직업스킬 죽어도 유지로 바꿔주셈
관짝에 박혀서 안나오잖음
// 추가로 pve에서도 좀 두각을 나타낼 수 있게, 직업스킬 레벨을 간소화 하던가요.
3레벨까지 있는 직업스킬을 2레벨까지로 줄이고, 지금 2레벨의 효과를 패치 후 1레벨에서 누릴 수 있게 한다던가 말입니다. 3레벨의 효과는 패치 후의 2레벨과 동일하게 말입니다. 동시에 쿨다운은 30초에서 1분으로 늘리구요. 그러면 1레벨에서 3레벨까지 달하는데 1분이 걸리는 것과 똑같이 동일효과를 보는 2레벨까지 되는데 1분이 걸리겠네요.
또한, 죽어도 직업스킬이 유지되도록 함은 필수 요소로 했으면 좋겠습니다만.
직업스킬 자체에 몬스터 추가 데미지 또는 공격력을 가미해 주는 것도 pve 에서 조금이나마 두각을 나타내는 요소가 될 수 있겠네요. 지금 pve, pvp 모두 이도저도 아닙니다.