1. 행잉가드의 연갑 데미지 관련하여 보정 건의드립니다.
첫 버프스킬 사용시 연갑 데미지30% 감소에 이어
스킬자체에 연갑 데미지가 낮게 책정되어있어
대검으로 연갑을 못잡는 웃지못할 일이 생깁니다.
현재 행잉가드의경우 가장 데미지가 좋은 개척왕 그랑디스 케릭 직업스킬 풀스텍 기준으로
행잉가드의 가장 큰 장점인 방패 든 중갑케릭을 타격했을 시
동급 아이템 수준의 디트리히 검상3레벨과 비슷한 수준입니다.
반대로 이렇게 복잡한 조건을 충족하지 못할시 데미지가 나오기 힘든 스탠스 입니다.
기본 케릭터에게 주어지는 스탠스인 만큼 현재 장점의 극대화를 바라지는 않지만
연갑피격시 데미지 패널티가 전체적인 성능에 비하여 너무 크다고 봅니다.
해당 부분에 대한 조정이 필요하다고 보여 건의합니다.
2. 두번째 스킬의경우 무속성 마뎀 스킬이지만
데미지 면에서도 패트릭 무속성 마법 데미지의 절반 수준일 뿐더러
캐스팅 시간이 너무 길어 실제로는 사용하지 않는 버려진 스킬입니다.
해당 스킬의 퍼뎀을 1000% 선으로 상향하여 주시거나 캐스팅 속도의 감소를 건의합니다.
차라리 무속마딜 컨셉을 포기하고 즉시시전에 염력속성,2500% 이렇게 바꿔주시던가요
쟁이든 레이드든 아예 손도 안대는 스킬입니다.
구지 제가 건의한 방향이 아니더라도
운영진이 생각한 더 좋은 방향이 있다면
해당 스킬을 사용 할 수 있도록 조정 부탁드립니다.