1) 플린트락
피니쉬 스킬이라 할 수 있는 에큐러쉬 샷 스킬이
블럭을 지닌 캐릭터들에게
손쉽게 막히는 부분으로 인하여
피니쉬 스킬으로서의 기능을 제대로 하지 못하고 있다 봅니다..
'소수 PVP에 강한 컨셉' 의 대표주자인 플린트락에 있어서
'퍼니쉬 스킬에 블럭무시 부여'는
꼭 필요한 포인트라고 생각합니다.
에큐러쉬 샷
블로킹 무시 추가
2) 기술 까뜨린느
무적 상태 해제 스킬 옵션을 부여하지 않는 대신,
기술 까뜨린느의 고유한 특성인
적극적인 견제 +
소수전에서
밀리캐릭들과의 전투에서 드러나는 강력함을
살리는 방향으로
생각해보았습니다.
인형의 꿈 -
기술 까뜨린느 : 물리데미지 감소 10% 옵션, 방어력 무시 3% 증가
힘 까뜨린느 : 마법데미지 감소 10% 옵션, 공격력 20% 증가/몬스터 대상 공격력 20% 증가
지능 까뜨린느 : 사격데미지 감소 10% 옵션 추가, 마법관통력 10 증가/몬스터 대상 공격력 20% 증가
[스플릿 슈터]
방어력 무시 6% -> 9%
물리 데미지 감소 10% 추가
세트 샷 :
블로킹 무시 추가
쿨타임 12->15초
10레벨 기준 1250% -> 1500%
50% 확률로 적 [슬로우] 추가
[인형의 저주] 상태의 적에게 1.5배 데미지 (기존에 있는 옵션입니다)
리버스 롤링 샷 :
적 방어력 무시 30 -> 방어력 무시 40
쿨다운 12초 -> 10초
[인형의 저주] 상태의 적을 해당 스킬로 적중 시,
리버스 롤링 샷을 제외한 모든 스킬 쿨다운을 초기화시킨다.
크라운 로이드 컨트롤 :
(전면 리뉴얼, 기술 까뜨린느 전용 스킬로 소환 까뜨린느의 '크라운 로이드 컨트롤'과 구분시켜 적용)
사거리 12m, 즉시시전, 쿨타임 15초
해당 지역에 크라운 로이드 설치
크라운 로이드는 이동할 수 없으며, 공격 불가, 무적 판정
설치 즉시, 주위 반경 6m 적에게 [인형의 저주]를 건다. (상태이상 저항 무시)
이 후, 소멸된다.
(표적확인과 달리, 넉백당한 적도 대상 포함하게끔)
[인형의 저주] : 리뉴얼,
기술 까뜨린느의 스킬이 [인형의 저주] 상태의 적에게 적중 시
스킬 별로 강화된 효과가 발동한다.
커버링 파이어
슬로우 70% -> 80%
반경 5m -> 6m
캐스팅 0.7초 -> 캐스팅 0.5초
[인형의 저주] 상태의 적에게 [슬로우] 디버프를 100%의 확률로 건다. (상태이상 저항 무시)
카운터 뷸렛
적 방어력 무시 50 -> 75
[인형의 저주] 상태의 적에게 방어력 추가 무시