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[기타]인피니토 챌린지 첫째날 리뷰.

작성자 정보
작성자
G.그레이스
작성일
2014.04.10 13:23
조회
3038

-마음에 드는 점-

 

1. 보스가 랜덤으로 나와서 

다채롭고 신선하다.

 

2. 추가 룰렛 시스템이 없다는 점에서 매우 고무적이다.

 

3. 어쨌거나 잡기만 하면 고정적인 수익을 얻을 수 있는 쓸만한 용돈벌이 컨텐츠이다.

 

4. 부자왕, 심연이 돌아가서 눈이 즐겁다.

(안 나올 것이란 걸 너무나 잘 알지만 그래도 심장이 바운스 바운스~)

 

 

 

 

-다소 아쉬운 점-

 

1. 유한도전이다.

 

 인피니토 챌린지라는 명칭과

하루 5회 입장이 가능하다는 점이 무색하게도

그저 매일 보스 다섯 마리 잡는 '유한 도전'이라는 점이 아쉽다.

 

그라의 고질병 중 하나가

'접속해도 할게 없다' 라는 권태기에 빠진 유저분들인데,

그것을 치유해줄 킬링 타임 컨텐츠가 될 수 있었음에도 그점을 충분히 활용하지 못 했다.

 

하루에 기회가 1번이더라도, 갈 수 있는 층만큼 올라갈 수 있게 뒀으면 어땠을까 하는 생각이 든다.

(층별 보상이야 조정하면 되는 것 아니겠는가.)

 

 

2. 88칩, 84엘템이 나온다.

 

 없애버려도 시원찮을 인챈트칩 88레벨이 떨어진다. (1~5층)

차라리 초보자용 칩을 수십개 드랍시키는게 낫지 싶다는 아니더라도 어쨌거나 아쉽다.

 

84엘템도 떨어진다.

 

개편 대상인 구시대의 아이템이 따끈한 신규 컨텐츠에서 나온다는 점에서 두 번 아쉽다.

 

(+추가 어쨌거나 88칩이 나오니,

 

인챈트칩 88은

크레세멘토 아이템 인챈트,

토라 영입퀘스트,

인챈트칩 교환기 (3개당 92칩1개)로 교환

 

에 이용되니 초보자 분들께서는 참고하시와요.)

 

 

3. 마성 미션과의 불협화음

 

 아무런 코스트 없이 92엘템 장비들이 떨어진다.

시간이라는 것이 유한하다는 점을 감안했을 때,

이것은 일부 마성 미션에 진입할 동기를 저해할 것이다. (스미메 빼고 다 사장될 기세)

 

또한, 상위 층에서는 더 높은 등급의 칩들이 쏟아지는데

칩 경제를 어떻게 잡겠다는 것인지 의문이 든다.

 

 

4. 배럭을 왔다갔다해야하는 불편함

 

한 층을 깨면 배럭에 나갔다가 바운티헌터 로비로 다시 들어가야한다.

(그게 아니라면 1분 이상 더 기다려야하니 현기증이 난다.)

 

인피니토 챌린지라는 이름이 무색한 어정쩡한 시스템이다.

 

 

 

-설레발-

 

빛나는 수정 회수 컨텐츠로 전락하지 않을까 염려된다.

 

악마의 염원 아이템 수량 조절에 힘쓰길 바란다.

 

유저분들의 피드백을 받아 조속한 보완패치가 이어졌으면 한다.

 

 

아직 저층만 돌아봤기 때문에

그 이상에 대해서는 언급할 자격이 필자에게 없다.

 

 

총평 : 다채로운 유한도전이다.

신규 컨텐츠라기 보다는 마성 미션이 나아가야할 방향을 제시해주는 컨텐츠에 불과하다.

 

 

이상, 이스의 개척일지 끝 -_-..

 



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