[진압] 1레벨에 바로 방어등급이 오르지 못한다면 [진압]을 쌓을 수 있는 스킬들로 상대방을 피격할 시에 피격된 숫자만큼 [진압] 레벨이 쌓이게 해주세요.
또한, 제이나의 [진압]버프 또는 제이나의 직업스킬인 [결벽증] 중 하나는 죽었다 일어나도 유지되게 해주세요.
둘 중 하나는 소생 후에도 유지되게 하는 것이 꼭 필요해 보입니다.
죽었다 일어난 뒤 [진압]을 통해 단단함을 갖춘 상태에서 3초에 달하는 직업스킬을 쓰고 있는 도중 상대방이 가하는 스킬을 버티느냐 못버티느냐의 차이가 됩니다.
또는 [진압]버프가 유지되지 않고 직업스킬이 유지된다고 가정하였을 때, 소생 후 상대방에게 카운터를 날리고 상황을 벗어날 수 있느냐와 유지되지 않는다면 벗어나지 못하느냐의 기준이 될 수 있습니다.
현재의 제이나에게 있어서는 소생 후에 가지는 패널티가 큽니다. 소생 후 [진압] 또는 [결벽증]이 유지되도록 하는 것은 방어적인 측면을 살려서 상황을 벗어나느냐 이거나 공격적인 측면을 살려서 상황을 타개하느냐의 차이라고 생각합니다.