커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[캐릭터]▶▷빈센트 캐릭터의 개선방향◁◀

작성자 정보
작성자
Mastro
작성일
2016.01.26 11:32
조회
2024

안녕하세요. 리볼도외 서버의 Mastro라고 합니다.

 

그라나도에스파다를 하면서 처음으로 건의글을 써보게 되었습니다.

 

바로 본론으로 들어가보도록 하겠습니다.


빈센트를 주 버퍼로 사용하는 경우는 드물다고 봅니다.

(보조딜러라는 개념도 상당히 미미함)

 

그나마 사용되는 용도가 아비스 스탠스의 시체삭제 스킬인 '매스 디스트럭션'정도나 쟁에서 쓰이고 있는 편입니다.

 

그 부분마저도 매스 디스트럭션의 캐스팅이 상당히 느려서 빈센트의 스텟을 '감각'을 주고 감각옵션이 붙은 악세사리를 껴야만 그제서야 쓸만할 정도라고 볼 수 있습니다.

 

이 시점에서 빈센트를 '버퍼'로써 혹은 '시체삭제'라는 특수화된 스킬이 있는 스탠스 보유캐릭으로써의 개선방향은 2가지가 있습니다.

 

첫 번째, 직업스킬의 개선입니다. ('버퍼'로써의 개선방향입니다.)

 

아래보시는 바는 현재 '프렌지'라는 빈센트의 직업스킬 입니다.

 

 

 

(기존)10레벨 기준 공격속도 10%증가 / 공격력 5% 증가 / 이동속도 10% 증가

→ (개선)10레벨 기준 공격속도 10% 증가 / 공격력 10% 증가 / 캐스팅 시간 10% 감소

 

이러한 변경을 요청하는 이유는 '이동속도 10% 증가'는 정말 메리트가 부족한 버프입니다.

 

사실상 그라나도에스파다에서 캐릭터의 이동속도 최고레벨을 찍기란 그리 어려운 일이 아닙니다.

 

프랜스펄 버프와 헤르메스 포션 하나면 밀리캐릭터가 아닌 사격&마법 캐릭터의 최고 이동수치인 6.50은 쉽게 찍을 수 있기 때문입니다. (프랜스펄과 헤르메스포션을 구하기 힘들다는 이견은 없으리라 생각됩니다.)

 

또, (기존)주변 10m 이내의 내 캐릭터 → (개선)스쿼드 내의 모든 스쿼드원

 

이 점은 빈센트를 '버퍼'로써의 가치를 확실히 이끌어내는 개선방향이 될 것입니다.

 

스쿼드 단위의 레이드나 미션이 잦은 그라나도에스파다에서 스쿼드의 구성에 대해 파헤쳐보면

 

다양한 버퍼와 디버퍼는 레이드나 미션에서 필수의 요건이 되어버렸습니다.

 

이러한 관점에서 빈센트의 직업스킬을 자신의 캐릭터에서 스쿼드권으로 확장시키는 것은

유저들로 하여금 빈센트 캐릭터를 필요하게 만드는 요인으로 작용할 수 있습니다.

 

버퍼가 버퍼로써 활용되기 위한 제 1조건은 다른 캐릭터와 차별화된 스킬을 보유하고 있는가

 

제 2조건은 이것을 다른 유저에게도 공유할 수 있는가 라고 생각합니다.

 

이러한 가장 좋은 예로, 베르넬리의 하운드 스킬 / 로르크의 직업스킬 / 카자라이네의 직업스킬 / 로사의 란체라 스킬 등을 예로 들 수 있습니다.

 

 

 

 

두 번째, 스텟수치&캐릭터버프 변경과 빈센트 캐릭터 전용 아티펙트의 개선

('시체삭제특화'라는 관점에서의 개선방향입니다.)

 

아래보시는 바는 빈센트 캐릭터의 스텟 수치와 캐릭터 전용 아티펙트입니다.

 

           

 

(기존) 힘 50 / 기술 50 / 민첩 50 / 지능 70 / 체력 60 / 감각 40

→ (변경) 힘50 / 기술 50 / 민첩 50 / 지능 70 / 체력 60 / 감각 70




다음과 같이 스텟을 변경할 시 빈센트의 기존의 보조딜러라는 개념은 유지하면서  을 살린 캐릭터로써의 육성을 본인의 스텟투자 여하에 따라 선택할 수 있습니다. (보조딜러로써의 아비스 스탠스 스킬의 공격스킬들의 느린 캐스팅도 줄여주는 효과, 일석이조)


캐릭터 버프의 경우

(기존) 캐릭터 - HP 흡수 Lv1

(변경) 캐릭터 - 캐스팅 Lv1-2 or 지능 Lv1-2 or 감각 Lv1-2 


아티펙트의 경우

(기존)SP +500 증가 / 빈센트 착용 시 지능 +5 추가

→ (변경) 감각 +5 추가 or 캐스팅 5% 감소 / 빈센트 착용 시 지능 +5 추가


마찬가지로 위와 같은 아티펙트 옵션 변경은 보조딜러로써의 공격스킬 캐스팅 감소와 시체삭제 스킬에 특화된 캐릭터로써의 가치를 이끌어내주는데 부합한다고 할 수 있습니다.



이렇게 제가 생각하는 빈센트의 2가지 개선방향에 대해 다뤄보았습니다.

다소 말도 안된다 생각되는 부분이 있을지도 모르는 개인적인 견해였지만

긴 글 읽어주셔서 감사합니다~

  

프로필이미지

이름
Mastro
기타정보
Lv.78 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3790 -
33793 캐릭터
리메이크 건의 [레스큐나이트] [4] 레스큐나이트의 전용스탠스인 [이머전시 릴리프]입니다. 장총을 사용하며, 사격 외 보조 스킬도 구사하는 보조형 사격 스탠스입니다. 사격 ...
G.그레이스 2016.04.12 1897 8
33792 캐릭터
석궁캐 좀 제대로 상향좀해주세요..... 랄프 칼리 세실이 밸런스 조정때 패치된거압니다 랄프 칼리는 사일런트무브(투명스킬)가 예전엔 근딜뎀증가가 생겼더라구요?? 업데이트에 ...
TyMee 2016.04.12 730 3
33786 캐릭터
석궁케릭 디버퍼 하나만 만들어주세요.. [3] 석궁쓰는 케릭은 총 4케릭밖에안되며 사냥으로 쓰는 베일,세실 제외하고는 잘 쓰이지않습니다.. 그렇다고 pvp가 뛰어난것도아니구요 디버...
갓국이 2016.04.11 783 1
33775 캐릭터
직스 건의 직스를 아애 쓰지 않는 케릭 직스 좀 바꿔 주었으면 합니다. 예를 들어, 그랑디스나 그랑디스나 그랑디스나... 다른 케릭들 처럼 버프로 바...
도엔 2016.04.10 603 0
33768 캐릭터
빙팔 단수 캐릭 나올때가 되지 않았나요?... [2] 빙팔 제외한 모든 팔찌류 다 단수캐릭 나왔는데..유독 빙팔 단수 캐릭만 없어요. 빙팔 좀 살려주세요. 특팔 단수 : 엘리자벳 ,리스키 -...
스누즈 2016.04.09 868 11
33765 캐릭터
랄프 상향한 건맞나요?ㅡㅡ;; [7] 랄프 쿨다운시간과 스킬계수올라간건 샹항한건좋은데 캐스팅이너무길잖아요ㅡㅡ캐스팅은 마법캐보다 길더라구요? 몇몇 스킬빼곤 하지만 딜...
TyMee 2016.04.08 712 6
33753 캐릭터
이온 아티팩트 이온아티팩트 만들어주세요!
채크리 2016.04.05 644 1
33752 캐릭터
소환 건설캐릭 관련 [2] 소환건설캐는 지속시간상 킵을 할수없습니다.소환건설캐도 킵을 하게 해주세요.기존의 지속시간이 다되면 터지는 식이 아닌 지속시간마다 ...
Type-Earth 2016.04.05 686 0
33750 캐릭터
월핍 디브리안 하향 좀 ㅡㅡ [1] 사거리는 총캐 씹어먹고데미지는 모든 것을 초월함진짜 월핍에서 오피 캐릭 하나씩 꽂아두는 이유가 뭡니까?
sealtheluv 2016.04.04 1084 6
33746 캐릭터
리메이크 건의 [아델리나] [1] - 스킬 -- 직업 스킬 조정 ------------------------------------------------------------------------------------------------------이 ...
G.그레이스 2016.04.04 890 3
33741 캐릭터
리메이크 건의 [해적 아델리나] [1] 해녀해녀해녀해녀해녀해녀해녀- 스킬 -- 직업스킬 조정-------------------------------------------------------------------------------...
G.그레이스 2016.04.03 1371 6
33740 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.04.03 1129 -
33739 캐릭터
리메이크 건의 [마르체티] ㅁ_ㅁ--------------------------------------------------------------------------------------------------------마르체티, 시몬, 베로...
G.그레이스 2016.04.03 603 4
33737 캐릭터,-
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2016.04.02 705 -
33735 캐릭터
격가 건의(금강,공속) [1] 현재 금강은 스킬마다 지속시간 중첩이 안됩니다. 격가의 스킬은 성공을 하든 실패를 하든 후딜이 너무 길어서 금강 효과길어야10초입니...
SEGA비상 2016.04.01 4136 1
33734 캐릭터
리메이크 건의 [엔지] [4] 설리설리엔지설리-------------------------------------------------------------------------------------------------------한 때는 유...
G.그레이스 2016.04.01 832 3
33732 캐릭터
빙팔단수 캐릭 건의(자체캐릭터 예시) + ... [1] 빙팔사랑 얼음사랑첫번째! 빙팔 단수 캐릭터를 건의합니다.화염, 전격, 특팔단수 캐릭터가 나온 지금, 아직까지 나오지 않은 빙팔 단수캐릭...
아이솔므 2016.04.01 2782 3
33730 캐릭터
한달에 한번 마르셀리노 [1] 한달에 한번 재탕자, 일단 알고 갑시다마르셀리노는?우스티우르의 NPC. 논. 플레이어블. 캐릭터.우스티우르 시나리오에 약간 얼굴을 내미는...
2016.04.01 8892 3
33729 캐릭터
용병허가서 가격좀 내려주세요 페소가격도 치오르고 용병서가격이 너무비싸서사실상 케릭터 거래가 거의없어요일부 인기케릭터 이외엔 거래가 거의없을걸요절반이라도 깎...
팀베틀 2016.03.31 717 13
33728 캐릭터
리메이크 건의 [일루젼] [1] 너의 클릭 소오--리가아아아아-- 들려어어어-----------------------------------------------------------------------------------------...
G.그레이스 2016.03.31 1061 5

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음