커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]발레리아 벤데타 상향 건의

작성자 정보
작성자
Polaren
작성일
2018.03.30 20:05
조회
1762

□ 개 요

     무속성 마법데미지의 개편 및 신규 캐릭터들의 등장으로 인해 상대적으로 약화된 과거 캐릭터의

     성능 개선을 통한 구제 및 조합의 다양성 보장을 위한 상향 건의임


□ 발레리아 벤데타(스탠스 : 벤데타)의 現 실태

     ○ 공격력 측면 취약성

         - 레이피어의 빈약한 공격력 및 이에 따른 비주류 무기군 취급으로 인한 획득 난이도 상승

         - 스탠스 내 회피무시, 블로킹무시 스킬이 전무하여 수월한 견제 및 살상능력 부족

         - 동종(근접 고정 데미지, 前 무속성 마법데미지) 스킬 사용 캐릭터 비교 결과

            * 발벤(+80%) : 체인오브 엘리미네이션(5,856.3) / 사거리 12m, 반경 3m, 5명 / 캐스팅 1.2 / 쿨 45

            * 일루젼(+150%) : 러블리 윙크(5,040) / 사거리 10m, 반경4m, 5명 / 즉시시전 / 쿨 15

            * 진까(+180%) : 데스 스턴트(4,727.52) / 사거리10m, 반경6m, 6명 / 캐스팅 0.5 / 쿨 32

            * 패트릭(+100%) : 데모니오마노(4,510) / 사거리10m, 반경4m, 4명 / 즉시시전 / 쿨 30

            ※ 괄호 안은 스탠스 배율 / 무강 발레론 기뎀 및 10렙 스킬뎀 기준

            ※ 캐릭터별 직스 및 무기군 특성 생략 / 추가 비교내용은 이하 내용 참고

     ○ 방어력 측면 취약성

         - 적과 근접해서 싸우는 melee 기반 캐릭터임에도 불구하고 연갑인 코트를 착용

         - 최근 출시된 스탠스의 회피무시 기반 스킬 다수로 인한 생존력 급감

         - 신규 캐릭터 비교시 면역도 부족(스탠스 면역도 +10)으로 인한 對 근접전 수행 제한

     ○ 가문특성 개편으로 인한 캐릭터 연계 제한

         - 원단/가죽/메탈 강화 구분에 따라 근접캐릭 특성인 레더 및 메탈 캐릭과 조합 시 디메리트 존재

         - 연갑 계열 조합 시 '발레리아 벤데타' 캐릭터 연계 제한

            * 무속성 마법데미지 개편으로 인한 '율리아나'와의 조합 메리트 증발

               ※ 심지어 율리아나도 이제는 안 쓰이는 캐릭터임


□ 상향 방안

     ○ 스탠스 內 스킬 상향 조정 : 동종 캐릭 비교 시 데미지 외 이점 전무에 대한 보강

         - 보이드니스 : 지면지정이 아닌 타게팅으로 변경

         - 익스클루젼 : 즉시시전, 주변 범위기로 변경

         - 체인 오브 엘리미네이션 : 캐스팅 0.5초로 변경

         ※ 진까(넉백, 족쇄), 일루젼(러브, 즉시기로 인한 연계 가능), 패트릭(넉백, 내 위치로 소환)

         ※ 발벤 : 과도한 캐스팅 시간, 좁은 범위로 인한 보이드니스의 실효성 전무

     ○ 갑옷 타입 변경 外 방법을 통한 생존성 보장 : 로자리오 착용으로 해소

         ※ 근접전 캐릭임에도 코트 착용 고려 / 직스 내 방등 조정치에 따라 로자리오 방어등급 1/2 적용


□ 기대 효과

     ○ 과거 캐릭터의 재조명을 통한 다양성 보장

         - 데미지 外 장점이 전무한 캐릭터의 개편으로 비주류 무기군 문제 병행 해소

            ※ 캐릭별 직스, 버프 고려시 실질적 데미지 차이 적음

     ○ 잘 만들어낸 캐릭터 사장 방지

 

□ 개인 의견

     실제로 무마뎀이 개편되며 회피/블락에 막히게 바뀌면서 근접전에 있어 다수 캐릭들이

    하향을 받았습니다. 기존에도 메리트가 없어 사용에서 외면받던 이 캐릭터는 실질적으로

    코스튬도 잘 나오고 이쁜 캐릭인데 이대로 죽이는 것은 아깝다고 봅니다. 물론, 제가 주로

    쓰는 이유이기도 하지만 동종의 다른 캐릭들(기존 무마뎀)에 비해 전혀 메리트가 없던

    이 캐릭터를 상향함에 있어 부족함은 없으리라 봅니다.

    이미 너무 옛 스탠이고 쟁당의 대부분 유저들이 스펙이 상향되어 레이져를 제외하고는

    연갑조차 못 죽이는 이 상황에서 이정도 상향은 적절하리라 생각됩니다.

    (로자 착용은 조금 무리일 수도 있다고 봅니다.)

 

프로필이미지

이름
Polaren
기타정보
Lv.94 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5537 -
33588 캐릭터
베아트리체 아티 및 배럭 패치 건의 베아트리체 아티팩트명중25 인챈티드 암+1 아티 하나만 더만들어주세요 과하지만 건의해봅니다그리고★중요★배럭에 내 캐릭터의 레벨밑에 ...
Dr.Manhatt 2016.03.06 671 0
33587 캐릭터
코드네임 L [1] 다른말 안하겠습니다. 4번스킬 즉시시전에서 캐스팅있게만 해주세요. 현기증나니까 어서요!!
다레 2016.03.06 740 2
33573 캐릭터
그랑디스 직업스킬 건의 [1] 쓸수 있게 바꿔주세요. 요즘 대부분다 버프스킬인데. 너무나 쓸모없는 기술같습니다.
AcousticCa 2016.03.05 914 1
33562 캐릭터
몬토로상향점.... [1] 스킬 시전시간너무길어여......젭알.....ㅠㅠ...
가브리엘.L 2016.03.04 1045 1
33560 캐릭터
프리데 상향 건의 [5] ?목차1.프리데의 장단점2.프리데 스킬3.영상1.프리데의 장단점장점?스킬을 맞출수록 쌔진다.(에빌,케빈 과 비슷)음표 버프를 쓸수있다.희귀...
알바는천국 2016.03.04 836 4
33557 캐릭터
베아트리체 전용아티 하나 더 부탁드려요... 베아트리체 명중25 직업스킬 인챈티드 암+1과하지만 건의해봅니다
Dr.Manhatt 2016.03.03 606 0
33555 캐릭터
켓츠 아이, 이글 아이 [1] 이글 아이, 켓츠 아이지속 시간 늘려주세요 이글 아이 90초 ㅠㅠ
권율 2016.03.03 876 1
33551 캐릭터
레이첼 건의합니다. [1] 레이첼 직스시간 너무 짧습니다. 요즘 나온케릭터들과 견주어 본다면 레이첼직스시간 2분정도 해도 무난할 지 싶습니다 현재의 30초는 너무...
맞는다! 2016.03.03 782 2
33550 캐릭터
헬레나 신규 익스탠 하나 내주세요. 아니... [1] 워록은 엘리멘탈 마스터 신규스탠스 나오고 기본캐상향까지 먹어서지금 잘나가는데헬레나는 익스탠도 워록꺼 재탕에 가깝고.. 리스키 나오...
버프디버프 2016.03.03 618 1
33541 캐릭터
한달에 한번 마르셀리노 [6] 한달에 한번 재탕자, 일단 알고 갑시다마르셀리노는?우스티우르의 NPC. 논. 플레이어블. 캐릭터.우스티우르 시나리오에 약간 얼굴을 내미는...
2016.03.01 9352 7
33535 캐릭터
두가지 건의합니다. [2] 1.용병허가서 가격하락 조정 건의합니다.이제 어지간한 인기케릭,성능좋은케릭 제외하면 허가서값이나 케릭값이나 비슷합니다.어차피 케릭...
IIzeonII 2016.02.29 2155 3
33515 캐릭터
석궁캐릭도 리스키처럼 댐지 쎄게 해달... [1] 리스키 자체 버프도 안하고 없거니와 어지간한 밀리캐릭들 345번 스킬에 원킬남자체버프하는 캐릭들은 자체 버프히고 스킬써도 원킬 안남 ...
여름과겨울 2016.02.26 2110 1
33513 캐릭터
대구경 레쉽 풀리는 겸 케스 상향 건의(P... 대구경 라이플이라는 거대한 총으로 강한 한방을 자랑하는 간지 남캐 케스의 헤비스팅어 하지만 칼질에 칼질과 다른 총캐들의 버프로 인...
걸기 2016.02.26 1960 3
33511 캐릭터
후.. 식상한 캐릭은 그만!!! 새로운 개념의 스탠스와 새로운 무기가 나와야 한닷!!!고로 꼬맹이와 새총 무기와 새총 스텐스를 원한닷! 임씨얏!!
감식초화이 2016.02.26 964 0
33508 캐릭터
시에라, 셜린/눈셜 상향건의 [3] 시에라데미지가 요즘 쓰이는 타 케릭터들에 비해 많이 부족한 편이며 불편한 점이 많은 케릭터로 개선이 절실합니다.스탠스 배율 증가마력...
Milken 2016.02.26 801 3
33505 캐릭터
케스 상향이 필요합니다. [4] 아무도 건의를 안해서 제 의견 한번 내봅니다.현재 케스는 pvp, pve 모두 어중간 합니다.값비싼 레어스탠스와 대구경을 사용하지만 사냥딜...
sealthelov 2016.02.26 1046 6
33501 캐릭터
셜린 스킬 쿨다운 감소 건의 [1] 셜린. 소환물+마딜 복합 케릭의 시초? 라고 봐도 될 케릭.최근에 영입퀘로 나왔습니다.하지만 나오면 뭐합니까? 안쓰는데???왜 안쓰는지 써...
HalowinDay 2016.02.25 4149 2
33484 캐릭터
기술 까뜨린느 상향시켜주세요 플린도 2타인데 스플릿슈터2타로해주세요그리고 4번째 광역스킬 커버링파이어 이스킬 7명잡는데 총알 20발이나 소모하는데..소모 탄수 10발...
영절 2016.02.25 798 1
33481 캐릭터
기본캐, 승급, 빛수 오늘 패치 내용 중에- 기본 캐릭터(네오 포함) ‘하이 마스터’ 승급 시 ‘빛나는 수정’ 이 소모되지 않도록 변경됩니다. 이런거 있는데하...
2016.02.25 585 0
33478 캐릭터
소환케릭터 코스튬에 따라서 외형 변경되... 예를들면.. 비키가 폴리베어코튬을 입고있다면. 바롱이가 산타모자를 쓰고 나오게끔.(비키는 폴리베어가 없지만 예를 들자면입니다.)
하란힐트 2016.02.25 629 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음