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강화 성공은 정말 힘든데 실패하면 바로 하락 해버리는건 좀 아닌것 같습니다
강화 성공률은 그대로 두더라도 실패 했을 때 하락 확률은 많이 낮춰줬으면 좋겠네요
하루에 벌 수 있는 칩은 한정되어있는데 몇날 몇일 고생해서 모은거 싹다 날리면 허무함이 엄청나요
일섭을 하다 와서 그런지 강화에 너무 심할 정도로 야박한 것처럼 느껴집니다
진입 장벽을 낮추려면 이런것부터 해야하지 않을까요
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