커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]속성 마딜 케릭터 관련 의견입니다.

작성자 정보
작성자
shinekeith
작성일
2018.09.25 04:41
조회
1549

커피를 너무 많이 마셨는지 잠이 오질 않아서 하나 남겨보는 글입니다.

평소에 아쉽다고 생각되었던 부분을 좀 적어보려 합니다.


===


이미 다들 아시는 부분이지만 속성 마법의 경우 꽤 오래전부터 각기 컨셉이 있습니다.


전격 계열은 명중률에 의해 좌우되지만 강력한 공격 능력

화염 계열은 안정적인 공격 능력

빙한 계열은 보조적인 공격 능력과 강력한 디버프


이는 비교적 최근 제작진이 속성 디버프 관련 리뉴얼을 하면서 밝힌 부분에서 알 수 있지만

워록 각 속성 별 베테랑 스탠스의 추가 공격력 배율로도 유추해낼 수 있는 부분입니다.

(도미네이션 스탠스를 기준으로 전격 150%, 화염 25%, 빙한 없음 입니다.)


속성 디버프는 대략 다음과 같습니다.

전격 디버프에는 전기장, 감전

화염 디버프에는 화염, 폭염

빙한 디버프에는 동빙, 빙마, (냉기, 동상 - 이속 및 공속 감소, 캐스팅 시간 증가 등 치명적인 디버프는 아님)


물론 익스퍼트 스탠스 출시 이후 스탠스 마다 추가 공격력 배율은 큰 의미는 없습니다.

다만 각 속성 디버프 성능 중에 빙한 계열이 가장 강력하다는 점

(빙마의 경우 전격저항력 -100, 회피 및 블럭 수치 0, 이동 불가 및 넉백 시에도 디버프 유지)

그리고 그 때문에 빙한 계열 케릭터는 성능이 디버프 중심으로 개발되었다는 점입니다.


카자라이네, 셀라네, 아이샤를 예로 들겠습니다.


카자의 플뢰레 글라시에르의 경우는 사실상 '디버프 셔틀'로 보아도 무방할 정도로 공격력이 낮습니다.

적이 동빙, 빙마, 냉기 디버프에 걸렸을 때 스킬 데미지가 증가하고

글라시에르 안가르드 시간제 자기 버프 스킬을 발동시켜 '냉각' 상태를 유지하고 있는 경우에

스킬을 3회째 명중할 때 스킬 데미지가 20% 증가하지만

추가 데미지를 넣기 위한 발동 조건 자체가 까다롭고, 발동시켰다 한들 데미지가 급격하게 증가하지도 않습니다.

린든 케릭이긴 하지만, 전격 속성에 3타에 버프 제거 및 추가 데미지를 발동시키는

미레유와 크게 비교되는 부분입니다.


셀라네의 경우는 치명적이지 않은 빙한 계열 디버프를 걸고

치명상이나 고통처럼 빙한 계열과 관련이 없는 디버프들을 거는 케릭터입니다.

마지막 스킬 아이스 브레이커의 경우 셀라네가 걸 수 있는 디버프 + 그라인딩, 보로큰 아머, 브로큰 웨폰, 부패가

적에게 걸려있을 때 디버프마다 10% 씩 데미지가 증가합니다.

채널링 스킬 등장 이전, 한 때 티그레스 한정으로 꽤나 괜찮은 성능을 보여 종종 쓰이던 케릭이었지만

지금은 시즈모드로 불리는 직업스킬을 켜고 온갖 디버프에 걸린 적에게 스킬을 퍼부어도

좋은 딜링을 하기 힘들고, 이미 직업스킬 발동으로 인해 90%나 감소된 이동속도 때문에

자리 잡고 딜링을 할 수 없습니다.

또 채널링 스킬을 보유하고 있음에도

전격 속성, 심지어 단수 케릭인 루비아나와 비했을 때 한참 모자란 성능이지요.

심지어 셀라네는, 지금은 영입퀘스트로 얻을 수 있지만, 린든케릭입니다.


아이샤의 경우도 디버프가 걸려있는 상태의 적에게 추가 데미지가 들어가며

그런 메커니즘 자체는 셀라네와 비슷한 편입니다.

다만 짧은 지속시간의 직업스킬을 비롯해 조건부 딜링에 임에도

위력적으로나 전략적으로나 좋지 않은 케릭터라 볼 수 있습니다.


물론 'op 케릭을 만들자'가 목표는 아니기에 모든 케릭터의 성능이 좋을 이유는 없습니다.

다만 기존에 정해져 있던 컨셉이나 기능이 모호해서

오히려 자유로운 기획이나 다양성을 막고 틀에 가두는 것은 아닌지요.


사실상 디버프 리뉴얼 이후로 빙한 계열 디버프의 위상도 더이상 극단적으로 치명적이진 않습니다.

(특히 카자 사용해보신 분들은 아시겠지만, 오른손 왼손 무기 코스튬 양쪽을 3솟작하여

유료 루민 아게이트(상태이상저항 감소시킴)를 6개를 장착해야 비로소

<빙마> 라는 디버프가 100% 확률에 가깝게 작용한다는 걸 아실겁니다.)


최대 체력을 감소시키고 스킬 사용에 제한을 두는 화염 계열 디버프나

방어력을 크게 깎거나 스턴(케릭터 사용제한 및 회피와 블로킹을 0으로 만드는)을 거는 전격 계열 디버프

심지어 염력 계열에 있는 죽음의 주사위, 죽음의 예감, 죽음의 무도와 비교하면

빙한 계열은 디버프 마저도 더 이상 메리트가 크지 않다는 걸 다들 아실 거라 생각됩니다.


앞서 말씀드렸다시피,

익스퍼트 스탠스 출시 이후부터 이미 빙한, 화염, 전격, 염력 계열의 공격 성능을

속성 별로 구분 짓는 것은 의미가 없습니다.

그렇기에 속성 계열 케릭터의 공격 능력을

디버프 보유와 그 능력에 초점을 두어 개발하거나 밸런싱할 이유는 없다고 생각됩니다.


말 그대로 다크니스 저주와 6개의 아게이트가 적용된 카자라이네가 아니라면,

상대방의 방등보다 공등이 2~3단계 높은 상태가 아니라면,

더 나아가 적의 상태이상저항을 무시하여 50% 확률로 거는 디버프가 아니라면,

일정 확률로 적에게 거는 디버프는 사실상 보조적으로 기대하는 성능에 불과합니다.


법서를 사용하는 케릭터의 경우는

<반 처럼 흑마법 컨셉의 공격적인 염력마법, 조슈아 처럼 메인 딜러 컨셉의 화염마법

베르트, 눈베르트처럼 공격적인 염력 혹은 빙한마법

더 나아가선 돌로레스나 로레인처럼>

착용무기 대비 기존 속성 마법 컨셉에 얽매이지 않고 비교적 자유롭게 기획되었습니다.

(법서를 착용하는 버퍼도 있으니 굉장히 용례가 다양합니다.)

(물론 눈꽃 베르트의 경우, 기존 공격형 마딜인 베르트를 속성만 바꿔서 출시한 것이긴 하지만

어쨌든 디버프 능력에 기대거나, 그것에 의존하여 딜링하는 케릭터는 아닙니다.)


결론을 말씀드리자면

굳이 속성 팔찌류를 착용하는 케릭터들도 기존 속성 컨셉에 맞추어서 기획될 이유는 없다는 것입니다.

더 이상 마딜 케릭터를 디버프 중심으로 개발하거나 리뉴얼하지 않았으면 하는 바램입니다.


아이샤 때 아쉬웠던 점은 사실 능력 뿐만 아니라 어딘지 부족해보이는 스킬 이펙트였습니다.

워록 도미네이션 아이스 스탠스 애니메이션은 물론

'노비아' 몬스터가 사용하는 스킬 이펙트에서도 가져다 쓸만한 요소가 있다고 생각합니다.


개발자 노트에서 빙한 계열 마법을 사용한다는 케릭터 '스티아' 떡밥이 아직 회수가 되지 않았는데요,

이렇다할 빙한 계열 마딜이 전무한 상황에서 간판 케릭터가 하나 나와서

빙한 계열도 소외되지 않고 속성 무기들이 다양하게 존재했으면 합니다.

 

===


사족으로.. 같은 속성 무기를 쌍수로 착용해야 하는 마딜 케릭에 대해서..

워록이 에보케이션, 도미네이션 스탠스 사용시에 스컬릭 브레이서 + 속성 무기

혹은 매직오브오컬티즘 사용시에 특수 팔찌 + 속성 팔찌처럼,

특수 팔찌나 특수 보조 팔찌가 속성 무기 한 개를 대신할 수 있었는데요

이를 속성 무기 x2 로 착용해야 하는 케릭터에게 적용했으면 합니다.


프로필이미지

이름
shinekeith
기타정보
Lv.85 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3721 -
33541 캐릭터
한달에 한번 마르셀리노 [6] 한달에 한번 재탕자, 일단 알고 갑시다마르셀리노는?우스티우르의 NPC. 논. 플레이어블. 캐릭터.우스티우르 시나리오에 약간 얼굴을 내미는...
2016.03.01 9226 7
33535 캐릭터
두가지 건의합니다. [2] 1.용병허가서 가격하락 조정 건의합니다.이제 어지간한 인기케릭,성능좋은케릭 제외하면 허가서값이나 케릭값이나 비슷합니다.어차피 케릭...
IIzeonII 2016.02.29 2021 3
33515 캐릭터
석궁캐릭도 리스키처럼 댐지 쎄게 해달... [1] 리스키 자체 버프도 안하고 없거니와 어지간한 밀리캐릭들 345번 스킬에 원킬남자체버프하는 캐릭들은 자체 버프히고 스킬써도 원킬 안남 ...
여름과겨울 2016.02.26 735 1
33513 캐릭터
대구경 레쉽 풀리는 겸 케스 상향 건의(P... 대구경 라이플이라는 거대한 총으로 강한 한방을 자랑하는 간지 남캐 케스의 헤비스팅어 하지만 칼질에 칼질과 다른 총캐들의 버프로 인...
걸기 2016.02.26 575 3
33511 캐릭터
후.. 식상한 캐릭은 그만!!! 새로운 개념의 스탠스와 새로운 무기가 나와야 한닷!!!고로 꼬맹이와 새총 무기와 새총 스텐스를 원한닷! 임씨얏!!
감식초화이 2016.02.26 820 0
33508 캐릭터
시에라, 셜린/눈셜 상향건의 [3] 시에라데미지가 요즘 쓰이는 타 케릭터들에 비해 많이 부족한 편이며 불편한 점이 많은 케릭터로 개선이 절실합니다.스탠스 배율 증가마력...
Milken 2016.02.26 644 3
33505 캐릭터
케스 상향이 필요합니다. [4] 아무도 건의를 안해서 제 의견 한번 내봅니다.현재 케스는 pvp, pve 모두 어중간 합니다.값비싼 레어스탠스와 대구경을 사용하지만 사냥딜...
sealthelov 2016.02.26 962 6
33501 캐릭터
셜린 스킬 쿨다운 감소 건의 [1] 셜린. 소환물+마딜 복합 케릭의 시초? 라고 봐도 될 케릭.최근에 영입퀘로 나왔습니다.하지만 나오면 뭐합니까? 안쓰는데???왜 안쓰는지 써...
HalowinDay 2016.02.25 3967 2
33484 캐릭터
기술 까뜨린느 상향시켜주세요 플린도 2타인데 스플릿슈터2타로해주세요그리고 4번째 광역스킬 커버링파이어 이스킬 7명잡는데 총알 20발이나 소모하는데..소모 탄수 10발...
영절 2016.02.25 569 1
33481 캐릭터
기본캐, 승급, 빛수 오늘 패치 내용 중에- 기본 캐릭터(네오 포함) ‘하이 마스터’ 승급 시 ‘빛나는 수정’ 이 소모되지 않도록 변경됩니다. 이런거 있는데하...
2016.02.25 403 0
33478 캐릭터
소환케릭터 코스튬에 따라서 외형 변경되... 예를들면.. 비키가 폴리베어코튬을 입고있다면. 바롱이가 산타모자를 쓰고 나오게끔.(비키는 폴리베어가 없지만 예를 들자면입니다.)
하란힐트 2016.02.25 465 0
33475 캐릭터
와일드해머 스킬이문제가 아닌데,,, [2] 복귀3개월전 진짜 유료캐라곤 크리스마스이벤으로 받아 애지중지 하마10찍은디바인해머 브리안 있는데요~ 스킬은 은린 넘어선다는건 인정합...
팀베틀 2016.02.24 611 0
33470 캐릭터
격가(브리안 포함) 건의합니다. [1] -(공통)스킬 사용시 후딜 간소화 -격가 공속 10~13으로 개선 -(공통)스킬 사용시 확률적으로 추가 방무 효과(엘과 같이) -직스모션 0.5...
SEGA비상 2016.02.23 756 1
33467 캐릭터
율리아나 미네르바 유지 건의.. 미네르바 버프 사망시에도 유지되게끔 해주세요 ㅠㅜ딴건 안바랍니다..후아
Shine8ShaM 2016.02.23 568 0
33465 캐릭터
비키 소환수 툴팁이랑 지속시간이 다릅니... 스티머의 경우 소환지속시간이 600초인데, 스티머MK2로 업글 변신시 소환지속시간이 300초로 줄어듭니다. 변신시에도 600초로 유지되게끔 ...
버프디버프 2016.02.23 798 0
33457 캐릭터
[소소 리메이크. 무경오서-혹한세계] [5] [제 3차격투캐릭터 리메이크 건의 시리즈]-------------------------------------------------------------------------------------------...
G.그레이스 2016.02.21 2546 5
33455 캐릭터
이번에 새로 나오는 집정관에 대한 건의... [2] 이번에 새로 나오는 집정관에 대한 건의입니다.현재 테섭에서는.... 엄청 사기다 뭐다 말이 많은데...제대로 진짜 테스트 하시고 넘어 왔으...
댸부업자 2016.02.21 1369 3
33452 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.02.20 578 -
33451 캐릭터
격가,올리비아 건의 [3] 1.격가 -그랏시 , 구르트를 제외한 나머지 캐릭터의 직스 개선 좀 해주세요. -공속 제한 20->10으로 개선 -격가류 캐릭 스킬 시전시...
SEGA비상 2016.02.20 728 5
33450 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [4] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.02.20 706 -

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음