커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]자작 캐릭터 건의

작성자 정보
작성자
작성일
2016.11.14 06:26
조회
3272

저번 가을 사생대회에서 입상도 못한거 살짝 손봐서 재탕

 

 

 

 

 

 

 

 

샷건 쏴제끼는 사냥꾼 아저씨, 휴디

 

 

 

 

 

디자인 잡담

 

정돈 되지 않은 껄렁껄렁한 아저씨.

만화에서 조연으로 나와서 개그담당을 하는 캐릭터 중에 이런 캐릭이 많더라.

 

 

제대로 차려 입지 않은

적당히 입어제낀듯 풀어헤친 옷과

꾸미지 않아 더벅한 머리와 수염

피곤한듯, 귀찮은듯, 묘하게 풀린 눈. 슬몃 감은 눈.

 

여기저기 가죽을 덧대 튼튼해야한다, 라는걸 강조.

하지만 가슴은 풀어헤침. 이 부분 가장 중요.

 

귀차니스트.

하지만 사냥 자체는 좋아하는듯. 신나게 한다.

 

 

 

 

스토리

 

그의 과거 행적에 대해 다양한 증언이 있지만, 어디서부터 시작되었는지는 아는 사람이 없다.

베델 대평원에서 슬럼가 사냥꾼들과 함께 사냥을 했다는 이야기도 있고,

아르모니아 라티나에서도 그의 사냥을 하는 모습을 봤다고 한다.

 

어느사이엔가 그는 신대륙에 흘러 들어와 우스티우르 정글에서 공룡 사냥을 하고 있다.

손맛이 좋다나, 가죽이 튼튼해서 쉽게 안망가져서 좋다나, 뭐라나.

 

 

 

"아, 그 아저씨! 어릴 때 몇번 봤었는데, 사냥감들이 완전 걸레짝이 됐다며 어른들이 화내는걸 본적 있어!"

 - 베델의 사냥꾼 제이슨의 딸, 데이지

 

"유명했었어요. 그 막무가내인 사냥 방식이 말이에요... 그런데 언제부터더라, 짐승들이 심연에 잠식되고 부터는 안보였던것 같아요."

 - 아르모니아의 사냥꾼, 세실 아세리아.

 

"하나부터 열까지 완전 엉망이에요. 끔찍해요. 총이 정말 불쌍해요. 저런 사람한테는 총 같은거 만들어주고 싶지 않아요."

 - 오슈의 총덕후총포상인, 로르크 푸르홀렌

 

"아아, 그 아저씨 말이죠. 공룡 잡템을 매번 잔뜩 가져다줘서 샷건을 만들어 주고 있어요. 총을 하루에도 몇개씩이나 갈아치우는것 같던데... 뭐, 마침 할 일도 없었는데 잘 됐죠."

 - 우스티우르의 내 남편장비보급관, 마르셀리노

 

 

 

 

 

스탠스

 

샷건 단수.

마구잡이로 쏜다는걸 반증하듯 명중률이 처절하게 낮음. 에임 완전 구려.

샷건 자체를 휘두르며 험악하게 쓴다.

 

씐나는 사냥, 타격감, 트릭키한 이동기

이걸 조합해서 손맛 쩌는 캐릭터

 

 

모든 스킬들이 자신에게 고유 디버프 [총기 이상]을 확률적으로 유발한다.

 

[총기 이상][Lv 1]명중률 -10
[총기 이상][Lv 2]명중률 -15, 스킬 명중률 -5
[총기 이상][Lv 3]명중률 -25, 스킬 명중률 -10, 공격력 -5%
[총기 이상][Lv 4]명중률 -40, 스킬 명중률 -15, 공격력 -10%
[총기 이상][Lv 5]일반 공격과 스킬 불가능

 

 

 

 

마치 근접 스탠스 1번 스킬같은 근접 공격.

샷건으로 때리고, 쏘면서 물러남.

 

PvP에서 후퇴를 하라고 만들어놓은 스킬.

 

 

 

 

 

타겟 지정형 돌진 기술.

 

총캐주제에 근접 공격이 많아 적과의 거리를 좁히라고 만든 스킬.

 

 

 

 

 

 

흔히 알고들 계시는 로켓 점프.

역시 위치 이동기술.

재충전형 스킬로 해보았습니다.

 



 

죽☆창

 

이동기를 잘 이용 하여 적에게 죽창을 꽂아넣자!

 

 



 

난사기술.

 

이론상 18 타겟을 한방에 죽이면 118초의 쿨타임이 줄어들어 무한으로 쓸 수 있다!

하고싶으면 리온 공동 가시길.

 

 

 

 


 

 

직업 스킬.

차징형 버프. 10초 풀차지 하면 최고의 죽창이 탄생합니다.

PvP판에서 10초 버프 넣을 수 있다면 말이지.

 

 

 

 

 

내 맘대로 평가

 

 

장점

손맛

컨트롤맛

요리조리 이동기

너에게 죽창

 

단점

명중률 너무 구려

ㅇㅃㅈㅁㄱ

을 방지하기 위해 직스로 지속적이고 세심한 관심이 필요

내게도 죽창

123번 스킬의 구조

123번 스킬의 대미지

더러운 남캐

 

 

 

필드 PvP
떼쟁에는 다소 약할 수 있음.
5차지 버프로 4,5번 스킬 죽창 로또만 노릴뿐.


월드 PvP
다만 소규모 전투에서는 컨트롤 여하에 따라 욕나오는 캐릭이 될지도. 


필드 잡몹 사냥
몰아서 막스킬 뻥뻥 쏴댈 수 있으면 매우 좋음


스쿼드 레이드
스킬 효율이 한없이 좋지 못하다.

실질 딜링 스킬이 45밖에 없는데, 4번은 근접이고 5번은 1인 타겟하면 쿨이 너무 길다.


개인 미션

잡몹이 깔린다면 더할나위없이 활약 할 수 있다.

거기다 샷건캐. 썩어도 준치. 

 

 

 

 

대사

 

선택
"어, 그래."
"불렀어?"
"아...귀찮네..."
"(하품)흐아아암..."
"예, 싸아-"
"(깜짝)몹인줄 알았네..."
"샷건 일발 장전!"

 

이동
"저쪽이다!"
"돌격, 앞으로!"
"사냥 시작!"
"알았어, 알았어."
"오케바리."
"고기반찬을, 위하여!(엄격, 진지, 근엄, 웅장)"
"박살 내러 가자고."

 

다운
"아이고, 나죽네..."
"어이쿠야!"

 

사망
"흐아아아악-! 꽤꼬닥."
"이거, 너무하잖아..."

 

퍽치기
"..헛, 따..!"
"어이,쿠!"
"빵야!"

 

뺑소니

"간다!"
"고!"
"핫, 빵!"

 

샷건 점프

"아이고 무서워라-"
"날아 오른, 다!"
"작전상 후퇴!"

 

배빵

"땅, 땅, 땅, 빵!"
"샷건, 박힘, 꼼짝, 못해!"
"초, 전, 박, 살!"

 

두다다다다다다다다다!

"아하하하, 으아하하핳, 후우."
"카,하하하하하하! 좋구나."
"뚜,따다다다다다다다! 하, 벌집이 됐구만~"

 

총기 검사

"조정간 안전..."
"노리쇠 후퇴 고정..."
"아오..귀찮네 참..."

 

 

 

 

수치는 적당히 적어넣었습니다

어차피 안될거

밸런스로 골머리 썩기 싫거덩 

프로필이미지

이름
기타정보
Lv.94 DCinside 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 8월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다.건의 게시판을 이용해 주시는 모든 유저분께 진심으로 감사드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.09.13 5523 -
33669 캐릭터
대체 남자캐릭은... [3] 언제쯤 만드실 껀가요,... 저도 여자를 좋아하지만 너무 여자캐릭만 나오니 게임이 이상함 ....은린이나 엘같은 괜찮은 남캐하나만 만들어 ...
†레드 2016.03.17 804 7
33664 캐릭터
쥬디스, 엠피리움 쥬디스, 퀘이사 밸런스... 첫째로, 공격속도 상향을 건의합니다. 퀘이사 스탠스로 기본 스테로이드, 민첩스텟(3) 스테로이드, 기본 인핸스 버프를 같이주고 가문특성...
Everlast. 2016.03.17 1091 3
33656 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.03.16 948 -
33655 캐릭터
3월 밸패 건의 [캐논 슈터] 개발자 노트에 올라온 [3월 밸런스 패치]의 내용 중[캐논 슈터]관련 의견 건의입니다.[캐논 슈터 클레어&큐티 클레어 & 캐논 슈터]...
G.그레이스 2016.03.15 1577 4
33654 캐릭터
3월 밸패 건의 [헤비 스팅어] [1] ?개발자 노트에 올라온 [3월 밸런스 패치]의 내용 중[헤비 스팅어]관련 의견 건의입니다.[케스 & 헤비 스팅어]저는 전부터 헤비 스팅어...
G.그레이스 2016.03.15 1907 1
33653 캐릭터
[될때까지 건의] 에이미, 사관생도 에이... [1] 에이미, 사관생도 에이미 마법서로 인헨되게 해주세요로자 들으면 인헨이랑 퍼스트 에이드등 3개 스텐 뜨는건 적절해 보입니다.근대 마법서...
희연아 2016.03.15 696 1
33651 캐릭터
3월 밸패 건의 [세인트 샷] [3] 개발자 노트에 올라온 [3월 밸런스 패치]의 내용 중[세인트 샷]관련 의견 건의입니다.[로라 콘스탄스& 세인트 샷]1. 신성한 표식2. 직...
G.그레이스 2016.03.15 859 6
33641 캐릭터
아니스 칼마 건의합니다 륭 같은 마검사계열(다 해보진 않았습니다.)에게 칼마를 쓰면 지능이 안오르고 힘이 오릅니다.캐릭터의 계열에 맞게 스탯이 상승되게 수정...
만심재 2016.03.13 964 0
33637 캐릭터
3월 밸패 건의 [섀도우&샤이닝 스팅] [1] 개발자 노트에 올라온 [3월 밸런스 패치]의 내용 중[섀도우 스팅 & 샤이닝 스팅] 관련 의견 건의입니다.1. 칼리 &섀도우 스팅-----...
G.그레이스 2016.03.13 1214 7
33635 캐릭터
지속시간 짧은 버프들 시간좀 늘려주세요... 12 인핸 기준 6분으로 통일좀 해주세요. 그래도 밸런스 파괴는 없을듯 싶습니다.
버프디버프 2016.03.13 680 4
33633 캐릭터
캐릭 스탠스 상세 정보좀 올려주세요 [1] 그냥 스킬렙 몇 렙에 몇 % 뎀지 이런게 아니라그 스킬이 공중공격 가능인지, 블럭-회피 무신지까지..신캐들 보면 걔네를 배럭에 넣기전까진...
스트론튬 2016.03.13 3193 1
33632 캐릭터
캐릭터 버프 재정비 할 생각은 있나요 [2] 불편한 팀버프를 없애면서유저들의 꾸준한 건의로 탄생한 캐릭터 버프를 만들때'다소 강한 캐릭터에겐 약한 버프를, 약캐릭터에겐 강한 버...
2016.03.13 2159 1
33630 캐릭터
3월 밸패 건의 [마샬아츠] [1] 개발자 노트에 올라온 [3월 밸런스 패치] 내용 중[마샬아츠 스탠스에 대한 의견] 건의입니다.마샬아츠스탠스 기본 옵션이나 퍼센테이지 변...
G.그레이스 2016.03.12 903 6
33623 캐릭터
기본캐릭터 외형 변경 가격조정 오늘 문득 봣는데 얼굴 바꾸는데 500.000페소 (약 1억비스) 이름 바꾸는거도 비슷한거 같던데 솔직히 간단한 기능이고 이렇게까지 비용 ...
클라하드-C 2016.03.11 564 1
33616 캐릭터
사관생도 리오넬 외 만들었냐? 직스 아무짝에 쓸모도 없구 유일 하게 버프 스킬 없는게사관생도 리오넬 이다. 그래도 나름 유료 캐릭터 솔직히 이건 너무 한거 아니냐~ 이...
Mr.UP 2016.03.11 666 0
33614 캐릭터
[백호 리메이크. 무경오서-동예류] [1] 참 말 안 듣게 생겼으면서도어딘지 모르게 귀염상인 백호군.[심연의 장]이 스킬 아이콘은 참 이쁜데쓰질 못해서 늘 안타깝게 여기고 있습니...
G.그레이스 2016.03.10 1794 4
33613 캐릭터
[아이라완 리메이크 무경오서-화첨의 장]... [3] 위키가이드 그는 위키에만 있고 게임 속엔 없다. (헛된)오늘은 캐릭터 순위에 있겠지 하는 새벽의 기대감이 나를 깨운다.그는 심해의 왕이...
G.그레이스 2016.03.09 921 4
33608 캐릭터
빈센트 아비스 상향좀요 [1] 컨트랙트는 12랩효과가 워낙좋기때문에 지속시간을 360초로 바꾸고 쿨다운을 45초로 내려주세요쉐어링 사용 시 빈센트 몸 주위에 빛나는 보...
†Astrick 2016.03.09 1059 3
33598 캐릭터
소환 캐릭터 글 보고 생각나는대로 건의~... [1] * 신규 캐릭터 <마술사'아르센 단장'> - 마술을 하던 전성기 시절의 아르센-소환물 '프로스트', '셀린느', '에밀리', '마리오'-직업 ...
의아해 2016.03.08 778 0
33595 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.03.07 796 -

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음