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[캐릭터]셜린/눈셜 시에라 상향 건의

작성자 정보
작성자
Milken
작성일
2016.02.03 09:16
조회
693

셜린/눈셜

가성비가 좋고 딜이 좋고 이런거 신규케릭들 나오면서 다 옛말이 되어버렸습니다. 적정수준의 상향이 필요합니다.

 

쿨다운 개선

옛날 마법케릭 답게 요즘 케릭들에 비하여 쿨이 굉장히 김. 요즘 마법케들과 비슷한 수준으로 변경.

 

플레임 로드/아이스 로드: 쿨다운 30 -> 15~20

파이어 플라워/아이스 플라워: 쿨다운 25 -> 15

라바 익스플로전/아이스 익스플로전: 쿨다운 60 -> 30

 

소환물 컨트롤 개선 

소환물 컨트롤이 전혀 불가능해 불편하고 딜로스가 있음. 최소한 골렘의 타겟을 지정할 수 있게 변경.

 

콜 자이언트: 사용시 셜린이 타겟하고 있는 적을 공격. 셜린의 타겟이 없을경우 소환된 장소에서 가장 가까운 적을 공격

혹은

파이어 오러/아이스 오러: 셜린의 평타 혹은 스킬이 대상에게 "합동공격" 디버프를 100% 확률로 검. 골렘은 "합동공격" 디버프가 걸린 적을 먼저 공격.

 

직업스킬 개선 

PVP에 쓰기 정말 힘든 케릭임에도 지나치게 직업스킬의 지속시간이 짧음. 지속시간을 늘려 유틸성 상향,

 

파이어 오러/아이스 오러: 지속시간 120 -> 300~360

10레벨 직업스킬에 공등 1 추가 또한 고려해볼만 함

 

범위 및 피격인원 개선

마법케릭의 장점인 몰이사냥 편이성 증대.

 

파이어 플라워/ 아이스 플라워: 반경 3m -> 5m, 최대 5 -> 10

라바 익스플로전/ 아이스 익스플로전: 최대 7 -> 15

 

눈셜

특정 미션을 제외하면 화염 디버프가 결빙 디버프보다 더 매력 있다는 점, 눈셜이 레어란 점, 셜린이 영입케릭이 되었단 점을 고려해 스탯 증가.

 

지능 80 -> 85

 

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시에라

데미지가 요즘 쓰이는 타 케릭터들에 비해 많이 부족한 편이며 불편한 점이 많은 케릭터로 개선이 절실합니다. 


스탠스 배율 증가

마력집중이 없는 케릭중 가장 배율이 낮음 (65%). 요즘 대다수의 마법 케릭들이 80% 이상의 배율을 가지고 있는걸 고려하여 스탠스 배율 증가.


스탠스 배율: 65% -> 80% (베르트, 지까, 엘마, 셜린) ~ 90% (리스키, 엘리자벳)

 

직업스킬 개선

네이쳐는 바르셀 패치 후 유일하게 패널티가 존재하는 2공등 자법에 등극. 짧은 지속시간에 링스왑까지 필요해 스트레스와 딜로스를 유발. 방등 패널티를 삭제하고 지속시간을 늘려 링스왑으로 인한 딜로스를 최소화 하는 방향으로 변경. 또한 죽어도 유지가 되지 않는 점을 고려해 쿨다운 완화.

 

12레벨 네이쳐 방등 -1 패널티 삭제

12레벨 네이쳐 지속시간: 190초 -> 300~360초

네이쳐 쿨다운: 60초 -> 30초

 

토네이도 스톰 쿨다운 개선

토네이도 스톰의 90초 쿨다운은 요즘 실정엔 전혀 맞지 않는 구시대의 산물으로 개선이 필요.

(비슷한 스킬인 에스파시오의 쿨다운 30초, 사일런스 댄싱의 쿨다운 30초, 서먼 코튼베어의 쿨다운 40초)

 

토네이도 스톰: 쿨다운 90초 -> 30초

 

아이스 필드 범위 증가

웨이버링 파이어 외에 PVP에서 쉽게 쓸 스킬이 없단걸 고려해 아이스 필드를 PVP에 쓰기 조금 편하게 변경.

 

아이스 필드 범위: 5m -> 6m

 

 

 

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