요즘 미션 간소화 이런거 하시는 추세인거 같은데 시나리오나 일부 퀘스트에서 하루에 한번 입장 가능한 것들 때문에 강제로 기다려야하는 퀘스트들이 있습니다.
이번에 다시 시나 밀면서 거문 개편되서 광산3번 돌아야하는게 유적으로 빠진건 정말 갓패치라고 생각합니다만, 초반에 제네럴 카보스 2개 얻는거에서, 소크 안써지는 버그로 하드 미션 실패 떴는데, 이런경우 하루 기다려야 합니다. 이것 뿐만 아니라 레어 영입퀘스트 같은것도 셜린이나 발레리아 벤데타나 이렇게 하루에 한번 입장 가능한 미션들에서 여러개를 요구하거나 확률 적으로 드랍되서 며칠씩 기다려야하는데, 도대체 왜 굳이 이렇게 만드셨는지 이해가 안됩니다.
광유혼 같은경우는 미션 패치되기 전에 유물 조각을 주고 재입장이 가능했었는데, 드랍 보상 상향되면서 하루 한번으로 막힌거는 이해가 됩니다. 하지만 앞에 나올 퀘스트에서 미션을 돌아야하는지 모르고 미리 돌아버리거나, 미션 실패를 하면서 하루 더 기다려야하는 불편한 상황이 일어나는데, 이는 개선되어야 합니다. 따라서 이런 종류의 미션도 퀘스트용 미션을 따로 만들어주시면 좋겠습니다.
입장 불가능 상태에서, 가문 명성이나, 광유혼 같은 경우는 고대 유물조각을 주고 재입장이 가능하게 하고, 이렇게 재입장한 퀘스트용 미션에서는 드랍템혹은 광유혼은 경험치 같은 기존 보상을 없애고, 오로지 퀘스트로 막혀서 하루 기다려야하는 그런 불미스러운 상황을 해결하기 위한 용도로 재입장 기능을 만들어주시면 좋을 것 같습니다.
지난번에도 비슷한 건의 올렸었는데 씹혔었는데, 요즘 미션 간소화 하시는거 같아 다시 올려봅니다.