현재 키엘체 야간의 보상이라하면 거래불가 아티펙트재료가 주를 이루고 나머진 부수입으로 볼수있겠는대
이 거래불가 아티펙트의 드롭률이 얼마나 극악이냐면 고홈프+30교범+판판+티에라 버프를 받고
24시간 사냥할경우 대략 13~18개정도를 먹을수있다. (필자가 직접 사냥해본결과) 문제는 이게 내가 원하는 아티재료를
주는것이 아니라 쓰레기를 주는것이 대부분이기때문에 5개를모아서 2개로 교환해주는걸 해야하는대 이것또한 랜덤
그렇다고 돈벌이 되는 아이템이 나오느냐? 절때아님 12시간 손사냥할경우 천만돈보따리 2개정도와 100만짜리 6개정도
병상230개 정수는 40~60개 사이로 먹는대 이걸 돈으로 환산하면 병상5천+돈보따리잘잡아도 2천+정수1800=8000~8900사이
12시간 피터지게 한번도 쉬지않고 사냥했는대 8900만원정도 벌수있는대 8900이 많아보이지만 실제로 포션값과
고별값 총알 충전값 다 따지고나면 8천정도가 순수익입니다. 12시간 손사냥해보시면 알겟지만 절때 좋은보상이 아니죠
현재 거래불가아티재료의 경우엔 너무 쓸때없이 만들기 힘들게 해놨습니다. 일퀘를 한달내내 해도 맞출까 말까인대
손사냥으로 맞추려면 최소1주일이상을 쉬지않고 사냥해야합니다. 엘리트 시리즈같은경우엔 우호도600제한까지 걸어놔
최소 한달이라는 시간이 필요합니다. 그런대도 굳이 이렇게 제작하기 힘들게 만든 의도를 잘모르겠습니다.
이게 거래가능 아티펙트재료면 이렇게 안나오는게 이해가 가는대 거래불가이기때문에 이정도로 노가다를 요구하는게
이해가 안가고요 하다못해 손사냥 했을때 돈벌이라도 괜찮다면 견디면서 할수있겠지만
1000비스짜리 돈주머니 떨어질때마다 진짜 토할거같습니다. 분명히 키엘체 아티효율만큼은 좋다고 생각하지만
일반알피지 게임도아니고 3mcc게임에서 쉬지않고 1주일이상의 손사냥 노가다를 요구한다는건 너무하다고 생각합니다.
돈벌이를 주던지 아티재료 드롭률을 올려주던지 뭐하나 개편되는 방향이 있어야 한다고 생각합니다.
야간몹이 약한것도 아닌대말이죠