

지속시간없음. 맵이동시 삭제.

직업스킬 사용시 스쿼드원에게 HP2000 상승 적용 지속시간 5분


[트리거2 자기버프.]

기술 5 체력 5 증가

HP 10000 상승

방어등급1 상승

방어력20 증가

회피률15 증가

회피한계치 사승

적 스킬공격력 회피시 방어등급 1 추가증가  지속시간 10초

직업스킬 사용시 스쿼드 원에게 회피율 5 적용 지속시간 5분


힐링 과 자기버프로 위기상황에서 서브탱을 서던지 힐링스킬로 킵을 좀더 편히 할수있도록 변화가 필요합니다.




[ 위자드 ]

/

코러스케이션 / 한번 직업스킬이 바뀐 위자드지만 지능 %상승만으로는 요즘캐릭터들을 따라잡을수없습니다.

물론 지능이 높을수록 다크니스계여 성공확률이 높아저 사용하시는분도 게시겠지만 그 뿐입니다.

직업스킬을 자신의 팀버프 스킬로 변경해서

위자드가 좀더 다양한곳에 사용되길 바랍니다.

/

[코러스케이션]

지능10 증가 [자신만 적용]

공격등급 1증가 [ 자신만 적용 ]

마법관통력 10 증가 [자신만 적용 ]

공격력 10% 증가 

HP5000 상승

MP1000 상승

팀원들속성에 맞는 스텟 +5 상승 [팀원만 상승]

자신의 지능수치에따라 팀원들 스텟 추가상승

자신과 팀원의 버프시간 증가.

직업스킬 사용시 스쿼드 원에게 감각 5 + 적용


다양한조합에 위자드를 포함에 사용하길 바랍니다.



[ 워록 ]

/

그라의 마스코트명성을 다시 되찾을때입니다. 직업스킬의 큰변화로 메인 마딜러 자리를 노렸으면 합니다.

쓰던사람만쓰지 지금은 어디 마딜자리로 들어가려고하면 무시당하는게 워록입니다 이도저도아닌

딜때문에 개인미션용으로도 쓰기 어렵습니다

매오컬 매어시 엘마 3가지 스탠스와 함께 시너지를 낼수있도록 직업스킬을 손봤으면 합니다.

과감하게 플라레를 직업스킬로 줬으면하지만 이온 고유 직스이기떄문에 어려울거같아

그렇다면 매오컬의 플라레와 더블 파워를 낼수있게만들자 합니다.

/

[엘리멘탈 페너트레이션]

지능 10 증가

SP1000 증가

공격등급1 증가

공격력50% 증가

마법관통력10 증가

속성관통력 5 증가

캐스팅시간 30% 감소

스킬공격시 적 저항력 10% 무시

직업 스킬사용시 스쿼드원에게 관통력 5 + 적용.


예전처럼 파괴력있는 슴록. 아니 워록이 되길 바랍니다.




[ 네오 ]

기본케릭터였찌 참. ㅋ..ㅋㅋㅋㅋ. 잊을뻔..

/

마검사 컨셉을살린 다양한 복합공격으로 PVP나 미션등에서 근접딜러로써 활약했으면합니다

제발 마검사들좀 살려줬으면하네요...

/

[레디툼]

 공격력 30% 증가

공격등급1증가

방어등급1증가

물리관통력5 증가

마법관통력5증가

블로킹10 증가

방어력 10 증가

속성저항력 10증가

일정확률로 마법크리티컬 적용

일반공격데미지 1.5 증가 일반공격시 적에게 3가지속성중 한가지를 부여 [ 화염. 동빙. 감전 ]

스킬공격데미지 1.5증가 스킬공격시 적에게 3가지속성중 한가지를 부여 [ 폭염 .빙마 .전기장]

직업스킬 사용시 스쿼드 원에게 모든 스텟 2 식 적용



네오 코스튬좀주세요 ㅎ




 어찌보면 과한 성능들인대 솔찍히 배상 미만잡 배상온라인이라서 이정도 상향 해줘도 기본캐릭터니까

괜찮을거같습니다. 진짜 이정도 올려주는거아님 기본캐릭터 안쓰거든용..ㅠ ㅋ

스킬도 스고싶지만 글이 길어지며 또한 고칠점도 많기에 언급안하겠습니다 ㅠ




프로필이미지

이름
깜찍도도행
기타정보
Lv.88 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5318 -
33340 캐릭터
쳐맞으면서 쳐때리질않는 알수없는 사정... [3] 쳐맞으면서 쳐때리질않는 알수없는 사정거리
KILLBEROS 2016.02.04 755 0
33339 캐릭터
[될때까지 건의] 에이미, 사관생도 에이... [2] 에이미, 사관생도 에이미 마법서로 인헨되게 해주세요로자 들으면 인헨이랑 퍼스트 에이드등 3개 스텐 뜨는건 적절해 보입니다.근대 마법...
희연아 2016.02.03 789 0
33335 캐릭터
한달에 한번 마르셀리노 영입 건의 [3] 한달에 한번 재탕자, 일단 알고 갑시다마르셀리노는?우스티우르의 NPC. 논. 플레이어블. 캐릭터.우스티우르 시나리오에 약간 얼굴을 내미는...
2016.02.03 7724 1
33334 캐릭터
셜린/눈셜 시에라 상향 건의 [1] 셜린/눈셜 가성비가 좋고 딜이 좋고 이런거 신규케릭들 나오면서 다 옛말이 되어버렸습니다. 적정수준의 상향이 필요합니다. 쿨다운개선 ...
Milken 2016.02.03 959 8
33319 캐릭터 WorldOfTan 2016.02.01 719 1
33310 캐릭터
네오에 관하여.... ㅠㅠ [3] 네오란 캐릭터를 해보니 스킬이나 이런 부분은 상당히 매력적인 부분도 있습니만...다른 분들이 올리신 글처럼 사냥이나 피빕등 어느 용도...
†레드 2016.01.31 685 1
33309 캐릭터
헤이란 자상 건의 직스 대거 폴리쉬의 강화된 자상시에 스킬 마다 % 가 있는데..자상이 중첩 되게 해주셨으면 합니다..스프레이트 차지 스킬시 20000만이라면...
☞♡☜ 2016.01.31 671 0
33308 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.01.30 768 -
33302 캐릭터
율리아나 스킬 버그 수정 율리아나 버그인지 툴팁누락인지 모르겠는데 제가볼땐 버그같네요세이크리드 뷸렛의 4번스킬인 스피카에 대한문제입니다보시다시피 스킬을 ...
테오파니스 2016.01.29 949 6
33297 캐릭터
네오 케릭터 버그인가영?? [1] 사진까지 찍고 보기좋게 수정까지해서 글쓰기 귀찮아서 그냥 씁니다 ㅋㅋㅋ네오 스킬 전부 정령의 속삭임 버프시에 데미지 증가라는데요.일...
쉐킷 2016.01.28 912 0
33295 캐릭터
[될때까지 건의] 에이미, 사관생도 에이... [1] 에이미, 사관생도 에이미 마법서로 인헨되게 해주세요로자 들으면 인헨이랑 퍼스트 에이드등 3개 스텐 뜨는건 적절해 보입니다.근대 마법...
희연아 2016.01.28 645 2
33289 캐릭터
네오 세명까진 만들게 해주죠 [1] 배럭이 부족하다고 하니캐릭 적게 만들라고 배려해주는 건가요10주년 기념으로 전례 없는 제한까지 두는건가요
2016.01.26 858 4
33282 캐릭터
▶▷빈센트 캐릭터의 개선방향◁◀ [2] ?안녕하세요. 리볼도외 서버의 Mastro라고 합니다.그라나도에스파다를 하면서 처음으로 건의글을 써보게 되었습니다.바로 본론으로 들어가...
Mastro 2016.01.26 2349 3
33271 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [5] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.01.25 628 -
33270 캐릭터
빈센트 개선해주세요 [1] 두가지 건의를 하러 왔습니다.1. 직스 '프렌지'의 스쿼드화2. 아티팩트 개선비슷한 포지션의 방어형인 베로니프는 빈센트에 비해고관통, 방...
클로어 2016.01.25 620 2
33265 캐릭터
영입캐릭 합쳐서 소장캐릭 만들기 [2] 요즘 나오는 스마트폰카드겜 처럼 영입캐릭 몇개 합쳐서 소장캐릭 만드는 방법 같은거 나오면 잼날거 같은데,,
루미디아 2016.01.25 631 0
33261 캐릭터
네오 체력 [2] 지금 체력 50 인데60으로 상향점여
쉐킷 2016.01.25 638 0
33260 캐릭터
브리안 건의/스파이 올리비아 건의 [6] -디/브리안- *브리안 스킬 중 펄버라이즈에 블럭무시 추가 *램페이지 시전 시간 1/2로 단축 -스파이 올리비아- *카운터 : 1회 2배 데미지 ...
SEGA비상 2016.01.24 819 0
33244 캐릭터
에이미 편의성만이라도 상향해주세요 [5] 이렇게 예쁘게 만들어 놓으신 캐릭 배럭에 묵히기 아깝잖아요?ㅠ1. 버프 적용 인원 수 상향단체미션용 버프캐릭터로 나온것 같은데 누구는 ...
2016.01.23 1541 5
33242 캐릭터
레이첼은 여전하군요. 조정좀 부탁 [1] 배럭용 케릭터들 대부분 그래도 어느정도 밸런스 손을 봐줬던데레이첼은 여전하더군요. 레이첼 직스시간 너무 짧습니다. 요즘 나온케릭터들...
맞는다! 2016.01.23 808 2

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음