캐릭터는 많은데 미션이 획일화( 탱+홀+딜)인거 같습니다.
캐릭터가 다양한 만큼 미션도 다양화.
(1인 미션+스쿼드 미션) 현재 존재하긴 하지만 더 세분화 시켜서 있엇으면 좋겟습니다.
현재 지금은 딜은 마딜이 대세 이러는데 너무 슬픕니다.
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1.저항이 높고 몬스터 이동성이 뛰어나 (사격)캐릭에 유리한 미션
2.블락과 저항이 높고 물리대미지에 약한 (근접)캐릭이 유리한 미션
3.마딜은 현존 그대로 유지해도 뭐...
추가.(기타) 건설캐릭, 소환캐릭 특화미션. 힐러로만 입장해서 서포터만 하는 힐러전용 미션등이 있습니다.
추가.위자드 계열, 날캐특화, 보너스 라미로,티뷰론, 아소카,크루즈를 스프린트를 이용한미션등
시계탑에 계열별로 약한 콜로니처럼 페널티 주시면 되잖아요?
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미션 만드는게 힘든거 압니다.하지만 바랍니다.
이게 안되면 현실적으로라도
미션의 속성을 걸어주셔서 들어갔으면 좋겟습니다
(밀리특화)(사격특화)(마법특화)
물론 상위 레이드는 복합적이여야죠.
밀리 딜이 필요할때도있고, 사격이 필요할때도 있고, 마법특화도 있고...
이렇게 했을시 장점))
아이템의 유동성이 높아지고,
비주류 무기도 살아날것이며,
강화 칩질도 살아나며,
획일화 된 캐릭을 특징별로 더 세분화 되고 공략도 나오면서 유저들의 캐릭터 애정도가 상승하며
결국엔 게임회사측에선 돈이 될만한 소재가 많이 생길거라고 생각됩니다.
무튼... 미션의 다양화를 원하고 , 현 존 미션입장비+시간 빼면 이득이 거의없는 미션은 과감하게 삭제하죠 ?