커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

건의 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>건의 게시판

[미션]시나리오 패러독스 - 신규 컨텐츠 건의

작성자 정보
작성자
shinekeith
작성일
2021.04.14 13:06
조회
1609


몇 가지 아이디어 남기고 갑니다.

늘 애써주시는 개발진/운영진 분들께 감사드립니다.


이러한 컨텐츠 구성을 그대로 구현 부탁드린다는 의미가 아니라

다른 신규 컨텐츠 기획, 구성 등에 아이디어 참조에 보탬이 되었으면 하는 바램입니다.


감사합니다.


===


* 시나리오 패러독스 미션 건의


 부르고뉴 궁을 비롯해 여전히 재밌었던 미션들이 버려져 있는 경우가 많습니다.

 이러한 미션들을 컨셉 등을 고려해 당장 살리기 어렵다면 아예 '재탕'을 통한 신규 컨텐츠 구현을 건의합니다.


 컨셉은 타임 패러독스의 다른 버전입니다.

 키엘체 시나리오, 아르모니아 시나리오 등 여러 전투 미션이 등장합니다.

 단순히 시나리오의 구성으로 끝내고 잊혀지기엔 아까운 연출, 전투 요소들이 있는데

 스쿼드 미션으로 구성할 경우 지나치게 불필요한 대사들은 과감하게 자르고

 시나리오를 즐기던 당시의 의미를 되새길 수 있을 거라 생각합니다.


 ex) 아일리스 시나리오 중 - 리전 부대 격퇴 = "아일리스 패러독스"

 - 미션의 난이도 : 하이마스터 / 그랜드마스터 로 나뉨

 : 하이마스터 보다 그랜드마스터 난이도에서 몬스터 스펙 상승 및 패턴 추가

 - 입장 인원 : 최대 12인

 - 일일퀘스트 : 클리어 기준으로 완료) 하이마스터 / 그랜드마스터 난이도에 따라 지급량 상이

 - 일일퀘스트 보상 : (기억의 파편 종류 무작위 한 종류로 n개 획득)

 - 시나리오를 즐기는 것은 아니므로, 불필요하게 긴 대사는 삭제

 - 스쿼드 미션에 알맞는 형태로 몬스터의 스펙 조정


 - 미션 클리어 시, 보상상자를 눌러 룰렛을 돌릴 수 있음. '기억의 파편 - ㅇㅇㅇ' 획득 (일일퀘스트 보상으로 또한 획득 가능)

 : 하이마스터 난이도보다 그랜드마스터 난이도에서 파편 획득량 증가

 : 그랜드마스터 난이도에서는 요구 스펙이 높은 대신 조금 더 메리트 있는 보상이 룰렛 목록에 추가됨


 * 기억의 파편 - 아일리스 / 기억의 파편 - 키엘체 / 기억의 파편 - 아르모니아 등을 모아서

 기억의 결정을 만들 수 있으며, 기억의 결정은 아래 후술할 '신규 유니크 아티팩트'의 재료가 됨


 이러한 시나리오 패러독스 미션은 5가지 정도로 기획되었으면 합니다.

 - 아일리스 / 아르모니아 / 키엘체 / 리볼도외 / 바이런



2. 신규 유니크 아티팩트 - '메모리얼 아티팩트' 시리즈


 1) 필요성

 - 쓸모 없어서 버려진 아티팩트가 많습니다.

 : 비슷한 단가 대비 최상위 성능을 내는 아티팩트는 여전히 오르덴 시리즈입니다.

 : 프루리오 / 알트리아 아티팩트가 왜 버려졌는지에 대해 고민해보셨으면 합니다.

  = 기능대비 제작 난이도가 매우 높음

 * 기능대비 : 오르덴 시리즈는 철저히 '깡딜 스펙'을 가장 효율적으로 높일 수 있는 설계지만

 프루리오 아티의 경우 투자 대비 비효율적이며,

 알트리아 아티의 경우 제작 난이도가 높으면서 과거 아티팩트의 '극한' 과 같은 특수효과 의존도가 높아

 결국 '투자대비 오르덴의 아티 시리즈가 효율적'이라서 소외될 수밖에 없음.

 - 노력으로 얻는 성취를 이뤄내는 컨텐츠가 부족합니다.

 : 노력이 휘발될 우려가 없는 컨텐츠가 필요합니다.


 2) 종류와 성능 [예시]

 - 아티팩트의 종류는 근접/사딜/마딜/소환/공통 으로 나뉩니다.

 - 각 아티팩트는 4단계 업그레이드를 통해 완성할 수 있으며, 3, 4단계 아티팩트는 각기 한 종류만 제작/소유할 수 있습니다.

 ex) 사격 아티팩트 3단계, 마딜 아티팩트 4단계를 가지고 있다면, 나머지 근접 아티팩트와 소환 아티팩트는 2단계 까지만 제작 가능.

 ex) 3단계 아티팩트를 가지고 있다면, 4단계로 업그레이드 하기 전 까지는 새롭게 3단계 아티팩트를 생성할 수 없음.

 - 4단계 아티팩트 제작에는 해당 미션만으로 얻을 수 있는 것 외의 재화가 추가적으로 필요합니다.

 : 잊혀진 - 흐릿한 - 선명한 - (완전체)

 - 오르덴 시리즈가 득/실이 확실한 아티팩트 였다면, 해당 아티팩트는 오르덴 아티팩트에 상대적 디메리트를 부여하지 않으면서

 본 아티팩트 만이 가지고 있는 아이덴티티가 확고했으면 하는 바램입니다.

 3단계 아티팩트는 오르덴 아티팩트와 비슷한 선상에 놓여 선택을 고민하게 될 것이며

 4단계는 오르덴 아티팩트보다 조금 더 나은 기능 혹은 다른 기능을 보여주는 등의 성능을 보여줄 것입니다.


 - 근접 딜러 관련 : "용맹의 기억"

* "용맹의 기억" 등의 이름은 이해를 돕기 위한 아이템 이름의 예시입니다.


 잊혀진 용맹의 기억

 : 기억의 파편 - 아일리스 x 100 / 기억의 파편 - 키엘체 x 100 / 기억의 파편 - 아르모니아 x 100

 : 근접 공격력 2% 증가 / 면역도 +2


 흐릿한 용맹의 기억

 : 기억의 파편 - 아일리스 x 200 / 기억의 파편 - 리볼도외 x 150 / 기억의 파편 - 바이런 x 150

 : 근접 공격력 5% 증가 / 면역도 +5 / 방어력 +3


 선명한 용맹의 기억

 : 기억의 파편 - 아일리스 x 1000 / 기억의 파편 - 리볼도외 x 700 / 기억의 파편 - 아르모니아 x 700

 : 근접 공격력 12% 증가 / 면역도 +7 / 방어력 + 7 / 물리 관통력 +5


 용맹의 기억

 : 기억의 파편 - 아일리스 x 3000 / 기억의 파편 - 바이런 x 1500 / 기억의 파편 - 키엘체 x 1500

 : 추가 재료 ) 신뢰의 상징 3개 / 시간의 결정체 : 퀴리타티오 5000개

 : 근접 공격력 15% 증가 / 면역도 +8 / 방어력 +15 / 마법 대미지 감소 20%


 - 사격 딜러 관련 : "통찰의 기억"

* "통찰의 기억" 등의 이름은 이해를 돕기 위한 아이템 이름의 예시입니다.

* 재료 예시는 상위 항목을 통해 기술한 바 있으므로 생략.


 잊혀진 통찰의 기억

 : 사격 공격력 3% 증가 / 방어력 무시 1%


 흐릿한 통찰의 기억

 : 사격 공격력 5% 증가 / 방어력 무시 2% / 기술 +1


 선명한 통찰의 기억

 : 사격 공격력 7% 증가 / 방어력 무시 6% / 기술 +3 / 명중 +10


 통찰의 기억

 : 사격 공격력 12% 증가 / 방어력 무시 5% / 기술 +5 / 크리티컬 대미지 +25%


 - 마법 딜러 관련 : "권능의 기억"

* "권능의 기억" 등의 이름은 이해를 돕기 위한 아이템 이름의 예시입니다.

* 재료 예시는 상위 항목을 통해 기술한 바 있으므로 생략.


 잊혀진 권능의 기억

 : 마법 공격력 2% 증가 / 마법관통력 +5


 흐릿한 권능의 기억

 : 마법 공격력 5% 증가 / 마법관통력 +7 / 지능 +2


 선명한 권능의 기억

 : 마법 공격력 10% 증가 / 마법관통력 +10 / 지능 +5 / 캐스팅 시간 감소 10%


 권능의 기억

 : 마법 공격력 15% 증가 / 마법관통력 +15 / 지능 +7 / 저항 무시 5


 - 소환 관련 : "활약의 기억"

* "활약의 기억" 등의 이름은 이해를 돕기 위한 아이템 이름의 예시입니다.

* 재료 예시는 상위 항목을 통해 기술한 바 있으므로 생략.


 잊혀진 활약의 기억

 : 소환수 공격등급 +1


 흐릿한 활약의 기억

 : 소환수 공격등급 +1 / 소환수 방어등급 +1 / 감각 +3


 선명한 활약의 기억

 : 소환수 공격등급 +2 / 소환수 방어등급 +2 / 감각 +5 / 소환수가 공격 시 일정 확률로 [특수 디버프] 부여


 활약의 기억

 : 소환수 소환 시, 소환사의 공격등급 +3 / 소환사의 공격력 +25% / 소환사의 관통력 +20


 - 공통 관련 : "절제의 기억"

* "절제의 기억" 등의 이름은 이해를 돕기 위한 아이템 이름의 예시입니다.

* 재료 예시는 상위 항목을 통해 기술한 바 있으므로 생략.

* "절제의 기억" 은 3단계 까지만 제작이 가능합니다.


 잊혀진 절제의 기억

 : 공격력 +3% / 관통력 +2


 흐릿한 절제의 기억

 : 공격력 +5% / 관통력 +5 / 몬스터에게 추가 대미지 10%


 선명한 절제의 기억

 : 공격력 +10% / 관통력 +8 / 몬스터에게 추가 대미지 25%



 - 만든 것을 분해하고 싶을 경우

 : 만드는 데 들어간 순수 재료를 2/3 돌려받을 수 있음

 : 4단계 아티팩트를 분해할 경우, 추가 재료는 돌려받을 수 없음



3. 해당 컨텐츠를 추가함으로써 기대되는 효과


 1) 오직 '신규 유니크 아티팩트' 만을 위한 미션 컨텐츠

 : 다른 재화는 일절 획득할 수 없고, 오직 아티팩트 만을 위한 미션입니다.

 : 유저가 순전히 '노력' 과 '시간'을 들여 완성할 수 있는 아티팩트(장비)입니다.

 : 제작하기 위해선 장시간 동안 꾸준히 노력해서 미션을 클리어해야 합니다.

 : 님로드 다리의 5대 원소 근원 미션 + 타임 패러독스 형태를 합쳐놓은 형태로,

 유저들이 노력하면 충분히 한 단계의 스펙을 올릴 수 있는 발판이 될 것입니다.

 또 3, 4단계 아티팩트는 해당 시리즈에서 한 개씩 밖에 만들 수 없으므로

 경우에 따라 다른 시리즈의 아티팩트를 만들어야 할 것입니다.

 : 인챈트 칩 등 게임 경제에 영향을 미치지 않을 것입니다.

 : 오르덴 시리즈 등 다른 아티팩트의 메리트에 부정적인 영향을 주지 않을 것입니다.


 2) 개발 리소스 절약

 : 기존에 만들어져 있던 구성을 보완하여 출시하면 되므로 

 : 탈로스 아티팩트 시리즈 처럼 어느 한 가지만 추구되는 형태를 방지한 설계이므로

 지속적이고 장시간 소비될 수 있는 미션입니다.

 : 지속적이고 장시간 동안 클리어 해야 하는 미션이지만, 유저들이 노력하는만큼 결과물을 눈에 볼 수 있습니다.


 3) 해당 컨텐츠 만으로 얻는 재화만으로도 유용하게 사용 가능

 : 기억의 파편 종류에 따라 구매할 수 있는 품목이 다릅니다. 

 : 기억의 파편으로 구매가 가능한 항목들은, 매월 구매 수량 제한이 있습니다.

 : 해당 컨텐츠 소모를 끝낸 유저라도, 그러지 못 한 유저들과 함께 컨텐츠를 계속해도 이득을 볼 수 있도록 합니다.



프로필이미지

이름
shinekeith
기타정보
Lv.85 Eclipse 카스티야

가문정보 최근게시물

글 목록 (건의게시판)
번호 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE -
2024년 5월 Best 건의 내용 선정 및 코멘... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
캐라콘 2024.06.13 3753 -
41412 캐릭터
카스티고 스탠스 '세토' 스킬 관련 건의 '세토' 스킬을 사용 시 굉장한 프레임 드랍을 경험합니다.(기분 탓인 지는 모르겠습니다만) 정식 출시 전 월드 크로스 pvp에 공개 되었던 ...
shinekeith 2021.08.03 2006 4
41411 퀘스트
그라를 하면서 가장 맥이 탁 빠지는 곳들... [1] 별거 아닌 아주 사소한것들에서다.광산 유적을 돌때 스토커처럼 얼마나 빠른지 한대 치고 또 따라 붙어서 한대 치는몹들을 보면서 구제불능...
아서라 2021.08.03 1713 1
41410 기타
복귀유저가 보는 이겜이 살아나기 힘든이... [1] 10년전쯤 하다가 접고 최근 문득 생각나서 깔고 시작해보려 했으나 적응이 어려울거같아 포기함복귀하고 보니 케릭터들이 많아졌는데 문제...
SOD엔터테 2021.08.02 1551 1
41409 퀘스트
고대의 축복 버프 제대로 적용되고있는거... [1] 분명히 경험치 20%가 설명에 쓰여있는데,왜 축복버프가 있는 캐릭터와 없는 캐릭터의 성장속도가 똑같죠?캐릭터별로 주어져야 하는거지만 ...
불타는핫식 2021.08.01 1599 0
41408 퀘스트
지리오 이동시 대사 2개 반복인 문제 다른 캐릭터는 이동시 대사가 5개정도 되는데지휘자 리오만 유일하게 대사가 2개입니다.함께 출시한 마이스터 로르크도 대사 5개 정상입니...
SHINee☆ 2021.08.01 1434 0
41407 퀘스트 레이디그레 2021.08.01 1715 3
41406 미션
이 게임에서 가장 지라 ㄹ 옆차기 하는 ... [3] ?예기치 않게 보스와 마주 했을때 무기 속성이 안 맞아서부랴 부랴 얻어 맞으면서 무기를 바꾸는 순간....재수 없으면 디버프에 일격사에 ...
아서라 2021.07.31 1469 0
41405 퀘스트
아니 무슨 게임이 마우스 움직일때마다 ... [4] 마우스를 움직일때마다 깜빡깜빡 하면서 끊깁니다.게임을 할 수 없을정도로 심합니다.게임 옵션에서 조절해봐도 안됩니다cpu:i5 9400f, ram...
북로군정서 2021.07.31 1744 0
41404 캐릭터
사딜류 밸런스 상향건의 드립니다. [5] pve는 클로에로인한 전반적인 캐릭터들의 낮은성능으로 마딜.사딜.근딜 할 것 없이 조정 부탁드리구요. 저는 pvp부문에서 건의드립니다.(1)...
대공황 2021.07.31 2307 6
41403 미션
때리는 시어머니 보다 말리는 시누이가 ... [3] ?여기다 돈 쳐 박아서인공 호흡기에 산소 공급 한다고 욕 본다..없어져도 진작에 먼지가 되어 없어져야 할 쓰레기를 보존 시킨다고 욕 본다...
아서라 2021.07.30 1754 0
41402 캐릭터
소장용 레어캐릭터 생성시 장비 최근에 나온 캐릭터는 엘리트 익스페리멘탈이고 , 옛날캐릭터는 그냥 익스페리멘탈이더라구요.예전꺼도 엘익페로 해주시면 감사하겠습니다....
주단태 2021.07.30 1521 1
41401 아이템
이벤트용 무기 소환석 가문레벨 제한 골드패키지에서 나온 아르모니아무기소환석 사용하려고하니까 가문레벨이 40이나 되어야하더군요 ..제한 없애주세요. 아니면 린든에서 주는...
주단태 2021.07.30 1325 0
41400 퀘스트
노아 미션 보상 관련 노아 미션 3종 에서 나오는 결정화된 핵으로퀴니툴라 다리 ,레버넌트어깨 지즈뿔 교환 가능 하게 해주세요
MINI 2021.07.30 1434 0
41399 아이템
위키가이드 스탠스에 입수방법도 좀 적어... 물어봐도 거진 잠수인지 대답도 안해주고비스도 없는데 마켓 올라오는거나 사야하고어디서 어떻게 구하는지만 적어놔도 뻘돈 안써도 되니....
벨라쥬엘라 2021.07.30 1356 1
41398 캐릭터
앙드레 레어소장용 캐릭 만들어주세요 [2] 1,코드네임A스트라타비스타에 스파이로 잠입한 앙드레.2,순백의인도자 앙드레비올라케아의 지도자가 되어 활약하는 앙드레3,눈꽃 앙드레빙...
앙드레의요 2021.07.30 1682 2
41397 기타
복귀 개척민을 위한 보상을 변경해주세요... [2] 화려한 귀환7일 그가돌아왔다 훈장 그냥 인벤만 차지하는 크레템을 주는데아예 없애거나 더 좋은 보상으로 변경부탁드립니다
이재석 2021.07.29 1557 8
41396 미션
일일 미션을 다 하고 나면 [2] ?일일 아침 밤 막장 드라마를 수십화를 본듯 한 피로감에 쩐다.그래서 일일 미션을 다 하고 나면 갱년기에 걸린듯이 모든게 귀찮아진다.방...
아서라 2021.07.29 1537 0
41395 기타
그라에서 면역 방등을 쳐 올리는 이유 [2] ?그거 말고는 방법 자체가 없으니까..보스 공략 하는대..버티기 와 개기기 외엔 아에 없으니까..파이널판타지 14 같은 게임을 해 본 사람들...
아서라 2021.07.28 2414 0
41394 기타
[안내] 6월 Best 건의 내용 선정 안내 [4] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.건의 게시판을 이용해주시는 모든 유저분께 진심으로 감사 드립니다.개발팀은 건의 게시판이 ...
GM운영팀 운영팀 2021.07.28 10220 0
41393 기타
위치버그 문제 해결좀 해주시면 감사하겠... [2] https://youtu.be/bxShQ3O0U_g?t=464상대분 위자드 어이없이 즉사??? 잘보시면 끝쪽 회전칼날 반응해서 위치 버그로 자살 처리 당하심https...
에튀드♬ 2021.07.28 1836 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음