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[캐릭터]캐릭터간의 밸런스가...

작성자 정보
작성자
†레드
작성일
2016.10.27 01:45
조회
1489

 그냥저냥 몇년째 게임하고있는 유져입니다.  

 

제목처럼 캐릭터간의 밸런스문제로 건의를 드리지만 캐릭터가 모두 동등해야 한다는 것은 아닙니다.

(보통5가지 캐릭만 있는 게임도 밸런스 맞추기가 쉽지는 않으니까요.그라처럼 캐릭이 많은 게임은 힘들다고 생각합니다.)

 

근데 같은 계열이나 속성의 캐릭터간의 데미지차이가 5~10배가까이 나는 경우는 조금 문제가 많다고 봅니다.

 

솔직히 캐릭터 외형이나 분위기를 많이 따지는 편인데 저처럼 애정으로 캐릭을 하는 사람들은 어느정도는 조금 약해도

 

감내하겠지만 그 차이가 너무 심하면 고생해서 템 맞추고 고민하면서 딜1프로라도 더뽑아 볼까 고민하는게 허탈해지지

 

않을까 합니다. 더불어 게임에 대한 애정도 조금은 줄어들겠지요.

 

무조건 하향이네 상향이네를 외치기보다는 지금 현재상황에서는 아무리 봐도 캐릭터간의 밸런싱 유지에는 전혀 신경을

 

쓴 것 같지는 않아서 조금이나마 건의를 드립니다.

 

신규캐릭이 더 좋을 수 있다는 건 인정합니다.(회사의 수익이나 판매, 운영에도 관계가 있을지도 모르니...) 다만 게임에

 

접속해도 다양한 캐릭터들을 사람들이 하는 걸 보는 것도 한가지 매력이었는데, 특정캐릭터 위주의 시스템이 되어가는 

 

것 같아서 그라를 좋아하는 유져로서 조금 씁쓸하네요 .

 

주관적인 느낌으로는 지금의 그라나도는 이쁜 여자캐릭을 모으고 보는 취미가 있거나, 그냥 단순 노가다식 딜사냥을

 

선호하는 사람이 아니면 매력을 느끼기가 힘든 게임이 되가는 것 같습니다.( 2년 정도 전까지는 캐릭간의 장점이나

 

능력을 어느정도는 고유하게 적용하도 협력하고 하는 재미도 있었는데 말이죠)

 

 그리고..... 남여 밸런스좀... 남자캐릭좀 ... 만들어주세요 ㅠㅠ 바로 지릅니다...(랄프같은 아저씨캐릭 말구요...)

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