쟁판에서 텔키를 쓰는 유저입니다.
쓴지는 얼마 안됐지만 몇년전에도 썼었고 이제막 다시 쓰면서
마법계열이라는 놈이 물리딜을 사용하면서 좀 이상한 점을 몇개 들면서 개편을 건의해봅니다.
1. 우선 관통력에서 상당히 손해를 많이 보는 걸 수정하거나 했으면 좋겠네요.
얘 물리딜이라 물리관통력이 적용된다고 들었습니다.
스탠스 설명을 보면 지능이 데미지에 영향을 준다고 되어있으니 매직 인핸스먼트를 걸겠지요.
그런데 이게 물리관통력은 안올려줍니다. 다른 캐릭들에 비해서 상당히 많은 손해를 보고 들어갑니다.
이걸 새로이 고쳐서 손을 봐야할 필요가 있다고 생각합니다.
2. 물리계열의 특성은 단단한 몸빵을 중심으로 적진을 뚫고 들어가서 때리는 컨셉이지요. 그래서 물리계열 스킬들이 즉시시전이 많구요. 근데 얘는? 연갑입는 주제에 지팡이도 들고있으면서 스킬은 또 물리딜에 즉시시전기는 하나도없습니다.
당연히 넓은 범위에 여러명 타격이니 좀 너무 바라는거 아니냐는 생각을 하실수도 잇는데 지금 필드 상황을 보면 연갑조차 방어력이 높습니다. 그리고 물리딜이면서 스킬엔 회피/블락 무시가 하나도없습니다.
3. 폴링 미티어라이트 ,, 얘 물리공격인데 왜 피격시 스킬취소죠?
텔레키네시스라는 스탠스가 로드를 들고 물리계열공격을 한다는 특성때문에 다른 마법계열에 비해 많은 손해를 보는 스탠스인거 같습니다. 관통력에서부터 다른 여타 스탯에서 손해를 보는거 같습니다.
다시 개편을 해서 다른캐릭들과 엇비슷한 수준이라도 되었으면 좋겠습니다.